异步消息处理机制——Handler用法

Handler

1. Message

  Messsge是线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据,Message的what字段,除此之外还可以使用arg1和arg2字段来携带一些整型数据,使用Obj字段携带一个Object对象。

2.Handler

  Handler处理者的意思,它主要用于发送和处理消息。发送消息一般使用Handler 的sendMessage方法,而发送消息经过一系列的辗转处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。

3.MessageQueue

  MessageQueue是消息队列的意思,它主要用于存放所有通过Handler发送的消息。这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每一个线程中只会有一个MessageQueue对象。

4.Looper

  Looper是每一个线程中的MessageQueue的管家,调用Looper的Loop()方法后,就会进入到一个无线循环当中,然后每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将它取出,并传递到Handler的handleMessage()方法中。每个线程中只会有一个Looper对象。

 

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {

    private Button button;
    private Handler handler;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new ButtonListener());
        handler = new FirstHandler();
    }
    
    public class ButtonListener implements OnClickListener {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            //当用户点击按钮时,我们创建一个消息对象,并用Handler发送该对象。
            Message msg = handler.obtainMessage();
            msg.what = 2;
            handler.sendMessage(msg);
            //上面一行代码将消息对象放置到消息队列中
            //1.Looper将会从消息队列中将将消息对象取出。
            //2.Looper将会找到与消息对象对应的Handler对象。
            //3.Looper将会调用handler对象的HandleMessage(Message msg)方法,用于处理消息对象
        }
    }
    
    public class FirstHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
       int what = msg.what; Log.d(
"MainActivity", "msg: " + what); } } }

MainThread向WorkerThread发送数据

public class MainActivity extends Activity {

    private Button button;
    private Handler handler;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.d("MainActivity", "Thread------->" + Thread.currentThread().getName());
                Message msg = handler.obtainMessage();
                msg.what = 100;
                handler.sendMessage(msg);
            }
        });
        Thread t = new NetworkThread();
        t.start();
    }
    
    public class NetworkThread extends Thread {
        
        @Override
        public void run() {
            //准备Looper对象
            Looper.prepare();
            //在workthread当中生成一个Handler对象
            handler = new Handler() {
                public void handleMessage(Message msg) {
                    Log.d("MainActivity", "Thread------->" + Thread.currentThread().getName());
                    int what = msg.what;
                    Log.d("MainActivity", "what: " + what);
                }
            };
            //调用Looper的loop()方法之后,Looper对象将不断的从消息队列当中取出消息对象,然后调用Handler的handleMessage()方法处理消息对象。
            //如果消息队列当中没有对象,则该线程阻塞。
            Looper.loop();
        }       
    }
    
}

 

posted @ 2015-09-23 19:09  舞阳  阅读(316)  评论(0编辑  收藏  举报