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2011年7月3日

浅谈Android系统开发中LOG的使用

摘要: 在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录。在Android系统中,提供了简单、便利的LOG机制,开发人员可以方便地使用。在这一篇文章中,我们简单介绍在Android内核空间和用户空间中LOG的使用和查看方... 阅读全文

posted @ 2011-07-03 16:47 吴一达 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年7月2日

在Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务

摘要: 我们在Android系统增加硬件服务的目的是为了让应用层的APP能够通过Java接口来访问硬件服务。那么, APP如何通过Java接口来访问Application Frameworks层提供的硬件服务呢?在这一篇文章中,我们将在Android系统的应用层增加一个内置的应用程序,这个... 阅读全文

posted @ 2011-07-02 14:35 吴一达 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年6月30日

在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务

摘要: 在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行。今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件。因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的。硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工... 阅读全文

posted @ 2011-06-30 23:10 吴一达 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年6月29日

在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口

摘要: 在上两篇文章中,我们介绍了如何为Android系统的硬件编写驱动程序,包括如何在Linux内核空间实现内核驱动程序和在用户空间实现硬件抽象层接口。实现这两者的目的是为了向更上一层提供硬件访问接口,即为Android的Application Frameworks层提供硬件服务。我们知... 阅读全文

posted @ 2011-06-29 22:27 吴一达 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年6月28日

在Ubuntu上为Android增加硬件抽象层(HAL)模块访问Linux内核驱动程序

摘要: 在Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划一文中,我们简要介绍了在Android系统为为硬件编写驱动程序的方法。简单来说,硬件驱动程序一方面分布在Linux内核中,另一方面分布在用户空间的硬件抽象层中。接着,在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序一文... 阅读全文

posted @ 2011-06-28 22:52 吴一达 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年6月27日

在Ubuntu上为Android系统内置C可执行程序测试Linux内核驱动程序

摘要: 在前一篇文章中,我们介绍了如何在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序。在这个名为hello的Linux内核驱动程序中,创建三个不同的文件节点来供用户空间访问,分别是传统的设备文件/dev/hello、proc系统文件/proc/hello和devfs系统属性文件... 阅读全文

posted @ 2011-06-27 22:00 吴一达 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年6月26日

在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序

摘要: 在智能手机时代,每个品牌的手机都有自己的个性特点。正是依靠这种与众不同的个性来吸引用户,营造品牌凝聚力和用户忠城度,典型的代表非iphone莫属了。据统计,截止2011年5月,AppStore的应用软件数量达381062个,位居第一,而Android Market的应用软件数量达2... 阅读全文

posted @ 2011-06-26 12:10 吴一达 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年6月25日

Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划

摘要: Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程... 阅读全文

posted @ 2011-06-25 13:03 吴一达 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年6月24日

如何单独编译Android源代码中的模块

摘要: 第一次下载好Android源代码工程后,我们通常是在Android源代码工程目录下执行make命令,经过漫长的等待之后,就可以得到Android系统镜像system.img了。以后如果我们修改了Android源代码中的某个模块或者在Android源代码工程新增一个自己的模块,是不是还是... 阅读全文

posted @ 2011-06-24 22:07 吴一达 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年6月23日

在Ubuntu上下载、编译和安装Android最新内核源代码(Linux Kernel)

摘要: 在前一篇文章提到,从源代码树下载下来的最新Android源代码,是不包括内核代码的,也就是Android源代码工程默认不包含Linux Kernel代码,而是使用预先编译好的内核,也就是prebuilt/android-arm/kernel/kernel-qemu文件。那么,如何才能D... 阅读全文

posted @ 2011-06-23 22:53 吴一达 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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