摘要: 这篇文章的应用场景是这样子的: 首先我们要做的是一个带有LBS定位服务(比如高德地图、百度地图等)AR功能,在这个场景中,会有一些地图上的”点“(如派出所、学校)是我们需要显示在我们的AR镜头上的,如下图: 图片摘自wuyt2008的博客:《unity3d 尝试 基于地理定位的 增强现实》 本文要 阅读全文
posted @ 2016-07-24 12:20 梦游的龙猫 阅读(5127) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了增加游戏的乐趣性,我对项目进行了Unity3D的引入,经过一番折腾,终于做出了一个基本的AR探索模式的基本雏形。 途中的小方块就是虚拟物体,因为是静态图片,所以也不能看出什么来,只能文字形容一下:方块自身带有自转功能,且所有的方块是围绕着Unity主摄像机公转,这就像太阳系。 上面都是废话,实际 阅读全文
posted @ 2016-07-24 11:11 梦游的龙猫 阅读(615) 评论(4) 推荐(0) 编辑