Linux下网络socket编程——实现服务器(select)与多个客户端通信
一、关于socket通信
服务器端工作流程:
- 调用 socket() 函数创建套接字 用 bind() 函数将创建的套接字与服务端IP地址绑定
- 调用listen()函数监听socket() 函数创建的套接字,等待客户端连接 当客户端请求到来之后
- 调用 accept()函数接受连接请求,返回一个对应于此连接的新的套接字,做好通信准备
- 调用 write()/read() 函数和 send()/recv()函数进行数据的读写,通过 accept() 返回的套接字和客户端进行通信 关闭socket(close)
客户端工作流程:
- 调用 socket() 函数创建套接字
- 调用 connect() 函数连接服务端
- 调用write()/read() 函数或者 send()/recv() 函数进行数据的读写
- 关闭socket(close)
二、用select实现服务器端编程:
select函数楼主在之前文章中(select函数用法)已经提及,不在多做缀述。下面贴上服务器端代码servce.c
#include <stdio.h> #include <netinet/in.h> //for souockaddr_in #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <errno.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> //for select #include <sys/time.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <sys/select.h> #include <strings.h> //for bzero #include <string.h> #define BUFF_SIZE 1024 #define backlog 7 #define ser_port 11277 #define CLI_NUM 3 int client_fds[CLI_NUM]; int main(int agrc,char **argv) { int ser_souck_fd; int i; char input_message[BUFF_SIZE]; char resv_message[BUFF_SIZE]; struct sockaddr_in ser_addr; ser_addr.sin_family= AF_INET; //IPV4 ser_addr.sin_port = htons(ser_port); ser_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //指定的是所有地址 //creat socket if( (ser_souck_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) < 0 ) { perror("creat failure"); return -1; } //bind soucket if(bind(ser_souck_fd, (const struct sockaddr *)&ser_addr,sizeof(ser_addr)) < 0) { perror("bind failure"); return -1; } //listen if(listen(ser_souck_fd, backlog) < 0) { perror("listen failure"); return -1; } //fd_set fd_set ser_fdset; int max_fd=1; struct timeval mytime; printf("wait for client connnect!\n"); while(1) { mytime.tv_sec=27; mytime.tv_usec=0; FD_ZERO(&ser_fdset); //add standard input FD_SET(0,&ser_fdset); if(max_fd < 0) { max_fd=0; } //add serverce FD_SET(ser_souck_fd,&ser_fdset); if(max_fd < ser_souck_fd) { max_fd = ser_souck_fd; } //add client for(i=0;i<CLI_NUM;i++) //用数组定义多个客户端fd { if(client_fds[i]!=0) { FD_SET(client_fds[i],&ser_fdset); if(max_fd < client_fds[i]) { max_fd = client_fds[i]; } } } //select多路复用 int ret = select(max_fd + 1, &ser_fdset, NULL, NULL, &mytime); if(ret < 0) { perror("select failure\n"); continue; } else if(ret == 0) { printf("time out!"); continue; } else { if(FD_ISSET(0,&ser_fdset)) //标准输入是否存在于ser_fdset集合中(也就是说,检测到输入时,做如下事情) { printf("send message to"); bzero(input_message,BUFF_SIZE); fgets(input_message,BUFF_SIZE,stdin); for(i=0;i<CLI_NUM;i++) { if(client_fds[i] != 0) { printf("client_fds[%d]=%d\n", i, client_fds[i]); send(client_fds[i], input_message, BUFF_SIZE, 0); } } } if(FD_ISSET(ser_souck_fd, &ser_fdset)) { struct sockaddr_in client_address; socklen_t address_len; int client_sock_fd = accept(ser_souck_fd,(struct sockaddr *)&client_address, &address_len); if(client_sock_fd > 0) { int flags=-1; //一个客户端到来分配一个fd,CLI_NUM=3,则最多只能有三个客户端,超过4以后跳出for循环,flags重新被赋值为-1 for(i=0;i<CLI_NUM;i++) { if(client_fds[i] == 0) { flags=i; client_fds[i] = client_sock_fd; break; } } if (flags >= 0) { printf("new user client[%d] add sucessfully!