2016年4月22日

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posted @ 2016-04-22 18:13 邬兴亮 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public static bool httpPost(string url, ref CookieContainer cc, ref string dataToPost, ref string dataget, bool isChangeCookie = false) { HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)... 阅读全文
posted @ 2016-04-22 18:08 邬兴亮 阅读(517) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.IO; using System.Drawing; using System.Threading; using System.Windows.Forms; public class WebSiteThumbnail { Bitmap m_Bitmap; string m_Url; int m_BrowserWidth, m_BrowserHei... 阅读全文
posted @ 2016-04-22 18:03 邬兴亮 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IIS 7.0之后引入的一个IIS配置文件,详细内容参考官方链接http://www.iis.net/learn/get-started /planning-your-iis-architecture/introduction-to-applicationhostconfig 该文件的的位置%win 阅读全文
posted @ 2016-04-22 17:38 邬兴亮 阅读(872) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.添加一个html 2.添加一个处理程序:ashx 阅读全文
posted @ 2016-04-22 17:21 邬兴亮 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Data; using System.Reflection; using System.Collections; using System. 阅读全文
posted @ 2016-04-22 17:08 邬兴亮 阅读(561) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity是一个轻量级的可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调用注入。Unity可以处理那些从事基于组件的软件工程的开发人员所面对的问 题。构建一个成功应用程序的关键是实现非常松散的耦合设计。下面介绍一下c#中使用unity的方法(我是以webapi项目为例,但本例中并没有针对 webap 阅读全文
posted @ 2016-04-22 16:19 邬兴亮 阅读(1091) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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