GO语言接口
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声明一个接口
type Humaner interface{ SayHello() // 接口中的方法,定义的方法必须实现 }
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声明一个结构体
type Human struct{ name string age int addr string }
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实现
SayHello
方法func (h *Human) SayHello(){ // 具体实现的过程,这里只做打印 fmt.Printf("%s说,我来自于%s,今年%d岁\n",h.name,h.addr,h.age) }
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主函数
func main(){ // 定义小明 xiaoming := Human{name:"小明", age:18, addr:"上海市"} // 实现接口 var h Humaner // 将小明赋值给h h = &xiaoming // 调用SayHello方法 h.SayHello() }
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完整代码
package main import "fmt" // 定义一个接口 type Humaner interface { SayHello() Gamer() } // 定义结构体 type Human struct { name string age int addr string } // 定义方式实现接口 func (h *Human) SayHello(){ fmt.Printf("%s说,我来自于%s,今年%d岁\n",h.name,h.addr,h.age) } // 定义方式实现接口 func (h *Human) Gamer(){ fmt.Printf("%s说,我爱玩游戏\n",h.name) } func main(){ xiaoming := Human{name: "小明",addr: "上海市", age: 18} xiaohong := Human{name:"小红", addr: "北京市", age: 20} // 定义变量 var h Humaner // 将小明的地址赋值给h h = &xiaoming // 小明实现的sayhello方法 h.SayHello() h.Gamer() // 同理小红依然如此 h = &xiaohong h.SayHello() }