\n",flags); } else //flags=-1 { char full_message[]="the client is full!can't join!\n"; bzero(input_message,BUFF_SIZE); strncpy(input_message, full_message,100); send(client_sock_fd, input_message, BUFF_SIZE, 0); } } } } //deal with the message for(i=0; i<CLI_NUM; i++) { if(client_fds[i] != 0) { if(FD_ISSET(client_fds[i],&ser_fdset)) { bzero(resv_message,BUFF_SIZE); int byte_num=read(client_fds[i],resv_message,BUFF_SIZE); if(byte_num > 0) { printf("message form client[%d]:%s\n", i, resv_message); } else if(byte_num < 0) { printf("rescessed error!"); } //某个客户端退出 else //cancel fdset and set fd=0 { printf("clien[%d] exit!\n",i); FD_CLR(client_fds[i], &ser_fdset); client_fds[i] = 0; // printf("clien[%d] exit!\n",i); continue; //这里如果用break的话一个客户端退出会造成服务器也退出。 } } } } } return 0; }
select实现多路复用,多路复用,顾名思义,就是说各做各的事,标准输入事件到来,有相关函数处理。服务器处理服务器的事件,客户端到来时有相关函数对其进行处理,通过select遍历各fd的读写情况,就不用担心阻塞了。
三、用epoll实现客户端编程:
1、客户端程序(epoll_client.c):
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<netinet/in.h> #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include <sys/epoll.h> #include <errno.h> #include <fcntl.h> #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, const char * argv[]) { int i,n; int connfd,sockfd; struct epoll_event ev,events[20]; //ev用于注册事件,数组用于回传要处理的事件 int epfd=epoll_create(256);//创建一个epoll的句柄,其中256为你epoll所支持的最大句柄数 struct sockaddr_in client_addr; struct sockaddr_in server_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(11277); server_addr.sin_addr.s_addr =INADDR_ANY; bzero(&(server_addr.sin_zero), 8); int server_sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); ev.data.fd=server_sock_fd;//设置与要处理的事件相关的文件描述符 ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;//设置要处理的事件类型 epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,server_sock_fd,&ev);//注册epoll事件 if(server_sock_fd == -1) { perror("socket error"); return 1; } char recv_msg[BUFFER_SIZE]; char input_msg[BUFFER_SIZE]; if(connect(server_sock_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in)) == 0) { for(;;) { int nfds=epoll_wait(epfd,events,20,500);//等待epoll事件的发生 for(i=0;i<nfds;++i) { if(events[i].events&EPOLLOUT) //有数据发送,写socket { bzero(input_msg, BUFFER_SIZE); fgets(input_msg, BUFFER_SIZE, stdin); sockfd = events[i].data.fd; write(sockfd, recv_msg, n); ev.data.fd=sockfd; ev.events=EPOLLIN|EPOLLET; epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,sockfd,&ev); } else if(events[i].events&EPOLLIN)//有数据到来,读socket { bzero(recv_msg, BUFFER_SIZE); if((n = read(server_sock_fd, recv_msg, BUFFER_SIZE)) <0 ) { printf("read error!"); } ev.data.fd=server_sock_fd; ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET; printf("%s\n",recv_msg); } } } } return 0; }
2、关于epoll函数:
相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linux/posix_types.h头文件有这样的声明:
