QT-信号和槽

 main.cpp

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#include "widget.h"
#include <QApplication>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
 
    return a.exec();
}

  wedget.h

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#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
 
#include <QWidget>
#include "teacher.h"
#include "student.h"
namespace Ui {
class Widget;
}
 
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
 
public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
 
private:
    Ui::Widget *ui;
 
    Teacher * zt;
    Student * st;
 
    void classIsOver();
 
};
 
#endif // WIDGET_H

   wedget.cpp

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#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPushButton>
#include <QDebug>
//Teacher 类  老师类
//Student 类  学生类
//下课后 ,老师会触发一个信号,饿了 ,学生响应信号,请客吃饭
 
void func()
{
    qDebug() <<"aaa";
 
}
 
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
 
    //创建一个老师对象
    this->zt = new Teacher(this);
 
    //创建一个学生对象
    this->st = new Student(this);
 
 
//    //老师饿了 学生请客的连接
//    connect(zt,&Teacher::hungry,st,&Student::treat);
 
//    //调用下课函数
//    classIsOver();
 
 
    //连接带参数的 信号和槽
    //指针 -> 地址
    // 函数指针 -> 函数地址
 
    void(Teacher:: *teacherSignal)(QString  ) = &Teacher::hungry;
    void(Student:: *studentSlot)(QString  )  = &Student::treat;
    connect(zt,teacherSignal,st,studentSlot);
   // classIsOver();
 
 
    //点击一个 下课的按钮 ,再触发下课
    QPushButton * btn = new QPushButton("下课",this);
    //重置窗口大小
    this->resize(600,400);
 
    //点击按钮 触发下课
    //connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::classIsOver);
 
 
    //无参信号和槽连接
    void(Teacher:: *teacherSignal2)(void) = &Teacher::hungry;
    void(Student:: *studentSlot2)(void)  = &Student::treat;
    //connect(zt,teacherSignal2,st,studentSlot2);
 
    //信号连接信号
    connect(btn,&QPushButton::clicked, zt, teacherSignal2);
 
    //断开信号
    //disconnect(zt,teacherSignal2,st,studentSlot2);
 
    //拓展
    //1、信号是可以连接信号
    //2、一个信号可以连接多个槽函数
    //3、多个信号 可以连接 同一个槽函数
    //4、信号和槽函数的参数 必须类型一一对应
    //5、信号和槽的参数个数  是不是要一致?信号的参数个数 可以多余槽函数的参数个数
 
    //Qt4版本以前的信号和槽连接方式
    //利用Qt4信号槽 连接无参版本
    //Qt4版本 底层SIGNAL("hungry")  SLOT( "treat")
    connect(zt,SIGNAL(hungry()) , st , SLOT(treat()));
    //Qt4版本优点:参数直观,缺点 :类型不做检测
    //Qt5以上  支持 Qt4的版本写法,反之不支持
 
//    QPushButton * btn2 = new QPushButton;
 
//    [btn](){
//        btn->setText("aaaa");
//        btn2->setText("bbb"); //btn2看不到
//    }();
 
 
    // mutable关键字 用于修饰值传递的变量,修改的是拷贝,而不是本体
 
//    QPushButton * myBtn = new QPushButton (this);
//    QPushButton * myBtn2 = new QPushButton (this);
//    myBtn2->move(100,100);
//    int m = 10;
 
//    connect(myBtn,&QPushButton::clicked,this,[m] ()mutable { m = 100 + 10; qDebug() << m; });
 
//    connect(myBtn2,&QPushButton::clicked,this,[=] ()  { qDebug() << m; });
 
//    qDebug() << m;
 
 
//    int ret = []()->int{return 1000;}();
//    qDebug() << "ret = " << ret ;
 
 
 
    //利用lambda表达式 实现点击按钮 关闭窗口
    QPushButton * btn2 = new QPushButton ;
    btn2->setText("关闭");
    btn2->move(100,0);
    btn2->setParent(this);
    connect(btn2,&QPushButton::clicked, [=](){
//        this->close();
//        emit zt->hungry("宫保鸡丁");
 
        btn2->setText("aaaa");
    });
 
 
    //lambda表达式 最常用  [=](){}    =值传递 &引用传递
 
 
 
}
 
void Widget::classIsOver()
{
    //下课函数,调用后 触发老师饿了的信号
    //emit zt->hungry();
    emit zt->hungry("宫保鸡丁");
}
 
Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

   teacher.h

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#ifndef TEACHER_H
#define TEACHER_H
 
#include <QObject>
 
class Teacher : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Teacher(QObject *parent = 0);
 
 
signals:
    //自定义信号  写到signals下
    //返回值是void ,只需要声明,不需要实现
    //可以有参数,可以重载
    void hungry();
 
    void hungry(QString foodName);
 
public slots:
 
};
 
#endif // TEACHER_H

    teacher.cpp

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#include "teacher.h"
 
Teacher::Teacher(QObject *parent) : QObject(parent)
{
 
}

     student.h

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#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H
 
#include <QObject>
 
class Student : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Student(QObject *parent = 0);
 
signals:
 
public slots:
    //早期Qt版本 必须要写到public slots,高级版本可以写到 public或者全局下
    //返回值 void ,需要声明,也需要实现
    //可以有参数,可以发生重载
    void  treat();
 
    void  treat(QString foodName);
 
};
 
#endif // STUDENT_H

      student.cpp

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#include "student.h"
#include <QDebug>
Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent)
{
 
}
 
 
void Student::treat()
{
    qDebug()<< "请老师吃饭";
}
 
 
void Student::treat(QString foodName)
{
    //QString -> char * 先转成 QByteArray  ( .toUtf8() ) 再转char * ( .data() )     否则字符串带“”
    qDebug() << "请老师吃饭,老师要吃:" << foodName.toUtf8().data() ;
}

 

 

posted @   wuyuan2011woaini  阅读(41)  评论(0编辑  收藏  举报
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