05 2016 档案

用户故事驱动的敏捷开发 – 2. 创建backlog
摘要:本系列的第一篇【用户故事驱动的敏捷开发 – 1. 规划篇】跟大家分享了如何使用用户故事来帮助团队创建需求的过程,在这一篇中,我们来看看如何使用这些用户故事和功能点形成产品backlog。产品backlog是敏捷开发中用来管理需求列表,排定优先级,形成迭代计划,组织开发/测试和交付过程的工具。可... 阅读全文

posted @ 2016-05-31 22:30 吴一达 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

用户故事驱动的敏捷开发 – 1. 规划篇
摘要:敏捷开发现在已经不是新鲜事物了,我们都从各种渠道听到过不同的团队实施敏捷的胜果,听的时候觉得很美,回到家就发现那都是别人家的团队,结合自己的情况一看就发现问题一大堆。就算是最终打算一试,也经常会不知如何开始。这就是我希望编写这份文档的原因,能够找到一个遵循的敏捷项目管理模型,虽然我们都知道没有... 阅读全文

posted @ 2016-05-31 22:28 吴一达 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑

TFS 10周年生日快乐 – TFS与布莱恩大叔的故事
摘要:今天看了一下Brian Harry大叔的博客,才发现2016年3月17日,是Team Foundation Server的10岁生日。 Today marks the 10th anniversary of the day we shipped the first version of T... 阅读全文

posted @ 2016-05-31 22:26 吴一达 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【DevOps敏捷开发动手实验】开源文档 v2015.2 stable 版发布
摘要:Team Foundation Server 2015 Update 2版本终于在2周前的//Build 2016大会上正式发布了,借这个东风,小编也完成了【DevOps敏捷开发动手实验】开源文档的第一个正式版本v2015.2 文档地址:http://docs.devopshub.cn/do... 阅读全文

posted @ 2016-05-31 22:25 吴一达 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

看见的力量 – (II) 影响地图
摘要:本文转自台湾的李智桦老师的博客,原文地址 Impact Mapping 真是令人惊艳的可视化工具。等你看完这篇文章,你会爱上它的。 典故 继2011年6月Example of specification《实例化需求》一书的伟大贡献之后(获得 2012年 Jolt Award 年度最佳图书大... 阅读全文

posted @ 2016-05-31 22:23 吴一达 阅读(807) 评论(0) 推荐(0) 编辑

看见的力量 – (I) 解题的思维
摘要:本文转自台湾李智桦老师的博客,原文地址 这篇文章;已经梗了我三个多星期了。这期间飞了二次大陆做演讲、往返几个大城市做教授敏捷开发运用在精实创业的课程。教材内容都是简体的,它们始终没有机会在国内用上,心理常想着;无论如何我都要把它们翻成繁体中文,虽然国内没有人找我讲这个课程,没关系。就把它登... 阅读全文

posted @ 2016-05-31 22:22 吴一达 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UDAD 用户故事驱动的敏捷开发 – 演讲实录
摘要:敏捷发展到今天已经在软件行业得到了广泛认可,但大多数敏捷方法都是为了解决某一特定问题而总结出来的特定方法或实践,一直缺乏一个可以将整个开发过程串接起来的成体系的方法。用户故事驱动的敏捷开发(User Story Driving Agile Development – UDAD)就是这样一套方... 阅读全文

posted @ 2016-05-31 22:21 吴一达 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

#VSTS日志# Xamarin构建支持和一大波更新
摘要:距离上次更新#VSTS日志#已经有将近3个月的时间了,赶上最近Xamarin开源免费的消息,VSTS也推出了更多跨平台的支持和许多其他功能。这里列出一些小编觉得比较重要。 1. Xamarin 构建模板和Task 现在你可以方便的在VSTS完成Xamarin跨平台移动APP的自动化构建和测... 阅读全文

posted @ 2016-05-31 22:20 吴一达 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

GitHub + VSTS 开源代码双向同步
摘要:GitHub已经是全球开源代码的大本营了,通过以下统计你可以看到仅仅javascript在github就有超过32万个活动的repo。很多开发人员都会把自己的一部分代码分享到github上进行开源,一方面可以提高自己在编程领域的知名度,也可以吸引其他的开发人员帮助你一起改进,当然还可以认识更多... 阅读全文

posted @ 2016-05-31 22:18 吴一达 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

