摘要: 第十章:典型用户和场景 本章讲的最多的是典型用户、场景及其规格说明书,需求规格说明书与用户手册等有何区别?第十一章:软件设计与实现 开发者应该如何缩短处理等待的时间?第十二章:用户体验短期刺激的功能是否值得去实现呢? 阅读全文
posted @ 2015-06-12 17:58 04吴旭涛 阅读(104) 评论(1) 推荐(0) 编辑