栈
只写了一部分功能:
View Code
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef struct { int *base; int *top; int stacksize; }SqStack; void InitStack(SqStack &S); int DestroyStack(SqStack &S); int ClearStack(SqStack &S); int StackEmpty(SqStack &S); int StackLength(SqStack &S); int GetTop(SqStack &S); void Push(SqStack &S,int e); int Pop(SqStack &S); void StackTraverse(SqStack &S); void main() { SqStack S; InitStack(S); Push(S,3); Push(S,5); StackTraverse(S); int m=Pop(S); StackTraverse(S); } void InitStack(SqStack &S) { //puts("Init Stack"); S.base=(int *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(int)); if(!S.base) exit(-1); S.top=S.base; S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; } void Push(SqStack &S,int e) { //Push e into Stack; if(S.top-S.base>=S.stacksize) { S.base=(int *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(int)); if(!S.base) exit(-1); S.top=S.base+S.stacksize; S.stacksize+=STACKINCREMENT; } *S.top++=e;//S.top++;*S.top=e; } int Pop(SqStack &S) { //Pop the top Element if(S.top==S.base) exit(-1); int e=*(--S.top); return e; } void StackTraverse(SqStack &S) { //Print all the Elem if(S.top==S.base) exit(0); puts("Stack Elem :"); int *e=S.top; while(e>S.base) { printf("%d\n",*(--e)); } }