【第五节】PyQt5事件和信号
在这一部分的pyqt5教程中,我们将探讨PyQt5中的事件Event
事件 Event
所有的GUI程序都是事件驱动的。事件主要由用户触发,但也可能有其他触发方式:例如网络连接、window manager或定时器。当我们调用QApplication的exec_()方法时会使程序进入主循环。主循环会获取并分发事件。
在事件模型中,有三个参与者:
- 事件源
- 事件对象
- 事件接收者
事件源是状态发生变化的对象。它会生成事件。事件(对象)封装了事件源中状态的变动。事件接收者是要通知的对象。事件源对象将事件处理的工作交给事件接收者。
PyQt5有一个独特的signal&slot(信号槽)机制来处理事件。信号槽用于对象间的通信。signal在某一特定事件发生时被触发,slot可以是任何callable对象。当signal触发时会调用与之相连的slot。
信号槽 Signals & slots
这是一个使用信号槽的PyQt5例子。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ Py40 PyQt5 tutorial In this example, we connect a signal of a QSlider to a slot of a QLCDNumber. author: Jan Bodnar website: py40.com last edited: January 2015 """ import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, QVBoxLayout, QApplication) class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): lcd = QLCDNumber(self) sld = QSlider(Qt.Horizontal, self) vbox = QVBoxLayout() vbox.addWidget(lcd) vbox.addWidget(sld) self.setLayout(vbox) sld.valueChanged.connect(lcd.display) self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('Signal & slot') self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
这个例子中展示了一个QtGui.QLCDNumber和QtGui.QSlider。lcd的值会随着滑块的拖动而改变。
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
在这里我们将滚动条的valueChanged信号连接到lcd的display插槽。
sender是发出信号的对象。receiver是接收信号的对象。slot(插槽)是对信号做出反应的方法。
重新实现事件处理器
在PyQt5中常通过重新实现事件处理器来处理事件。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ pyu40 PyQt5 tutorial In this example, we reimplement an event handler. author: Jan Bodnar website: py40.com last edited: January 2015 """ import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('Event handler') self.show() def keyPressEvent(self, e): if e.key() == Qt.Key_Escape: self.close() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
在示例中我们重新实现了keyPressEvent()事件处理器。
def keyPressEvent(self, e): if e.key() == Qt.Key_Escape: self.close()
我们按下Escape键会使程序退出。
事件发送者
有时需要知道信号是由哪个控件发出的。对此PyQt5提供了sender()方法。
# -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 tutorial In this example, we determine the event sender object. author: py40.com last edited: 2017年3月 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication class Example(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): btn1 = QPushButton("Button 1", self) btn1.move(30, 50) btn2 = QPushButton("Button 2", self) btn2.move(150, 50) btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked) self.statusBar() self.setGeometry(300, 300, 290, 150) self.setWindowTitle('Event sender') self.show() def buttonClicked(self): sender = self.sender() self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
我们创建了两个按钮。在buttonClicked()方法中通过调用sender()方法来判断当前按下的是哪个按钮。
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
两个按钮连接到了同一个插槽。
def buttonClicked(self): sender = self.sender() self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
我们通过调用sender()方法来判断信号源, 并将其名称显示在窗体的状态栏中。
发出信号
通过QObject创建的对象可以发出信号。下面的示例演示了如何发出自定义信号
# -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 tutorial In this example, we determine the event sender object. author: py40.com last edited: 2017年3月 """ import sys from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication class Communicate(QObject): closeApp = pyqtSignal() class Example(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close) self.setGeometry(300, 300, 290, 150) self.setWindowTitle('Emit signal') self.show() def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
我们创建了一个名为closeApp的信号。这个信号会在按下鼠标时触发,它连接着QMainWindow的close()插槽。
class Communicate(QObject): closeApp = pyqtSignal()
信号closeApp是Communicate的类属性,它由pyqtSignal()创建。
self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close)
自定义closeApp信号连接到QMainWindow的close槽
def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit()当在窗体上点击鼠标时会触发closeApp信号,使程序退出。