摘要: 您访问的页面不存在 请转到首页进入 无法找到该页 HTTP 错误 404:您正在搜索的页面可能已经删除、更名或暂时不可用。 ☉ 请尝试以下操作: 确保浏览器的地址栏中显示的网站地址的拼写和格式正确无误。 如果通过单击链接而到达了该网页,请与网站管理员联系,通知他们该链接的格式不正确。 单击后退按钮尝试另一个链接。 共青团安徽省委驻重庆工作委员会 ... 阅读全文
posted @ 2013-11-12 23:42 无忧之路 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要在网站根目录下添加一个名称为favicon.ico的文件。 阅读全文
posted @ 2013-11-12 19:37 无忧之路 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 忽略null值假设前提:user.name为null${user.name},异常${user.name!},显示空白${user.name!'vakin'},若user.name不为空则显示本身的值,否则显示vakin 阅读全文
posted @ 2013-11-12 18:45 无忧之路 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 它可以让我们通过http协议(web端)或者通过其他软件进行连接,从而可以操作服务器上的文件数据。 阅读全文
posted @ 2013-11-12 18:07 无忧之路 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /** * 策略设计模式 * 策略模式:定义一系列的算法族,使他们之间可以相互转换,动态的改变其行为。 * 问题:设计一个鸭子模拟游戏。 * 现在有一群鸭子: * ①这些鸭可以有飞的行为(分为快和慢),也可以没有飞的行为; * ②对于鸭的叫声有沉默,也有响亮地叫,或者说也有小声地叫。那么按照我们平时的设计习惯,我们首先会定义一个父类(鸭), * 然后我们将这两种行为排列组合将产生3*3=9个鸭子的子类,这是一件多么费体力的事情。如果说还有另外一些行为呢,那又要乘了,所以这种设计方式显然不好。 * 我们现在采用策略设计模式:将行为抽象定义成各个接口,然后将他们的具体行为封装成各个对象,使这些对象 阅读全文
posted @ 2013-11-12 00:30 无忧之路 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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