上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ··· 20 下一页
摘要: 发布订阅 发送端发布: 接收端订阅: 阅读全文
posted @ 2021-07-21 22:13 一拳超人的逆袭 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 具体细节 RDB--默认情况,一般情况不修改--原理是读写文件 触发机制 如何恢复rdb文件 优点: 1.适合大规模的数据恢复 2.对数据的完整性要求不高 缺点: 1.需要一定的时间间隔进行操作!如果redis意外宕机了,最后一次修改的数据就没有了 2.fork进程的适合,会占用一定的内存空间 AO 阅读全文
posted @ 2021-07-21 21:58 一拳超人的逆袭 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Redis.config的详解 类似于import 阅读全文
posted @ 2021-07-21 16:53 一拳超人的逆袭 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Jedis 参考博文--要注意的是修改完之后必须重启linux虚拟机 加入依赖 <dependency> <groupId>redis.clients</groupId> <artifactId>jedis</artifactId> <version>3.2.0</version> </depend 阅读全文
posted @ 2021-07-20 22:20 一拳超人的逆袭 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事务 事务的本质:一组命令的集合,一个事务中的所有命令都会被序列化,在事务执行过程中,会按照顺序执行 一次性,顺序性,排它性 redis单条命令是保证原子性的,但是事务不保证原子性 redis事务没有隔离级别的概念 redis的事务: 开启事务 命令入队 执行事务 放弃事务 编译时异常(代码有问题, 阅读全文
posted @ 2021-07-20 19:30 一拳超人的逆袭 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 端系统:pc服务器 中间系统:路由器 应用层和传输层是端到端的协议,网络层是逐跳协议 网络ip提供的是一种不可靠的服务,它只是尽可能快的把分组从源节点送到目的节点,但是不提供可靠性保障 tcp在不可靠的ip层上提供了一个可靠的运输层 互联网的目的之一就是在应用程序中隐藏所有的物理细节 封装 分用 端 阅读全文
posted @ 2021-07-20 15:42 一拳超人的逆袭 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 地理位置统计 两极的位置不允许输入 以给定的经纬度为中心找出半径以内的元素 哈希(了解) 底层其实就是Zset Hyperloglog基数计算 基数就是集合里不重复的元素,可以接受误差 优点:占用的内存非常小 Bitmaps位图场景 阅读全文
posted @ 2021-07-19 14:14 一拳超人的逆袭 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: set中的值是不能重复的,里面的值是无序的 增删查 随机抽选,移除 将一个指定的元素放到另一个集合中 简单的数学操作 哈希--基本和string一样(更加适合于对象的存储,变更的数据) 键入取出 删除 其他,如果想自减写负数就行了 Zset(有序集合)--在set的基础上增加了一个值 添加值 阅读全文
posted @ 2021-07-18 14:35 一拳超人的逆袭 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 输入查看值 移除值 根据索引获得 查看长度和移除指定的值 截取 移除列表的最后一个元素并且添加一个新的元素到另一个列表 更新一个值根据索引 插入一个值 before/after 阅读全文
posted @ 2021-07-18 13:34 一拳超人的逆袭 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: String 设置获取,获取长度,判断存在 i++ i-- i+10 i-10 子串的get和set 过期和条件设置 批量操作 设置对象 getset 阅读全文
posted @ 2021-07-18 11:51 一拳超人的逆袭 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ··· 20 下一页