golang goroutine源码阅读

数据结构

调度相关的数据结构有三个,M(线程),P(调度器),G(goroutine)
M表示线程,P作为调度器用来帮助每个线程管理自己的goroutine,G就是golang的协程。我们可以通过runtime.GOMAXPROCS(n int)函数设置P的个数,注意P的个数并不代表M的个数,例如程序启动时runtime代码会出实话procs个P,但开始的时候只会启动一个M,就是M0和一个栈为64K(其他goroutine默认初始栈大小2K)来执行runtime代码。
那其他线程是什么时候创建的呐?
当goroutine被唤醒时,要在M上运行(恢复goroutine的上下文),P是帮助M管理goroutine的,恢复上下文的操作也由P来完成。如果被唤醒时发现还有空闲的P,并且没有其他M在窃取goroutine(M发现本地goroutine队列和全局goroutine队列都没有goroutine的时候,会去其他线程窃取goroutine),说明其他M都在忙,就会创建一个M让这个空闲的P帮他来管理goroutine。
总之一句话,开始的时候创建一个M,当发现调度不过来且还有空闲P没有工作就在创建新的,直到创建procs个M(procs通过runtime.GOMAXPROCS设置)

G

golang 用结构体g表示goroutine

g

type g struct {
	stack       stack   // 当前栈的范围[stack.lo, stack.hi)
	stackguard0 uintptr // 用于抢占的,一般情况值为stack.lo + StackGuard
	stackguard1 uintptr // 用于C语言的抢占
	_panic         *_panic // 最内侧的panic函数
	_defer         *_defer // 最外侧的defer函数
	m              *m      // 当前goroutine属于哪个m
	sched          gobuf // 调度相关信息
	...
	schedlink      guintptr // sched是全局的goroutine链表,schedlink表示这个goroutine在链表中的下一个goroutine的指针
	...
	preempt        bool       // 抢占标志,如果需要抢占就将preempt设置为true
	...
}

gobuf

gobuf保存goroutine的调度信息,当一个goroutine被调度的时,本质上就是把这个goroutine放到cpu,恢复各个寄存器的值,然后运行

type gobuf struct {
	sp   uintptr // 栈指针
	pc   uintptr // 程序计数器
	g    guintptr // 当前被哪个goroutine持有
	ctxt unsafe.Pointer
	ret  sys.Uintreg // 系统调用返回值,防止系统调用后被其他goroutine抢占,所以有个地方保存返回值
	lr   uintptr
	bp   uintptr // 保存CPU的rip寄存器的值
}

M

golang中M表示实际操作系统的线程

m

type m struct {
	g0      *g     // g0帮M处理大小事务的goroutine,他是m中的第一个goroutine
	...
	gsignal       *g           // 用于信号处理的goroutine
	tls           [6]uintptr   // 线程私有空间
	mstartfn      func()
	curg          *g       // current running goroutine
	...
	p             puintptr // 当前正在运行的p(处理器)
	nextp         puintptr // 暂存的p
	oldp          puintptr // 执行系统调用之前的p
	...
	spinning      bool // 表示当前m没有goroutine了,正在从其他m偷取goroutine
	blocked       bool // m is blocked on a note
	...
	park          note // m没有goroutine的时候会在park上sleep,需要其他m在park中wake up这个m
	alllink       *m // on allm // 所有m的链表
	...
	thread        uintptr // thread handle
	...
}

P

golang中P表示一个调度器,为M提供上下文环境,使得M可以执行多个goroutine

p

type p struct {
	m           muintptr   // 与哪个M关联(可能为空的)
	...
	runqhead uint32 // p本地goroutine队列的头
	runqtail uint32 // p本地goroutine队列的尾
	runq     [256]guintptr // 队列指针,和sync.pool中数据结构一样也是循环队列
	...
	sudogcache []*sudog // sudog缓存,channel用的
	sudogbuf   [128]*sudog // 也是防止false sharing
	...
	pad cpu.CacheLinePad // 防止false sharing
}

schedt

schedt结构体用来保存P的状态信息和goroutine的全局运行队列

type schedt struct {
	...
	lock mutex // 全局锁

	// 维护空闲的M
	midle        muintptr // 等待中的M链表
	nmidle       int32    // 等待中的M的数量
	nmidlelocked int32    // number of locked m's waiting for work
	mnext        int64    // number of m's that have been created and next M ID
	maxmcount    int32    // 最多创建多少个M(10000)
	nmsys        int32    // number of system m's not counted for deadlock
	nmfreed      int64    // cumulative number of freed m's

	ngsys uint32 // number of system goroutines; updated atomically
	
	// 维护空闲的P
	pidle      puintptr // idle p's
	npidle     uint32
	nmspinning uint32 // See "Worker thread parking/unparking" comment in proc.go.

	// goroutine的全局队列
	runq     gQueue
	runqsize int32
	...
	// 全局缓存已经退出的goroutine链表,下次再创建的时候直接用
	// Global cache of dead G's.
	gFree struct {
		lock    mutex
		stack   gList // Gs with stacks
		noStack gList // Gs without stacks
		n       int32
	}
	...
}

重要的全局变量

allgs    []*g   // 保存所有的g
allm     *m     // 所有的m构成的一个链表,包括下面的m0
allp     []*p  // 保存所有的p,len(allp) == gomaxprocs

ncpu         int32  // 系统中cpu核的数量,程序启动时由runtime代码初始化
gomaxprocs   int32  // p的最大值,默认等于ncpu,但可以通过GOMAXPROCS修改

sched     schedt    // 调度器结构体对象,记录了调度器的工作状态

m0 m        // 代表进程的主线程
g0  g       // m0的g0,也就是m0.g0 = &g0

分步骤剖析调度的初始化

下面是用go实现的hello world,代码里并没有关于调度的初始化,所以程序的入口并非是main.main,下面通过gdb一步步找到go是如何初始化调度的。

// test.go
package main

func main() {
	println("hello, world!")
}

编译

go build -gcflags "-N -l" test.go

使用OS X的同学注意,go1.11之后压缩的debug信息,OS X的同学需要同时做以下设置参考Debug Go Program With Gdb On Macos

export GOFLAGS="-ldflags=-compressdwarf=false"

