opengl NeNe 第二课的学习
摘要:
编译环境:Microsoft Visual c++ 2010 Express 将上一课中的代码做如下修改: int DrawGLScene(GLvoid) // 从这里开始进行所有的绘制 { //glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_B... 阅读全文
posted @ 2012-08-22 09:41 吴一达 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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