摘要: TCP和UDP的区别在于一个基于连接一个基于非链接 三次握手 为什么要三次握手而不是两次握手 数据包syn1因为某些网络原因滞留在中间,客户端因没有收到回应,因此会重发syn包也是就syn2 这次的包正常发送,并且服务端回复了SYN+ACK包之后建立起了连接 而后第一包阻塞的网络连接突然恢复,SYN 阅读全文
posted @ 2021-07-12 21:17 一拳超人的逆袭 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2021-07-12 20:43 一拳超人的逆袭 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2021-07-12 20:35 一拳超人的逆袭 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://learnopengl-cn.github.io/ 阅读全文
posted @ 2021-07-12 17:03 一拳超人的逆袭 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 头文件 #include <QOpenGLWidget> #include <QOpenGLExtraFunctions> #include <QOpenGLFunctions_3_3_Core> #include <QOpenGLShader> #include <QOpenGLShaderPro 阅读全文
posted @ 2021-07-12 15:14 一拳超人的逆袭 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 顶点着色器 #version 330 core layout (location = 0) in vec3 aPos; layout (location = 1) in vec3 aColor; layout (location = 2) in vec2 aTexCoord; out vec3 ou 阅读全文
posted @ 2021-07-12 11:10 一拳超人的逆袭 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