调试

  • 利用断点可以找出目标文件的信息,在入口处打一个断点,找到程序入口在rt0_darwin_amd64.s的第8行
➜  sudo gdb test 
(gdb) info files
Symbols from "/Users/journey/workspace/src/tool/gdb/test".
Local exec file:
	`/Users/journey/workspace/src/tool/gdb/test', file type mach-o-x86-64.
	Entry point: 0x104cd00
	0x0000000001001000 - 0x00000000010515b1 is .text
	0x00000000010515c0 - 0x000000000108162a is __TEXT.__rodata
	0x0000000001081640 - 0x0000000001081706 is __TEXT.__symbol_stub1
	0x0000000001081720 - 0x0000000001081e80 is __TEXT.__typelink
	0x0000000001081e80 - 0x0000000001081e88 is __TEXT.__itablink
	0x0000000001081e88 - 0x0000000001081e88 is __TEXT.__gosymtab
	0x0000000001081ea0 - 0x00000000010bfacd is __TEXT.__gopclntab
	0x00000000010c0000 - 0x00000000010c0020 is __DATA.__go_buildinfo
	0x00000000010c0020 - 0x00000000010c0128 is __DATA.__nl_symbol_ptr
	0x00000000010c0140 - 0x00000000010c0d08 is __DATA.__noptrdata
	0x00000000010c0d20 - 0x00000000010c27f0 is .data
	0x00000000010c2800 - 0x00000000010ddc90 is .bss
	0x00000000010ddca0 - 0x00000000010e01e8 is __DATA.__noptrbss
(gdb) b *0x104cd00
Breakpoint 1 at 0x104cd00: file /usr/local/go/src/runtime/rt0_darwin_amd64.s, line 8.
  • 进入上面找到的文件rt0_darwin_amd64.s(不同的架构文件是不同的)
➜  runtime ls rt0_*
rt0_aix_ppc64.s       rt0_darwin_amd64.s    rt0_freebsd_arm.s     rt0_linux_arm64.s     rt0_nacl_386.s        rt0_netbsd_arm64.s    rt0_plan9_amd64.s
rt0_android_386.s     rt0_darwin_arm.s      rt0_illumos_amd64.s   rt0_linux_mips64x.s   rt0_nacl_amd64p32.s   rt0_openbsd_386.s     rt0_plan9_arm.s
rt0_android_amd64.s   rt0_darwin_arm64.s    rt0_js_wasm.s         rt0_linux_mipsx.s     rt0_nacl_arm.s        rt0_openbsd_amd64.s   rt0_solaris_amd64.s
rt0_android_arm.s     rt0_dragonfly_amd64.s rt0_linux_386.s       rt0_linux_ppc64.s     rt0_netbsd_386.s      rt0_openbsd_arm.s     rt0_windows_386.s
rt0_android_arm64.s   rt0_freebsd_386.s     rt0_linux_amd64.s     rt0_linux_ppc64le.s   rt0_netbsd_amd64.s    rt0_openbsd_arm64.s   rt0_windows_amd64.s
rt0_darwin_386.s      rt0_freebsd_amd64.s   rt0_linux_arm.s       rt0_linux_s390x.s     rt0_netbsd_arm.s      rt0_plan9_386.s       rt0_windows_arm.s
  • 打开文件go/src/runtime/rt0_darwin_amd64.s:8
    这里没有做什么就调了函数_rt0_amd64
TEXT _rt0_amd64_darwin(SB),NOSPLIT,$-8 // 参数+返回值共8字节
	JMP	_rt0_amd64(SB)
  • 然后在打断点看看_rt0_amd64在哪
    在ams_amd64.s第15行
(gdb) b _rt0_amd64
Breakpoint 2 at 0x1049350: file /usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s, line 15.

这里首先把参数放到DI,SI寄存器中,然后调用runtime.rt0_go,这就是进程初始化主要函数了
参数0放在DI通用寄存器
参数1放在SI通用寄存器
参数2放在DX通用寄存器
参数3放在CX通用寄存器

TEXT _rt0_amd64(SB),NOSPLIT,$-8 // 参数+返回值共8字节
	MOVQ	0(SP), DI	// argc
	LEAQ	8(SP), SI	// argv
	JMP	runtime·rt0_go(SB)
  • 然后跳转到runtime.rt0_go
(gdb) b runtime.rt0_go
Breakpoint 3 at 0x1049360: file /usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s, line 89.