一个都不能少: DevOps的3大核心基础架构
摘要:DevOps的涵盖面非常广,因为这个概念的火热,又有很多文章和技术都在把DevOps的帽子扣在自己头上,让很多人迷惑不解。其实,DevOps的知识体系如果从顶层上来分解,只有2块:方法论和工具链。方法论这块,因为DevOps的很多理念脱胎于敏捷,所以你所能了解到的各种敏捷理念,实践和方法都可以... 阅读全文

posted @ 2016-05-31 22:17 吴一达 阅读(1795) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Hive-ORC文件存储格式
摘要:ORC文件格式是从Hive-0.11版本开始的。关于ORC文件格式的官方文档,以及基于官方文档的翻译内容这里就不赘述了,有兴趣的可以仔细研究了解一下。本文接下来根据论文《Major Technical Advancements in Apache Hive》中的内容进行深入的研... 阅读全文

posted @ 2016-05-31 00:18 吴一达 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑

win32贪吃蛇实现
摘要:写程序是一个循序渐进的过程,一开始都是加加减减,修修补补,这和我们做企业做创新的原理都是一样的,没有一蹴而就的成功,最近看了周鸿祎的《我的互联网方法论》蛮有启发,分享给大家几句摘抄: 1.所有的颠覆式创新都不是敲锣打鼓来的,而是隐藏在一片噪声里。2.颠覆式创新,就像自然界的新陈代谢... 阅读全文

posted @ 2016-05-30 21:44 吴一达 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android必知必会-带列表的地图POI周边搜索
摘要:如果移动端访问不佳,请尝试–> Github版 2016-08-22 更新注意:在 Activity 代码中的onPoiSearched(PoiResult result, int rCode) 方法中的 rCode 的值要根据当前使用的高德 SDK 的版本进行更改。评论中有网友... 阅读全文

posted @ 2016-05-30 15:30 吴一达 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑

立体匹配的研究背景以及意义
摘要:转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wangyaninglm/article/details/51533549, 来自: shiter编写程序的艺术计算机视觉是一门研究使用计算机来模拟人的视觉系统的学科。“一图胜千言”,人类对于图像中的信息感知效率远超文字等其... 阅读全文

posted @ 2016-05-29 19:50 吴一达 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于最小生成树的实时立体匹配算法简介
摘要:转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wangyaninglm/article/details/51533549, 来自: shiter编写程序的艺术图割,置信传播等全局优化立体匹配算法,由于运算过程中需要迭代求精,运算时间长,无法达到实时计算立体匹配的需求,然... 阅读全文

posted @ 2016-05-29 13:30 吴一达 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

立体匹配导论
摘要:转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wangyaninglm/article/details/51531333, 来自: shiter编写程序的艺术2.1 视差理论计算机立体视觉系统通过模仿人类的的视觉系统,根据对同一场景从不同位置拍摄的两视角或多视角图像... 阅读全文

posted @ 2016-05-29 12:26 吴一达 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Spark调度模式-FIFO和FAIR
摘要:Spark中的调度模式主要有两种:FIFO和FAIR。默认情况下Spark的调度模式是FIFO(先进先出),谁先提交谁先执行,后面的任务需要等待前面的任务执行。而FAIR(公平调度)模式支持在调度池中为任务进行分组,不同的调度池权重不同,任务可以按照权重来决定执行顺序。对这两种... 阅读全文

posted @ 2016-05-28 18:12 吴一达 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Spark-1.6.0中的Sort Based Shuffle源码解读
摘要:从Spark-1.2.0开始,Spark的Shuffle由Hash Based Shuffle升级成了Sort Based Shuffle。即Spark.shuffle.manager从Hash换成了Sort。不同形式的Shuffle逻辑主要是ShuffleManager的实现... 阅读全文

posted @ 2016-05-25 23:22 吴一达 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Solr 5.5.0 + tomcat 7.0.69 + zookeeper-3.4.6 Cloud部署
摘要:Solr介绍:Solr是一个独立的企业级搜索应用服务器,Solr基于Lucene的全文搜索服务器,同时对其进行了扩展,提供了比Lucene更为丰富的查询语言,同时实现了可配置、可扩展并对查询性能进行了优化,并且提供了一个完善的功能管理界面,是一款非常优秀的全文搜索引擎。Solr对外提供类似于Web... 阅读全文

