摘要: 1.GLProgram--加载vertex和fragment的shader。 好处是完全将shader模块的加载过程独立出来。 学习:每个函数处理一件事,且函数的粒度刚好 在glLinkProgram后就可以将shader给清除掉 输出shader和program的log也值得借鉴2.G... 阅读全文
posted @ 2014-02-10 16:01 Kalou 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