初始化

这个函数有点长,下面我们分段来看rt0_go这个函数

初始化参数以及创建g0

  1. 首先将之前放入通用寄存器的参数放入AX,BX寄存器,然后调整栈顶指针(真SP寄存器)的位置,SP指针先减39,关于16字节向下对齐(因为CPU有一组 SSE 指令,这些指令中出现的内存地址必须是16的倍数),然后把参数放到SP+16字节和SP+24字节处
    golang的汇编有抽象出来的寄存器,通过是否有前缀变量区分真假寄存器,例如a+8(SP)就是golang的寄存器,8(SP)就是真的寄存器

  2. 创建g0,并初始化g.stackgruard0,g.stackguard1以及g.stack.lo,g.stack.hi的值(实际上是分配一段内存,然后分割成小段,约定哪小段表示哪个变量)

TEXT runtime·rt0_go(SB),NOSPLIT,$0
	MOVQ	DI, AX		// argc
	MOVQ	SI, BX		// argv
	SUBQ	$(4*8+7), SP		// 2args 2auto
	ANDQ	$~15, SP
	MOVQ	AX, 16(SP)
	MOVQ	BX, 24(SP)

	// 初始化g0,g0就是go的第一个协程
	// 给g0分配栈空间大概64K
	// 
	MOVQ	$runtime·g0(SB), DI
	LEAQ	(-64*1024+104)(SP), BX // BX = SP - 64 * 1024 + 104
	MOVQ	BX, g_stackguard0(DI) // g0.g_stackguard0 = SP - 64 * 1024 + 104
	MOVQ	BX, g_stackguard1(DI) // g0.g_stackguard1 = SP - 64 * 1024 + 104
	MOVQ	BX, (g_stack+stack_lo)(DI) // g0.stack.lo = SP - 64 * 1024 + 104
	MOVQ	SP, (g_stack+stack_hi)(DI) // g0.stack.hi = SP

创建完g0的内存分布

然后略过一段CPU型号检测和CGO初始化的代码

...

创建m0

  1. 创建将m0.tls放入DI寄存器,然后调用runtime.settls将m0设置为线程私有变量(mac下什么也没干),将m0与主线程绑定,然后对m0.tls进行存取操作验证是否能用,不能用就直接退出
  2. 绑定m0和g0的关系,m0.g0 = g0,g0.m = m0
	// 将m0与主线程绑定
	LEAQ	runtime·m0+m_tls(SB), DI // 将m0的thread local store成员的地址到DI
	CALL	runtime·settls(SB) // 调用settls设置线程本地存储(mac 下settls什么都没做,线程已经设置好本地存储了)

	// 通过往TLS存0x123在判断tls[0]是不是0x123验证TLS是否可用,如果不可用就abort
	get_tls(BX)
	MOVQ	$0x123, g(BX)
	MOVQ	runtime·m0+m_tls(SB), AX
	CMPQ	AX, $0x123
	JEQ 2(PC)
	CALL	runtime·abort(SB)
ok:
	// 把g0存入m0的本地存储tls[0]
	get_tls(BX) // 将m0.tls[0]地址放入BX
	LEAQ	runtime·g0(SB), CX // 将g0地址放入CX
	MOVQ	CX, g(BX) // m0.tls[0] = &g0
	LEAQ	runtime·m0(SB), AX // 将m0地址放入AX

	// 将m0和g0建立映射关系
	// save m->g0 = g0
	MOVQ	CX, m_g0(AX) // m0.g0 = g0
	// save m0 to g0->m
	MOVQ	AX, g_m(CX) // g0.m = m0

	CLD				// convention is D is always left cleared
	CALL	runtime·check(SB)

创建完m0之后的内存分布

m0和g0的关系

  1. m0表示主线程,g0表示主线程的第一个goroutine
  2. g0主要是记录主线程的栈信息,执行调度函数(schedule后边会讲)时会用,而用户goroutine有自己的栈,执行的时候会从g0栈切换到用户goroutine栈

初始化调度

g0和m0都创建并初始化好了,下面就该进行调度初始化了

  1. 将参数放入AX(初始化g0时将参数放入SP+16和SP+24的位置
  2. runtime.args初始化参数的
  3. runtime.osinit是初始化CPU核数的
  4. 重点看runtime.schedinit
	// 初始化m0
	// 将argc和argv入栈
	MOVL	16(SP), AX		// copy argc
	MOVL	AX, 0(SP)
	MOVQ	24(SP), AX		// copy argv
	MOVQ	AX, 8(SP)
	// 处理参数
	CALL	runtime·args(SB)
	// 获取cpu的核数
	CALL	runtime·osinit(SB)
	// 调度系统初始化
	CALL	runtime·schedinit(SB)

runtime.schedinit

下面函数省略了调度无关的代码,大概流程:

  1. 设置最大线程数
  2. 根据GOMAXPROCS设置procs(P的数量)
  3. 调用procresizeprocs调整P的数量
func schedinit() {
	// 取出g0
	_g_ := getg()
	if raceenabled {
		_g_.racectx, raceprocctx0 = raceinit()
	}	

	// 设置最大线程数
	sched.maxmcount = 10000
	
	...	

	// 初始化m0, 前边已经将m0和g0的关系绑定好了
	// 只是检查一下各种变量,然后将m0挂到allm链表中
	mcommoninit(_g_.m)

	...

	sched.lastpoll = uint64(nanotime())
	// ncpu在osinit时已经获取
	procs := ncpu
	// 如果GOMAXPROCS设置并且合法就将procs的设置为GOMAXPROCS
	if n, ok := atoi32(gogetenv("GOMAXPROCS")); ok && n > 0 {
		procs = n
	}

	if procresize(procs) != nil {
		throw("unknown runnable goroutine during bootstrap")
	}

	...	
}

runtime.procresize

  • 调度初始化最后一步
  1. 更新最后一次修改P数量动作的时间戳并累加花费时间
  2. 根据nprocs调整P的数量(加锁)
    1. nprocs > 现有P数量,就扩展allp(p的全局数组)的长度为nprocs
    2. nprocs < 现有P数量,就缩容allp的长度为nprocs
  3. 如果上一步是扩容了,就从堆中创建新P,并把P放入扩容出来的位置
  4. 通过g0找到m0,然后将allp[0]和m0绑定
  5. 如果allp缩容了,就将多余的p销毁
  6. 将空闲的p加入空闲链表
    到目前为止,创建了m0,g0,和nprocs个P,但是还是没有让调度真正的跑起来
func procresize(nprocs int32) *p {
	old := gomaxprocs
	if old < 0 || nprocs <= 0 {
		throw("procresize: invalid arg")
	}
	if trace.enabled {
		traceGomaxprocs(nprocs)
	}

