10 2019 档案
发表于 2019-10-02 03:11阅读:833评论:0推荐:0
摘要:"GO实现千万级WebSocket消息推送服务" 简介 随着互联网的发展,网络直播已然成为各大新媒体平台的宠儿。 如果,你对直播中的 “弹幕聊天” 服务的实现原理感兴趣,就请进入课程,随着老师的脚步进入他的“主控室”。 在本课程中,老师会依次带领大家分析弹幕系统的技术难点、如何快速掌握WebSock
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发表于 2019-10-02 02:57阅读:80评论:0推荐:0
摘要:第5章 【前端速战速决】优秀的人不止步于后端 优秀的人当有全局观,不应仅仅止步于完成后端开发,我们当为辛苦开发成型的系统,披上一件“华服”。 本章节我们锁定Vlog原型系统前端开发,速战速决,致力于为系统织就一套“外衣”。 5 1 前端页面架构 (03:18) 5 2 前端基础页面开发 (03:05
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发表于 2019-10-02 02:14阅读:267评论:0推荐:0
摘要:第4章 【撸起袖子加油干】Vlog原型系统之后端 今日份成长:迈出你的第一步 先完成,再完美。本章紧扣Vlog系统原型后端开发。 介绍如何使用Go进行web后端开发,并进行Vlog系统原型的Go后端开发。 4 1 前后端分离【源于互联网大厂的不二选择】 (03:42) 4 2 接口文档定义【源于密不
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发表于 2019-10-02 02:12阅读:178评论:0推荐:0
摘要:第3章 【源于需求】从需求开始,三思而后行 偷偷告诉你,在真实的工作场景中,这里是RD(研发)与PM(产品经理)的辩论场,此处适合“头脑风暴”唷。 本章节直击Vlog需求,介绍目前流行Vlog系统,并对极简Vlog系统进行原型设计。 3 1 Vlog需求分析 (04:39) 3 2 极简Vlog原型
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发表于 2019-10-02 01:53阅读:191评论:0推荐:0
摘要:瀑布式开发 瀑布式开发是一种老旧的,正在过时的计算机软件开发方法。 最开始的软件行业普遍采用这种方法,但是这种方法套用自传统工业生产,不适应计算机软件开发的具体情况。 技术介绍 瀑布模型式是最典型的预见性的方法,严格遵循预先计划的需求、分析、设计、编码、测试的步骤顺序进行。 步骤成果作为衡量进度的方
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发表于 2019-10-02 01:28阅读:153评论:0推荐:0
摘要:正则对象 var reg = new Regexp('abc','gi') var reg = /abc/ig 正则方法 test方法(测试某个字符串是否匹配) exec方法(捕获字符串) 返回结果: 如果没有g,每次从头匹配,调用结果都一样,放到while会死循环。 如果有g,每次正则对象的las
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发表于 2019-10-02 01:12阅读:106评论:0推荐:0
摘要:字典是一种用[键,值]形式存储元素的数据结构。 也称作映射,ECMAScript6中,原生用Map实现了字典结构。 下面代码是尝试用JS的Object对象来模拟实现一个字典结构。 原文链接:https://www.cnblogs.com/jaychan/p/5973297.html
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发表于 2019-10-02 01:07阅读:140评论:0推荐:0
摘要:背景 在网站开发中,文件上传是很常见的一个功能。 相信很多人都会遇到这种情况,想传一个文件上去,然后网页提示“该文件过大”。 因为一般情况下,我们都需要对上传的文件大小做限制,防止出现意外的情况。 但是在有些业务场景中,大文件上传又是必须的,比如邮箱附件,或者内部OA等等。 问题 服务端为什么不能直
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