摘要: public 任何外部类都可以不受限制的存取类数据private 限定此类内部使用protected 除了类本身可以用外,任何继承此类的类都可以使用internal 表示在同一个应用程序(Application)或类库(Library)中都可以使用,不过这个我们基本上不用 阅读全文
posted @ 2012-08-01 17:46 心述 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#中值类型和引用类型概念:1.值类型:数据存储在内存的堆栈中,从堆栈中可以快速地访问这些数据,因此,值类型表示实际的数据。2.引用类型:表示指向存储在内存堆中的数据的指针或引用(包括类、接口、数组和字符串)。C#中定义的值类型包括原类型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)、枚举(enum)、结构(struct)引用类型包括:类、数组、接口、委托、字符串等。区别:基本区别在于它们在内存中的存储方式。值类型只将值存放在内存中,这些值类型都存储在堆栈中。原始数据类型(如bool和in 阅读全文
posted @ 2012-08-01 11:59 心述 阅读(525) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: List所属命名空间:System.Collections.Generic;List<T>类是 ArrayList 类的泛型等效类。 该类使用大小可按需动态增加的数组实现 IList<T> 泛型接口。 如果对 IList<T> 类的类型 T 使用引用类型,则两个类的行为是完全相同的。但是,如果对类型 T 使用值类型,则需要考虑实现和装箱问题。 用微软的话讲:“添加到 ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都 阅读全文
posted @ 2012-08-01 11:54 心述 阅读(724) 评论(0) 推荐(0) 编辑