	// update statistics
	now := nanotime()
	if sched.procresizetime != 0 {
		sched.totaltime += int64(old) * (now - sched.procresizetime)
	}
	sched.procresizetime = now

	if nprocs > int32(len(allp)) { // 初始化的len(allp) == 0
		lock(&allpLock)
		if nprocs <= int32(cap(allp)) { // 需要缩容
			allp = allp[:nprocs]
		} else { // 扩容
			nallp := make([]*p, nprocs)
			// Copy everything up to allp's cap so we
			// never lose old allocated Ps.
			copy(nallp, allp[:cap(allp)])
			allp = nallp
		}
		unlock(&allpLock)
	}

	for i := old; i < nprocs; i++ {
		pp := allp[i]
		if pp == nil {
			pp = new(p)
		}
		pp.init(i)
		atomicstorep(unsafe.Pointer(&allp[i]), unsafe.Pointer(pp))
	}

	_g_ := getg() // 获取g0
	if _g_.m.p != 0 && _g_.m.p.ptr().id < nprocs { // 进程初始化时g0.m与p没有绑定,所以g0.m.p == 0
		_g_.m.p.ptr().status = _Prunning
		_g_.m.p.ptr().mcache.prepareForSweep()
	} else {
		if _g_.m.p != 0 {
			if trace.enabled {
				traceGoSched()
				traceProcStop(_g_.m.p.ptr())
			}
			_g_.m.p.ptr().m = 0
		}
		_g_.m.p = 0
		_g_.m.mcache = nil
		p := allp[0]
		p.m = 0
		p.status = _Pidle
		acquirep(p) // 把allp[0]和m0关联起来
		if trace.enabled {
			traceGoStart()
		}
	}

	// 如果有需要销毁的p,就是销毁
	for i := nprocs; i < old; i++ {
		p := allp[i]
		p.destroy()
		// can't free P itself because it can be referenced by an M in syscall
	}

	if int32(len(allp)) != nprocs {
		lock(&allpLock)
		allp = allp[:nprocs]
		unlock(&allpLock)
	}

	// 将空闲p放入空闲链表
	var runnablePs *p
	for i := nprocs - 1; i >= 0; i-- {
		p := allp[i]
		if _g_.m.p.ptr() == p { // allp[0]已经和m0关联了,所以不用放入空闲链表
			continue
		}
		p.status = _Pidle
		if runqempty(p) {
			pidleput(p)
		} else {
			p.m.set(mget())
			p.link.set(runnablePs)
			runnablePs = p
		}
	}
	stealOrder.reset(uint32(nprocs))
	var int32p *int32 = &gomaxprocs // make compiler check that gomaxprocs is an int32
	atomic.Store((*uint32)(unsafe.Pointer(int32p)), uint32(nprocs))
	return runnablePs
}

创建"第一个"goroutine

我们返回runtime·rt0_go接着看

  1. 将runtime.main地址放入AX
  2. 参数AX, 0入栈(函数参数入栈由右向左)
  3. 然后调用runtime.newproc创建goroutine
	// create a new goroutine to start program
	// 创建第一个goroutine执行runtime.main,源码里没搜到runtime.mainPC,在schedinit函数前注释里找到的runtime.mainPC就是runtime.main
	MOVQ	$runtime·mainPC(SB), AX		// entry AX = func(runtime.main)
	PUSHQ	AX
	PUSHQ	$0			// arg size runtime.main没有参数所以入栈0
	CALL	runtime·newproc(SB)     // 创建goroutine执行runtime.main(还没执行,只是将goroutine加入待运行队列)
	POPQ	AX                      // 出栈
	POPQ	AX                      // 出栈

newproc

  1. 首先获取参数地址
  2. 获取当前所在goroutine(初始化时runtime代码都在g0执行)
  3. 获取要执行指令地址
  4. 在gp的栈上执行runtime.newproc1(在g0栈上执行)
func newproc(siz int32, fn *funcval) {
	// 获取函数fn的第一个参数的位置
	argp := add(unsafe.Pointer(&fn), sys.PtrSize)
	// 获取当前所有goroutine ---- g0
	gp := getg()
	// 获取要执行指令的位置
	pc := getcallerpc()
	/*
	systemstack是将函数切换到g0的栈上运行,初始化时本来就在g0的栈上,所以直接调用函数返回
	*/
	systemstack(func() {
		newproc1(fn, (*uint8)(argp), siz, gp, pc)
	})
}

newproc1函数主要的工作

这个函数有点长分段来看

  1. 首先获得当前所在goroutine(g0)
  2. 禁止抢占
  3. 计算参数位置
  4. 计算下参数是否过大
  5. 获取当前goroutine所在m的p,前边讲过g0对应的m是m0,m0对应的p是allp[0]
  6. 创建一个goroutine(先从p的缓存里找,找不到就new一个),并且确认goroutine栈边界是初始化好的(方式p缓存里的goroutine参数没初始化)
  7. 计算栈顶的地址,如果有参数就将参数放到新创建的这个goroutine上
func newproc1(fn *funcval, argp *uint8, narg int32, callergp *g, callerpc uintptr) {
	// 获取当前所在goroutine,初始化的是g0
	_g_ := getg()

	if fn == nil {
		_g_.m.throwing = -1 // do not dump full stacks
		throw("go of nil func value")
	}
	// 禁止抢占,把p固定在本地变量
	acquirem() // disable preemption because it can be holding p in a local var
	siz := narg
	siz = (siz + 7) &^ 7