#define __FD_SETSIZE 1024
表示select最多同时监听1024个fd
一共三个函数:
1、 int epoll_create (int size); 创建一个epoll的句柄
size用来告诉内核这个监听的数目一共有多大。这个参数不同于select()中的第一个参数,给出最大监听的fd+1的值。需要注意的是,当创建好epoll句柄后,它就是会占用一个fd值,在linux下如果查看/proc/进程id/fd/,是能够看到这个fd的,所以在使用完epoll后,必须调用close()关闭,否则可能导致fd被耗尽。
2、 int epoll_ctl (int epfd , int op, int fd, struct epoll_event *event);
epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是epoll_create()的返回值,第二个参数表示动作,用三个宏来表示:
EPOLL_CTL_ADD:注册新的fd到epfd中;
EPOLL_CTL_MOD:修改已经注册的fd的监听事件;
EPOLL_CTL_DEL:从epfd中删除一个fd;
第三个参数是需要监听的fd
第四个参数是告诉内核需要监听什么事,struct epoll_event结构如下:
struct epoll_event { __uint32_t events; /* Epoll events */ epoll_data_t data; /* User data variable */ };
typedef union epoll_data { void *ptr; int fd; __uint32_t u32; __uint64_t u64; } epoll_data_t;
events可以是以下几个宏的集合:
- EPOLLIN :表示对应的文件描述符可以读(包括对端SOCKET正常关闭);
- EPOLLOUT:表示对应的文件描述符可以写;
- EPOLLPRI:表示对应的文件描述符有紧急的数据可读(这里应该表示有带外数据到来);
- EPOLLERR:表示对应的文件描述符发生错误;
- EPOLLHUP:表示对应的文件描述符被挂断;
- EPOLLET: 将EPOLL设为边缘触发(Edge Triggered)模式,这是相对于水平触发(Level Triggered)来说的。
- EPOLLONESHOT:只监听一次事件,当监听完这次事件之后,如果还需要继续监听这个socket的话,需要再次把这个socket加入到EPOLL队列里
3、 int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
等待事件的产生,类似于select()调用。
参数events用来从内核得到事件的集合,
maxevents告之内核这个events有多大,这个 maxevents的值不能大于创建epoll_create()时的size,
参数timeout是超时时间(毫秒,0会立即返回,-1将不确定,也有说法说是永久阻塞)。该函数返回需要处理的事件数目,如返回0表示已超时。
使用步骤:
<1>首先通过create_epoll(int maxfds)来创建一个epoll的句柄,其中maxfds为你epoll所支持的最大句柄数。这个函数会返回一个新的epoll句柄,之后的所有操作将通过这个句柄来进行操作。在用完之后,记得用close()来关闭这个创建出来的epoll句柄。
<2>然后每一帧的调用epoll_wait (int epfd, epoll_event events, int max events, int timeout) 来查询所有的网络接口。
<3>kdpfd为用epoll_create创建之后的句柄,events是一个epoll_event*的指针,当epoll_wait这个函数操作成功之后,epoll_events里面将储存所有的读写事件。max_events是当前需要监听的所有socket句柄数。最后一个timeout是 epoll_wait的超时,为0的时候表示马上返回,为-1的时候表示一直等下去,直到有事件范围,为任意正整数的时候表示等这么长的时间,如果一直没有事件,则返回。一般如果网络主循环是单独的线程的话,可以用-1来等,这样可以保证一些效率,如果是和主逻辑在同一个线程的话,则可以用0来保证主循环的效率。 epoll_wait返回之后应该是一个循环,遍历所有的事件。
基本上都是如下的框架:
for( ; ; ) { nfds = epoll_wait(epfd,events,20,500); for(i=0;i<nfds;++i) { if(events[i].data.fd==listenfd) //有新的连接 { connfd = accept(listenfd,(sockaddr *)&clientaddr, &clilen); //accept这个连接 ev.data.fd=connfd; ev.events=EPOLLIN|EPOLLET; epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev); //将新的fd添加到epoll的监听队列中 } else if( events[i].events&EPOLLIN ) //接收到数据,读socket { n = read(sockfd, line, MAXLINE)) < 0 //读 ev.data.ptr = md; //md为自定义类型,添加数据 ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET; epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);//修改标识符,等待下一个循环时发送数据,异步处理的精髓 } else if(events[i].events&EPOLLOUT) //有数据待发送,写socket { struct myepoll_data* md = (myepoll_data*)events[i].data.ptr; //取数据 sockfd = md->fd; send( sockfd, md->ptr, strlen((char*)md->ptr), 0 ); //发送数据 ev.data.fd=sockfd; ev.events=EPOLLIN|EPOLLET; epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev); //修改标识符,等待下一个循环时接收数据 } else { //其他的处理 } } }