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Kalou
立身成败在于所染
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2014年7月1日
纹理
摘要: 简单地说,纹理就是矩形的数据数组。例如,颜色数据,亮度数据,颜色和alpha数据。纹理数组中的单个值被称为纹理单元(texel)。OpenGL 2.0 及其以上版本的OpenGL实现,纹理可以是任意大小。
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posted @ 2014-07-01 16:24 Kalou
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