	// 检查一下参数是否需要空间是否过大,参数大小 和 栈大小 - (额外栈底空间(猜的)) - 返回需要的栈大小
	if siz >= _StackMin-4*sys.RegSize-sys.RegSize {
		throw("newproc: function arguments too large for new goroutine")
	}

	// _p_ = allp[0]
	_p_ := _g_.m.p.ptr()
	// 从_p_的缓存中取一个g,初始化的时候没有可用的g所以newg==nil
	newg := gfget(_p_)
	if newg == nil {
		// 创建一个新g,栈空间2k, 并且给stack,stackguard0,stackguard1初始化
		newg = malg(_StackMin)
		// 将g的状态设置为_Gdead
		casgstatus(newg, _Gidle, _Gdead)
		// 将g加入allg链表
		allgadd(newg) // publishes with a g->status of Gdead so GC scanner doesn't look at uninitialized stack.
	}
	// 确认刚才的初始化是否有效
	if newg.stack.hi == 0 {
		throw("newproc1: newg missing stack")
	}

	if readgstatus(newg) != _Gdead {
		throw("newproc1: new g is not Gdead")
	}

	// 省略一段调整sp指针的函数,并且如果有参数就将参数放入new goroutine的栈中
	...

设置各个寄存器的值(在cpu上恢复上下文时使用)
1) 清理sched
2) 设置栈顶置针位置
3) 设置pc寄存器值(goexit函数第二条指令,常理应该是goroutine本身函数的第一条指令,这个妙用后边说)
4) 设置goroutine地址
5) 调用gostartcallfn,参数是sched和goroutine的参数

	// 清理sched(各参数清零)
	memclrNoHeapPointers(unsafe.Pointer(&newg.sched), unsafe.Sizeof(newg.sched))
	// 设置sched, 在CPU上运行的相关参数
	newg.sched.sp = sp
	newg.stktopsp = sp
	// 设置pc,被调度时第一条指令的位置,将pc设置为goexit函数一个偏移量的位置(goexit函数第二条指令)
	// 这里把pc设置为goexit函数的第二条指令的作用就是,伪装成goexit函数调用的fn函数,当fn执行完跳回goexit函数继续做退出需要的操作
	newg.sched.pc = funcPC(goexit) + sys.PCQuantum // +PCQuantum so that previous instruction is in same function
	newg.sched.g = guintptr(unsafe.Pointer(newg))
	gostartcallfn(&newg.sched, fn)

判断一下goroutine的函数是否为空,然后调用gostartcall

func gostartcallfn(gobuf *gobuf, fv *funcval) {
	var fn unsafe.Pointer
	if fv != nil {
		fn = unsafe.Pointer(fv.fn)
	} else {
		fn = unsafe.Pointer(funcPC(nilfunc))
	}
	gostartcall(gobuf, fn, unsafe.Pointer(fv))
}
  1. 获取sp,现在新goroutine的栈上之后本身的函数,sp指向函数的第一个参数
  2. 将sp指向pc里面的指令地址,也就是goexit的第二条指令,然后重新设置新goroutinesp地址
  3. 这时候pc才指向goroutine自己的函数

gostartcall的主要作用就是将goexit入栈,然后设置goroutine的pc指向自身函数,伪装成是goexit调用的自身函数,当自身函数执行完时返回goexit清理线程,大概就是下面这样

func goexit() {
	goroutine自身函数()
	清理现场()	
}

func gostartcall(buf *gobuf, fn, ctxt unsafe.Pointer) {
	sp := buf.sp
	if sys.RegSize > sys.PtrSize {
		sp -= sys.PtrSize
		*(*uintptr)(unsafe.Pointer(sp)) = 0
	}
	// 预留返回值空间
	sp -= sys.PtrSize
	// sp指向pc指令的位置,前边已经将goexit第二条指令的地址放入pc
	*(*uintptr)(unsafe.Pointer(sp)) = buf.pc 
	// 然后设置sp
	buf.sp = sp
	// 这时候的pc才是goroutine的函数
	buf.pc = uintptr(fn)
	buf.ctxt = ctxt
}

然后再回到newproc函数,剩下的就是设置goroutine的状态,然后把goroutine放入p的待执行队列中

	newg.gopc = callerpc // 用于traceback
	newg.ancestors = saveAncestors(callergp)
	// newg的函数从哪里开始执行依赖于sched.pc 不依赖于startpc
	newg.startpc = fn.fn
	if _g_.m.curg != nil {
		newg.labels = _g_.m.curg.labels
	}
	if isSystemGoroutine(newg, false) {
		atomic.Xadd(&sched.ngsys, +1)
	}
	newg.gcscanvalid = false
	// 设置newg状态为_Grunnable, 到这里newg就可以运行了
	casgstatus(newg, _Gdead, _Grunnable)

	if _p_.goidcache == _p_.goidcacheend {
		_p_.goidcache = atomic.Xadd64(&sched.goidgen, _GoidCacheBatch)
		_p_.goidcache -= _GoidCacheBatch - 1
		_p_.goidcacheend = _p_.goidcache + _GoidCacheBatch
	}
	newg.goid = int64(_p_.goidcache)
	_p_.goidcache++
	if raceenabled {
		newg.racectx = racegostart(callerpc)
	}
	if trace.enabled {
		traceGoCreate(newg, newg.startpc)
	}
	// 将newg加入p的待运行队列
	runqput(_p_, newg, true)

	if atomic.Load(&sched.npidle) != 0 && atomic.Load(&sched.nmspinning) == 0 && mainStarted {
		wakep()
	}
	// 取消m的固定
	releasem(_g_.m)
}

