摘要: 引擎未知战斗方式分析:战斗应该是在前端AI自动进行的,战斗结束之后发送数据到服务器端进行验证。不知道使用的是长连接还是短连接?不知道使用的是UDP还是TCP?有时间抓包测试一下 阅读全文
posted @ 2015-10-03 15:49 无心流泪 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先抛出问题:程序1---错误版本import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.PrintWriter;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 14:27 无心流泪 阅读(1895) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 无论FTP客户程序,还是HTTP客户程序,或是其他基于特定应用层协议的客户程序,在与远程服务器通信时,都需要建立与远程服务器的连接,然后发送和接收与协议相符的数据。客户程序还需要对服务器发送的数据进行处理,有时要把他们转换为相应的Java对象。Java对客户程序的通信过程进行了抽象,提供了通用的协议... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 13:57 无心流泪 阅读(631) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package java.util;public interface Collection extends Iterable { //返回该集合中元素的数量 int size(); //判断该集合中元素是否为空 size() == 0 boolean isEmpty();... 阅读全文
posted @ 2015-10-03 12:14 无心流泪 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