2012年12月2日

OpenGL学习入门之3D光照机器人

摘要: OpenGL学习入门之3D光照机器人 // myopengl.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "StdAfx.h" #include #include #include using namespace std; GL... 阅读全文

posted @ 2012-12-02 20:05 吴一达 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL学习入门之二维机器人

摘要: OpenGL学习入门之二维机器人 #include "stdafx.h" #include "StdAfx.h" #include #include #include using namespace std; static int shoulder = 0, elbow = 0, head ... 阅读全文

posted @ 2012-12-02 20:03 吴一达 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL学习入门之VS2010环境配置

摘要: OpenGL开发环境简介 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录下(这里假定用户将Windows NT安装在C盘... 阅读全文

posted @ 2012-12-02 20:01 吴一达 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航