面向对象
面向对象与类
#程序 = 指令+数据
代码可以选择以指令为核心或以数据为核心进行编写
#两种范型
以指令为核心:围绕“正在发生什么”进行编写
面向过程编程:程序具有一系列线型步骤:主题思想是代码作用于数据
以数据为核心:围绕"将影响谁"进行编写
面向对象编程:围绕数据及数据严格定义的接口来组织程序,用数据控制代码对代码的访问
所有编程语言最终目的都是提供一种抽象方法
&在机器模型(“解空间或方案空间”)与实际解决问题模型之间,程序员必须建立一种联系
面向过程:程序=算法 + 数据结构
面向对象:将问题空间中的元素以及他们在解空间中的表示物抽象为对象,允许通过问题来描述问题而不是方案
可以把对象(实例)想象成为一种新型变量,它保存着数据,但是可以对自身的数据执行操作
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面向对象核心概念:
类型由形态集合(数据)和转换这些状态的操作集合组成
#类抽象
类:定义了被多个同一类型对象共享的结构和行为(数据和代码)
类的数据和代码:即类的成员
数据:成员变量或实例变量
成员方法:简称为方法,是操作数据的代码,用于定义如何使用成员变量;因此一个类的行为和接口是通过方法来定义的
方法和变量:
私有:颞部使用
公有:外部可见
类定义了方法和数据结构
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面向对象程序设计方法:
所有东西都是对象
程序是一大堆对象的组合
通过消息传递,各对象知道自己该做什么
消息:即调用请求,它调用的是从属于目标对象的一个方法
每个对象都有自己的存储空间,并可容纳其它对象
通过封装现有对象,可以制作新型对象
每个对象都属于某一类型
类型,即类
对象是类的实例
类的一个重要特性为“能发什么样的消息给它”
同一个类的所有对象都能接受相同的消息
1、面向过程
int a=5;
int b=10;
int c=a+b;
面向过程的缺点
(1)重用性差
(2)扩展性差
(3)可维护性差
2、面向对象
(1)对象:万物皆对象,对象是类实例化出来的东西
(2)类:由众多对象抽象出来的东西
例子:(简单)管理学生信息的程序 研究的对象主要是 学生 程序中的类 学生的类 (学号 姓名 性别 年龄 住址 联系方式 )
student(code,name,sex,age,address,lianxi)
class Student //定义类 关键字class 后面跟类名 { string code; //成员变量code string name; //成员变量 name bool sex; //成员变量 sex int age; //成员变量 age string address; //成员变量 address string lianxi; //成员变量 lianxi } //造对象 Student s = new Student(); //关键字 new ,对象的类型是类的名字