总结一下创建第一个goroutine执行runtime.main的过程(只是创建啊,整个调度这时候还是没有跑起来)

调度循环

我们再返回runtime·rt0_go继续看,总结一下到目前为止已经准备好的事情

  1. 将m0与主线程绑定了(将m0结构体设为主线程的私有变量)
  2. 创建了g0,并且与m0绑定
  3. 创建了procs个p并且初始化,将allp[0]与m0绑定,形成初步的GMP模型(g0,m0,p0)
  4. 创建了一个执行runtime.main(不是代码里的main.main,runtime.main会做加载init函数等操作然后调用main.main)的goroutine并且放入了p0的待运行队列

接下来就是调度循环了,调用runtime.mstart,这个函数就是调度循环,除非程序退出否则永远阻塞住

	// start this M
	// 运行runtime.mstart这个函数会阻塞住,运行结束的时候就是程序退出的时候
	CALL	runtime·mstart(SB)

	CALL	runtime·abort(SB)	// mstart should never return
	RET

	// Prevent dead-code elimination of debugCallV1, which is
	// intended to be called by debuggers.
	MOVQ	$runtime·debugCallV1(SB), AX
	RET

runtime.mstart

  1. 获取了当前所在goroutine(初始化时代码都是在g0上执行的)
  2. 初始化栈保护
  3. 调用mstart1
    go/src/runtime/proc.go, line 1146
func mstart() {
	_g_ := getg() // 获取g0

	osStack := _g_.stack.lo == 0 // g0.stack.lo在前边已经初始化过了,所以osStack = false
	if osStack {
		size := _g_.stack.hi
		if size == 0 {
			size = 8192 * sys.StackGuardMultiplier
		}
		_g_.stack.hi = uintptr(noescape(unsafe.Pointer(&size)))
		_g_.stack.lo = _g_.stack.hi - size + 1024
	}
	// 初始化栈保护
	_g_.stackguard0 = _g_.stack.lo + _StackGuard
	_g_.stackguard1 = _g_.stackguard0
	// 开始m0开始运行
	mstart1()

	// Exit this thread.
	if GOOS == "windows" || GOOS == "solaris" || GOOS == "illumos" || GOOS == "plan9" || GOOS == "darwin" || GOOS == "aix" {
		osStack = true
	}
	mexit(osStack)
}

runtime.mstart1

  1. 保存g0的指令指针和栈指针,保存这两个值是理解调度循环的关键,mstart1执行完之后,g0继续执行指令,不会再返回来了,保存了指令和栈指针之后,g0要继续执行指令的时候,就会又从上面开始执行
  2. 做一些初始化工作
  3. 调用schedule开始调度
func mstart1() {
	// 获取当前goroutine g0
	_g_ := getg()

	if _g_ != _g_.m.g0 {
		throw("bad runtime·mstart")
	}

	// save函数保存了g0再次运行时(循环调度下一次回头)调度相关信息
	save(getcallerpc(), getcallersp())
	// asminit
	asminit()
	// 信号相关初始化
	minit()

	// 初始化时m == m0,mstartm0也是信号相关的初始化
	if _g_.m == &m0 {
		mstartm0()
	}

	// 初始化时fn == ni
	if fn := _g_.m.mstartfn; fn != nil {
		fn()
	}

	if _g_.m != &m0 {
		acquirep(_g_.m.nextp.ptr())
		_g_.m.nextp = 0
	}
	// 开始调度
	schedule()
}

runtime.schedule

调度开始了,m要找gorutine放到cpu上执行了

  1. 每调度61次(具体为啥是61有待思考),就从全局的goroutine列表中选goroutine
  2. 如果上一步没找到,就从m对应的p的缓存里找
  3. 如果上一步还没有找到,就调findrunnable从其他线程窃取goroutine,如果发现有就窃取一半放到自己的p缓存中,如果都没有就说明真的没有待运行的goroutine了,就陷入睡眠一直阻塞在findrunnable函数,等待被唤醒
  4. 直到有goroutine需要执行了,就调用execute执行goroutine
func schedule() {
	// 获得g0
	_g_ := getg()

	if _g_.m.locks != 0 {
		throw("schedule: holding locks")
	}

	if _g_.m.lockedg != 0 {
		stoplockedm()
		execute(_g_.m.lockedg.ptr(), false) // Never returns.
	}

	if _g_.m.incgo {
		throw("schedule: in cgo")
	}

top:
	// 等待gc
	if sched.gcwaiting != 0 {
		gcstopm()
		goto top
	}
	if _g_.m.p.ptr().runSafePointFn != 0 {
		runSafePointFn()
	}

	var gp *g
	var inheritTime bool

	tryWakeP := false
	if trace.enabled || trace.shutdown {
		gp = traceReader()
		if gp != nil {
			casgstatus(gp, _Gwaiting, _Grunnable)
			traceGoUnpark(gp, 0)
			tryWakeP = true
		}
	}
	if gp == nil && gcBlackenEnabled != 0 {
		gp = gcController.findRunnableGCWorker(_g_.m.p.ptr())
		tryWakeP = tryWakeP || gp != nil
	}
	// 先从全局队列中获取,每61次调度都会从全局队列中获取goroutine
	if gp == nil {
		if _g_.m.p.ptr().schedtick%61 == 0 && sched.runqsize > 0 {
			lock(&sched.lock)
			gp = globrunqget(_g_.m.p.ptr(), 1)
			unlock(&sched.lock)
		}
	}
	// 如果还空就从本地队列中获取
	if gp == nil {
		gp, inheritTime = runqget(_g_.m.p.ptr())
		if gp != nil && _g_.m.spinning {
			throw("schedule: spinning with local work")
		}
	}
	// 如果本地也没有就调用findrunnable从其他线程偷一个过来,直到偷过来在运行
	if gp == nil {
		gp, inheritTime = findrunnable() // blocks until work is available
	}