posted @ 2016-05-24 15:38 吴一达 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Spark内存管理-UnifiedMemoryManager和StaticMemoryManager
摘要:在Spark-1.6.0中,引入了一个新的参数spark.memory.userLegacyMode(默认值为false),表示不使用Spark-1.6.0之前的内存管理机制,而是使用1.6.0中引入的动态内存分配这一概念。 从SparkEnv.scala的源码中可以看到,该... 阅读全文

posted @ 2016-05-22 16:01 吴一达 阅读(758) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android必知必会-自定义Scrollbar样式
摘要:如果移动端访问不佳,请使用–>GitHub版背景设计师给的设计图完全依照 IOS 的标准来的,导致很多细节的控件都得自己重写,最近的设计图中有显示滚动条,Android 默认的滚动条样式(带描边)和设计图格格不入,无奈,只好研究下自定义 Scrollbar 样式。这里稍微整理下。知... 阅读全文

posted @ 2016-05-16 18:28 吴一达 阅读(2300) 评论(1) 推荐(0) 编辑

zookeeper分布式部署方案
摘要:版本:http://apache.fayea.com/zookeeper/zookeeper-3.4.8/环境:debian 7/8说明:最低配置3台步骤:1.下载zookeeper-3.4.8并解压缩到合适的位置(本文地址为:/var/local/)2.配置zookeeper-3.4.82.1单... 阅读全文

posted @ 2016-05-16 13:16 吴一达 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android必知必会-获取View坐标和长宽的时机
摘要:如果移动端访问不佳,请访问–>Github版背景最近要实现一个功能,用到了一些属性动画,需要获取一些View的坐标信息,设计图如下:这里我使用的是DialogFragment来实现的,可以复用。先贴一下获取View坐标的一些资料: Android View各种尺寸位置相关的方法探... 阅读全文

posted @ 2016-05-13 17:19 吴一达 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android获得控件在屏幕中的绝对坐标
摘要:int[] location = new int[2] ;view.getLocationInWindow(location); //获取在当前窗口内的绝对坐标view.getLocationOnScreen(location);//获取在整个屏幕内的绝对坐标location [0... 阅读全文

posted @ 2016-05-13 16:27 吴一达 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenMP并行化实例----Mandelbrot集合并行化计算
摘要:在理想情况下,编译器使用自动并行化能够管理一切事务,使用OpenMP指令的一个优点是将并行性和算法分离,阅读代码时候无需考虑并行化是如何实现的。当然for循环是可以并行化处理的天然材料,满足一些约束的for循环可以方便的使用OpenMP进行傻瓜化的并行。 为了使用自动并行化对Mand... 阅读全文

posted @ 2016-05-10 21:54 吴一达 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android开发学习之路--React-Native之初体验
摘要:近段时间业余在学node.js,租了个阿里云准备搭建后端,想用node.js,偶尔得知react-native可以在不同平台跑,js在iOS和android上都可以运行ok,今天就简单学习下react-native。(这里的开发环境是mac,windows和linux可能会有所... 阅读全文

posted @ 2016-05-08 19:58 吴一达 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Leetcode 4 Median of Two Sorted Arrays
摘要:4. Median of Two Sorted Arrays Total Accepted: 99662 Total Submissions: 523759 Difficulty: HardThere are two sorted arrays nums1 and nums2 of siz... 阅读全文

posted @ 2016-05-06 00:15 吴一达 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

leetcode 37. Sudoku Solver 36. Valid Sudoku 数独问题
摘要:三星机试也考了类似的题目,只不过是要针对给出的数独修改其中三个错误数字,总过10个测试用例只过了3个与世界500强无缘了 36. Valid Sudoku Determine if a Sudoku is valid, according to: Sudoku Puzzles - T... 阅读全文

posted @ 2016-05-04 22:07 吴一达 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑

linux crontab定时任务详解
摘要:1. 为当前用户创建cron服务: crontab -e 例如 文件内容如下(每隔1分钟执行sql脚本):*/1 * * * * mysql -h127.0.0.1 -uroot -proot > /tmp/ls.txt6. crontab命令选项: -u指定一个用户 ... 阅读全文

posted @ 2016-05-03 18:07 吴一达 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

linux C++多线程操作文件&输出加锁
摘要:下述demo将指定目录下文件存入vector,然后一分为二交给两个线程(threadTask1,threadTask2)去分别处理,对输出函数printDirent加锁防止紊乱。#include #include #include #include #include #include #inclu... 阅读全文

posted @ 2016-05-03 15:22 吴一达 阅读(1427) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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