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Kalou
立身成败在于所染
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shader之texture
纹理坐标作为属性传递到顶点着色器
texture是OPENGL对象,包含一张或多张相同格式的图片。
它有2中用途:
the source of a texture access from a
Shader
be used as a render target.
posted @
2013-06-16 23:32
Kalou
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