	if _g_.m.spinning {
		resetspinning()
	}

	if sched.disable.user && !schedEnabled(gp) {
		lock(&sched.lock)
		if schedEnabled(gp) {
			unlock(&sched.lock)
		} else {
			sched.disable.runnable.pushBack(gp)
			sched.disable.n++
			unlock(&sched.lock)
			goto top
		}
	}

	if tryWakeP {
		if atomic.Load(&sched.npidle) != 0 && atomic.Load(&sched.nmspinning) == 0 {
			wakep()
		}
	}
	if gp.lockedm != 0 {
		startlockedm(gp)
		goto top
	}
	
	// 执行这个goroutine
	execute(gp, inheritTime)
}

触发调度

触发调度地方大致有:

  1. 主动挂起
  2. 系统调用
  3. 协作式调度
  4. 正常退出
  • proc.go:1208 runtime.mstart1(调度开始)

主动挂起

  • proc.go:2610 runtime.park_m
    在上一章内容里讲过golang channel源码阅读,当goroutine接收一个channel为空且为阻塞的时候,goroutine会调用goparkunlock使goroutine陷入睡眠,等待send端调用goready函数唤醒函数,主动挂起就是这种情况,当goroutine由于某些条件在等待时,就会主动挂起,不放回待运行队列,等待被唤醒

各种阻塞条件 -> runtime.gopark() -> runtime.park_m() -> runtime.schedule

  1. 获取当前所在m,并且固定m
  2. 获取当前程序所在goroutine
  3. 设置锁状态以及阻塞原因
  4. 调用runtime.park_m挂起goroutine
func gopark(unlockf func(*g, unsafe.Pointer) bool, lock unsafe.Pointer, reason waitReason, traceEv byte, traceskip int) {
	if reason != waitReasonSleep {
		checkTimeouts() // timeouts may expire while two goroutines keep the scheduler busy
	}
	mp := acquirem()
	gp := mp.curg
	status := readgstatus(gp)
	if status != _Grunning && status != _Gscanrunning {
		throw("gopark: bad g status")
	}
	mp.waitlock = lock
	mp.waitunlockf = unlockf
	gp.waitreason = reason
	mp.waittraceev = traceEv
	mp.waittraceskip = traceskip
	releasem(mp)
	// can't do anything that might move the G between Ms here.
	mcall(park_m)
}
  1. 获取当前goroutine
  2. 将goroutine状态设置为Gwaiting
  3. 重新调度
func park_m(gp *g) {
	_g_ := getg()

	if trace.enabled {
		traceGoPark(_g_.m.waittraceev, _g_.m.waittraceskip)
	}

	casgstatus(gp, _Grunning, _Gwaiting)
	dropg()

	if fn := _g_.m.waitunlockf; fn != nil {
		ok := fn(gp, _g_.m.waitlock)
		_g_.m.waitunlockf = nil
		_g_.m.waitlock = nil
		if !ok {
			if trace.enabled {
				traceGoUnpark(gp, 2)
			}
			casgstatus(gp, _Gwaiting, _Grunnable)
			execute(gp, true) // Schedule it back, never returns.
		}
	}
	schedule()
}

协作式调度

  • proc.go:2625 runtime.goschedImpl(协作式调度)
  1. 主动让出cpu,这个情况不会挂起goroutine,而是放回队列,等待下次调度,这个函数(GoSched)被暴露出去,可以调用,例如,线上有这种情况,写log是异步的,但由于机器磁盘老旧性能不佳,所以当log goroutine运行时还是会过多的占用cpu,这时候可以调用GoSched适当降低当前goroutine优先级

runtime.Gosched -> runtime.gosched_m -> runtime.goschedImpl runtime.schedule

// Gosched continuation on g0.
func gosched_m(gp *g) {
	if trace.enabled {
		traceGoSched()
	}
	goschedImpl(gp)
}
  1. 调度保护,当调度器发现goroutine处于禁止的状态时就会主动调度让出cpu
// goschedguarded is a forbidden-states-avoided version of gosched_m
func goschedguarded_m(gp *g) {

	if gp.m.locks != 0 || gp.m.mallocing != 0 || gp.m.preemptoff != "" || gp.m.p.ptr().status != _Prunning {
		gogo(&gp.sched) // never return
	}

	if trace.enabled {
		traceGoSched()
	}
	goschedImpl(gp)
}
  1. 发生抢占,例如当一个goroutine运行时间过长但不像等待channel那样阻塞,一直有事情做时,其他goroutine可能会抢占cpu
func gopreempt_m(gp *g) {
	if trace.enabled {
		traceGoPreempt()
	}
	goschedImpl(gp)
}

func goschedImpl(gp *g) {
	status := readgstatus(gp)
	if status&^_Gscan != _Grunning {
		dumpgstatus(gp)
		throw("bad g status")
	}
	casgstatus(gp, _Grunning, _Grunnable)
	dropg()
	lock(&sched.lock)
	globrunqput(gp)
	unlock(&sched.lock)

	schedule()
}

非main goroutine结束

  • proc.go:2704,2727 runtime.goexit0(goroutine正常执行完)
    非main goroutine结束后会继续调度,这个是正常继续下一次调度不做过多介绍

