和菜鸟一起学linux之input系统简单实例
三伏天说来就来了,比起去年,今年的夏天没热得那么不可思议了。也许真正的炎热还没有到来。任时光匆匆而过,也没得到自己想要的生活方式,觉得有点得过且过的样子。需要换位思考,需要领悟人生的真谛,需要去追求自己想要的。觉得,孟非老师说的一句话很实在,工作再努力,提早完成了之后,能得到什么呢?只会换来领导的一句话,恩,不错,那个,那个这些事你也做一下吧。哈哈,的确如此,所以何不善待自己呢?做自己喜欢的事,而不是一味的工作,工作中虽然可以学到东西,但是,不可能只学一样啊,那样如果你想换换生活方式,换换工作,你又能做些什么呢?努力是需要的,我有我的梦想,我的未来,我的一切,合理安排时间,而不是把生活全部都放在了工作中,那样,岂不毁了一生,直待老去之后就只能慢慢懊悔,究竟得到了什么。。。。。。。。
闲话讲了太多了,接下来还是回归正题吧。话说刚开始接触linux驱动时就是从char设备开始的,然后接着又把那个char设备改写为input设备了,从中也开始对于linux设备驱动编程入了个小门了接着就把那个代码贴一下,用以以后可以记起。
具体的代码含义都加了注释了:
#include <linux/slab.h> #include <linux/irq.h> #include <linux/interrupt.h> #include <linux/poll.h> #include <asm/io.h> #include <linux/delay.h> #include <linux/module.h> #include <linux/time.h> #include <linux/gpio.h> #include <linux/wait.h> #include <linux/input.h> #include <linux/init.h> static gpio_base = 96; //gpio的基址,看不同的平台而定的。 static pow_btn = 18; //按键的中断号,也是依赖于平台的 struct input_dev *btn_dev; //input设备的结构体,这里定义了btn_dev struct delayed_work btn_work; //这个是工作队列,用于让中断处理程序在中断后半部分 static irqreturn_t power_isr(int irq, void *dev_id); //中断入口函数 static int __init button_init(void); static void __exit button_exit(void); static void power_work_fn(struct work_struct *work) //中断下半部分处理,即工作队列中处理 { struct timeval tm_p, tm_n; unsigned char flag = 1; unsigned int width = 0; if(gpio_get_value(power)) return; do_gettimeofday(&tm_p); //取当前的时间 while(!gpio_get_value(pow_btn)) //判断按键是否弹起 { if(!flag) continue; do_gettimeofday(&tm_n); //再取间 width = 1000000 * (tm_n.tv_sec - tm_p.tv_sec) //计算两次的时间差,就是按键一直没弹起 + tm_n.tv_usec - tm_p.tv_usec; if(width >= 1500000) //自己定义的超过了1.5s就上报一次, { input_report_key(btn_dev, KEY_POWER, 0); //上报按键值 input_report_key(btn_dev, KEY_POWER, 1); input_sync(btn_dev); flag =0; } } if(flag) { input_report_key(btn_dev, KEY_POWER, 1); input_report_key(btn_dev, KEY_POWER, 0); input_sync(btn_dev); } } static irqreturn_t power_isr(int irq, void *dev_id) //中断处理函数 { schedule_delayed_work(&power_work, 0); //把中断函数放在工作队列里去做了 return IRQ_HANDLED; } static int __init button_init(void) { int error; gpio_request(pow_btn, "power-gpio"); //初始化申请gpio gpio_direction_input(pow_btn); //设置gpio口为输入 //申请中断 if(reques_irq(gpio_base+pow_btn, power_isr, IRQ_DISABLED, "my_power", NULL) != 0) { printk(KERN_ERR "my_power: can't allocate irq %d\n", pow_btn); return (-EIO); } //分配input设备 btn_dev = input_allocate_device(); if(!btn_dev) { printk(KERN_ERR "button: not enough memory\n"); error = -ENOMEM; goto err_free_irq; } //把相应的按键给置上 btn_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY); btn_dev->keybit[BIT_WORK(KEY_POWER)] |= BIT_MASK(KEY_POWER); //注册input设备 error = input_register_device(btn_dev); if(error) { printk(KERN_ERR "button: failed to register device\n"); goto err_free_dev; } //初始化工作队列 INIT_DELAYED_WORK(&power_work, power_work_fn); printk("$$$$$$$my_power button register ok\n"); return 0; err_free_dev: input_free_device(btn_dev); err_free_irq: free_irq(gpio_base+pow_btn, power_isr); return error; } static void __exit button_exit(void) { input_free_device(btn_dev); free_irq(gpio_base+pow_btn, power_isr); } module_init(button_init); module_exit(button_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("eastmoon");
好了,这就是一个按键的设备驱动了,其中用到了很多知识了,像中断啊,input设备啊,工作队列啊,时间的获取啊。GPIO的使用啊。分析好了这个驱动,下面贴个应用层的调用。总不能只有个驱动,而没法测试吧。
#include <stdio.h> #include <sys/ioctl.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> #include <linux/input.h> #define DEVICE "/dev/event0" int main(int argc, char *argv[]) { struct input_event btn; int fd, rev; unsigned short type; unsigned short code; int value; fd = open(DEVICE, O_RDWR); if(fd < 0) { printf("Open file %s failed!\n", DEVICE); return -1; } while(1) { rev = read(fd, &btn, sizeof(struct input_event)); if(rev > 0) { type = btn.type; code = btn.code; value = btn.value; printf("type = %d, code = %d, value = %d\n", type, code ,value); } } close(fd); return 0; }
相比知道了上面的驱动程序,应用程序肯定显得那么简单了。就不多做分析了。
这个就是最最简单的input的基本模型了,相信以这个为基础,其他的input设备也是大同小异的了。