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无心流泪
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海岛奇兵游戏设计分析
引擎未知
战斗方式分析:
战斗应该是在前端AI自动进行的,战斗结束之后发送数据到服务器端进行验证。
不知道使用的是长连接还是短连接?
不知道使用的是UDP还是TCP?有时间抓包测试一下
posted @
2015-10-03 15:49
无心流泪
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