使用初始化列表的好处
1.类成员中存在常量,如const int a,只能用初始化不能复制
2.类成员中存在引用,同样只能使用初始化不能赋值。
3.提高效率
关于提高效率在《Effective C++》条款12 尽量使用初始化而不要在构造函数里赋值,是这样说的:
template<class T> class NamedPtr { public: NamedPtr(const string& initName, T *initPtr); ... private: const string& name; // 必须通过成员初始化列表 // 进行初始化 T * const ptr; // 必须通过成员初始化列表 // 进行初始化 };
前面最初的类模板不包含 const 和引用成员。即使这样,用成员初始化列表还是比在构造函数里赋值要好。这次的原因在于效率。当使用成员初始化列表时,只有一个 string 成员函数被调用。而在构造函数里赋值时,将有两个被调用。为了理解为什么,请看在声明 NamedPtr<T>对象时都发生了些什么。
对象的创建分两步:
1. 数据成员初始化。
2. 执行被调用构造函数体内的动作。
(对有基类的对象来说,基类的成员初始化和构造函数体的执行发生在派生类的成员初始化和构造函数体的执行之前)
对 NamedPtr 类来说,这意味着 string 对象 name 的构造函数总是在程序执行到 NamedPtr 的构造函数体之前就已经被调用了。问题只在于:string 的哪个构造函数会被调用?
这取决于 NamedPtr 类的成员初始化列表。如果没有为 name 指定初始化参数,string 的缺省构造函数会被调用。当在 NamedPtr 的构造函数里对 name执行赋值时,会对 name 调用 operator=函数。这样总共有两次对 string 的成员函数的调用:一次是缺省构造函数,另一次是赋值。相反,如果用一个成员初始化列表来指定 name 必须用 initName 来初始化,name 就会通过拷贝构造函数以仅一个函数调用的代价被初始化。即使是一个很简单的 string 类型,不必要的函数调用也会造成很高的代价。随着类越来越大,越来越复杂,它们的构造函数也越来越大而复杂,那么对象创建的代价也越来越高。养成尽可能使用成员初始化列表的习惯,不但可以满足 const 和引用成员初始化的要求,还可以大大减少低效地初始化数据成员的机会。