摘要: 将学生工人的共性描述提取出来,单独进行描述,只要让学生和工人与单独描述的这个类有关系,就可以了。继承:1,提高了代码的复用性。2,让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系 is a.Ja... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 23:42 舞阳 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。Java中23种设计模式;单例设计模式;解决一个类在内存中只存在一个对象。想要保证对象唯一。1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。3,为了方便其他程序对自定义对象... 阅读全文
posted @ 2016-01-03 22:11 舞阳 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态:static用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量或函数)。当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员ststic特点:1, 随着类的加载而加载。 也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长2, 优先于对象存在... 阅读全文
posted @ 2015-12-30 23:07 舞阳 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果起点是进入一个行业的小白,那么到成为这个行业的专家,至少经历三个阶段:- 知识的原始获取阶段:刚进去一个行业,我们都是“学徒”,不懂的东西很多,每天只要稍微动动手、动动脑就可以感觉到不错的成长。毕业工作后开始融入一个团队,开始参与项目的开发,有师傅带、有同事学,很多时候你不想学到东西都很难。所以... 阅读全文
posted @ 2015-12-24 10:16 舞阳 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 点击(此处)折叠或打开#FFFFFF#FFFFF0#FFFFE0#FFFF00#FFFAFA#FFFAF0#FFFACD#FFF8DC#FFF5EE#FFF0F5#FFEFD5#FFEBCD#FFE4E1#FFE4C4#FFE4B5#FFDEAD#FFDAB9#FFD700#FFC0CB#FFB6C... 阅读全文
posted @ 2015-12-22 18:10 舞阳 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了防止用户或者测试MM疯狂的点击某个button:创建一个工具类public class Tools { private static long lastClickTime; public static boolean isFastDoubleClick() { long... 阅读全文
posted @ 2015-12-22 18:06 舞阳 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开发APP过程中可能要有中文模式和英文模式,切换后控件要随着进行更改,以下代码可以很好的实现:public static int getResourcesId(Context context, String resName, String resTpye) { ... 阅读全文
posted @ 2015-12-22 15:51 舞阳 阅读(1520) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天在遇到一个要屏蔽Home键的问题,研究一上午终于解决,方法记录于下: 在Android2.3版本以下重写以下方法就能屏蔽Home键:public void onAttachedToWindow() { this.getWindow().setType(WindowManage... 阅读全文
posted @ 2015-12-21 11:18 舞阳 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度];array 为引用数据类型|-数组数据类型 | 内存结构:程序在运行时,需要在内存中的分配空间。为了提高运行的效率,有对空间进行不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存内存管理方式。栈内存... 阅读全文
posted @ 2015-12-20 22:23 舞阳 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: class FunctionDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } /* 如何定义一个函数呢? 1,既然函数... 阅读全文
posted @ 2015-12-11 00:03 舞阳 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