04 2021 档案
摘要:设计模式三(C#语言) 《大话设计模式》阅读笔记。 11、 迪米特法则 信息的隐藏促进了软件的复用 12、外观模式 基金是股票的外观模式。 模式定义了一个高层接口,封装了子系统的多个接口,对外提供一致简洁的界面,易于使用。 关联软件的分层:mvc分层模型。持久层数据访问层、业务逻辑层、表示层。各层直
阅读全文
摘要:设计模式二(C#语言) 《大话设计模式》阅读笔记。 6、 装饰模式 和建造者模式不同,建造者模式的建造过程相对稳定。 装饰模式,需要把所需的功能按正确的顺序串联起来进行控制。动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 不用关心对象的生成,只关心添加的功能。把要装
阅读全文
摘要:设计模式一(C#语言) 《大话设计模式》阅读笔记。 1、 简单工厂模式 简单工厂模式为了解决对象的创建问题,利用OO的继承多态的特性,添加一种新的工厂方法。对修改是封闭的对拓展是开发的原则参考4、开闭原则。影响小改动小 耦合小,已于拓展。 也是面向对象基本的思想,通多封装、继承、多态把程序的耦合度降
阅读全文