系统调用

  • proc.go:3141 runtime.exitsyscall0(系统调用)

runtime·exitsyscall -> runtime·exitsyscall0 -> runtime.schedule

我们来看下系统调用的过程

func syscall_syscall(fn, a1, a2, a3 uintptr) (r1, r2, err uintptr) {
	entersyscall()
	libcCall(unsafe.Pointer(funcPC(syscall)), unsafe.Pointer(&fn))
	exitsyscall()
	return
}
func syscall()

首先会调用runtime.entersyscall获取当前的指令位置和栈指针,然后调用reentersyscall做goroutine进入系统调用之前的准备

func entersyscall() {
	reentersyscall(getcallerpc(), getcallersp())
}
  1. 禁止线程抢占防止出现栈不一致的情况
  2. 保证当前函数不会触发栈调整(golang进程的栈初始2k,然后动态调整)
  3. 设置goroutine状态为Gsyscall
  4. 将goroutine的P暂时和M分离,并且设置P状态为Psyscall
  5. 释放锁
func reentersyscall(pc, sp uintptr) {
	// 获得当前goroutine
	_g_ := getg()

	_g_.m.locks++

	_g_.stackguard0 = stackPreempt
	_g_.throwsplit = true

	// Leave SP around for GC and traceback.
	save(pc, sp)
	_g_.syscallsp = sp
	_g_.syscallpc = pc
	casgstatus(_g_, _Grunning, _Gsyscall)
	if _g_.syscallsp < _g_.stack.lo || _g_.stack.hi < _g_.syscallsp {
		systemstack(func() {
			print("entersyscall inconsistent ", hex(_g_.syscallsp), " [", hex(_g_.stack.lo), ",", hex(_g_.stack.hi), "]\n")
			throw("entersyscall")
		})
	}

	if trace.enabled {
		systemstack(traceGoSysCall)
		save(pc, sp)
	}

	if atomic.Load(&sched.sysmonwait) != 0 {
		systemstack(entersyscall_sysmon)
		save(pc, sp)
	}

	if _g_.m.p.ptr().runSafePointFn != 0 {
		systemstack(runSafePointFn)
		save(pc, sp)
	}

	_g_.m.syscalltick = _g_.m.p.ptr().syscalltick
	_g_.sysblocktraced = true
	_g_.m.mcache = nil
	pp := _g_.m.p.ptr()
	pp.m = 0
	_g_.m.oldp.set(pp)
	_g_.m.p = 0
	atomic.Store(&pp.status, _Psyscall)
	if sched.gcwaiting != 0 {
		systemstack(entersyscall_gcwait)
		save(pc, sp)
	}

	_g_.m.locks--
}

然后就进入系统调用

...
  1. 获得goroutine
  2. 线程加锁
  3. 调exitsyscallfast替当前goroutine找一个P
    1. 如果原P处于Psyscall就让这个P接管,否则的话进行2)
    2. 否则的话就找空闲的P,有的话就调用exitsyscall0继续调度,否则的话进行3)
    3. 将goroutine设置为Grunning,加入全局队列,调用Gosched()继续调度
func exitsyscall() {
	_g_ := getg()

	_g_.m.locks++ // see comment in entersyscall
	if getcallersp() > _g_.syscallsp {
		throw("exitsyscall: syscall frame is no longer valid")
	}

	_g_.waitsince = 0
	oldp := _g_.m.oldp.ptr()
	_g_.m.oldp = 0
	if exitsyscallfast(oldp) {
		if _g_.m.mcache == nil {
			throw("lost mcache")
		}
		if trace.enabled {
			if oldp != _g_.m.p.ptr() || _g_.m.syscalltick != _g_.m.p.ptr().syscalltick {
				systemstack(traceGoStart)
			}
		}
		// There's a cpu for us, so we can run.
		_g_.m.p.ptr().syscalltick++
		// We need to cas the status and scan before resuming...
		casgstatus(_g_, _Gsyscall, _Grunning)

		// Garbage collector isn't running (since we are),
		// so okay to clear syscallsp.
		_g_.syscallsp = 0
		_g_.m.locks--
		if _g_.preempt {
			// restore the preemption request in case we've cleared it in newstack
			_g_.stackguard0 = stackPreempt
		} else {
			// otherwise restore the real _StackGuard, we've spoiled it in entersyscall/entersyscallblock
			_g_.stackguard0 = _g_.stack.lo + _StackGuard
		}
		_g_.throwsplit = false

		if sched.disable.user && !schedEnabled(_g_) {
			// Scheduling of this goroutine is disabled.
			Gosched()
		}

		return
	}

	_g_.sysexitticks = 0
	if trace.enabled {
		// Wait till traceGoSysBlock event is emitted.
		// This ensures consistency of the trace (the goroutine is started after it is blocked).
		for oldp != nil && oldp.syscalltick == _g_.m.syscalltick {
			osyield()
		}
		// We can't trace syscall exit right now because we don't have a P.
		// Tracing code can invoke write barriers that cannot run without a P.
		// So instead we remember the syscall exit time and emit the event
		// in execute when we have a P.
		_g_.sysexitticks = cputicks()
	}

	_g_.m.locks--

	// Call the scheduler.
	mcall(exitsyscall0)

	if _g_.m.mcache == nil {
		throw("lost mcache")
	}

	// Scheduler returned, so we're allowed to run now.
	// Delete the syscallsp information that we left for
	// the garbage collector during the system call.
	// Must wait until now because until gosched returns
	// we don't know for sure that the garbage collector
	// is not running.
	_g_.syscallsp = 0
	_g_.m.p.ptr().syscalltick++
	_g_.throwsplit = false
}

参考资料go语言调度器源代码情景分析

posted @ 2020-07-07 22:54  勿忘初心0924  阅读(2409)  评论(1编辑  收藏  举报