摘要: 一、文件 1.什么是文件 相关记录或放在一起的数据的集合.input输入数据 output输出文件,在java程序中访问文件的属性需要 JAVAAPI:java.io.File 2.怎样操作文件 绝对路径:我们平时使用计算机时要找到需要的文件就必须知道文件的位置,而表示文件的位置的方式就是路径,例如 阅读全文
posted @ 2019-06-15 14:17 Sprio丨往昔 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、枚举 1.枚举的含义 枚举是由一组固定的常量组成的类型,枚举的类型关键字是enum 2.枚举的使用 定义枚举类 枚举的运用 二、实体类和API 1.API 常用API包有:ava.lang (Enum、包装类、Math、String、StringBuffer、System)、java.util( 阅读全文
posted @ 2019-06-10 14:33 Sprio丨往昔 阅读(1997) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、集合框架 1.集合和数组的区别 数组长度固定,并且在增加和删除的方面上会降低效率。集合框架的运用会比较灵活存储的是引用数据类型或者对象,如果并不知道程序运行时会需要多少对象,或者需要 更复杂方式存储对象——可以使用Java集合框架 2.集合框架内容 图中虚线框为接口 实线框为实现类 Iterat 阅读全文
posted @ 2019-06-06 16:33 Sprio丨往昔 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、异常 1.什么是异常 异常是指程序在运行是发生的不正常事件,会中断运行的程序称之为异常 2.什么是异常处理 Java编程语言使用异常处理机制为程序提供了错误处理的能力。一般处理顺序为:程序中预先设置好 对付异常的处理办法→程序运行→异常→对异常进行处理→处理完毕,程序继续运行 3.Java中如何 阅读全文
posted @ 2019-06-04 21:30 Sprio丨往昔 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、接口 1.什么是接口 接口是比抽象类更抽象的定义,接口不可以被实例化 实现类必须实现接口的所有方法 实现类可以实现多个接口 、多个接口使用逗号隔开 接口中的变量都是静态常量(public static final) 程序设计时面向接口的约定而不考虑具体实现 。 2.为什么使用接口 有些事物具有相 阅读全文
posted @ 2019-06-03 19:27 Sprio丨往昔 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、封装 1.为什要封装 封装的概念:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口。 封装的好处:便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性 有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性 提高软件的可重用性 阅读全文
posted @ 2019-05-31 19:51 Sprio丨往昔 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、初识java 1、jdk的介绍 下载安装jdk 安装后会存在默认的安装路径 bin 目录:存放编译,运行 Java 程序的可执行文件 lib 目录:存放 Java 的类库文件 jre 目录:存放 Java 运行环境文件 2、配置Java的环境变量 安装完 JDK 后,需要配置系统环境变量(方便我 阅读全文
posted @ 2019-05-30 18:29 Sprio丨往昔 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、类和对象的定义和创建 1.什么是类: 类是Java最小的执行单元,不占内存空间,一个源文件不能看作是一个类,可能包含多个类,但是有且只有一个main主方法作为程序的入口。所有Java程序都以类class为组织单元 关键字class定义自定义的数据类型。 2.什么是对象: 对象是有具体的特征和方法 阅读全文
posted @ 2019-05-29 19:58 Sprio丨往昔 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