摘要: SL3开始支持Behavior(行为),这个东西可不得了,可以为不同的UI提供各种“花招”。比如在Expression Blend里本身的MouseDrapElementBehavior,更是一句代码不用写,就可以实现元素拖动效果。太强大了。小弟不才,也学着写了一个小示例学习一下,发现制作起来还是非常简单的。先看看效果:这个示例是为了解决Silverlight本身的Tool... 阅读全文
posted @ 2009-09-25 17:24 懵盛盛 阅读(2180) 评论(8) 推荐(1) 编辑