摘要: 最近做了一个项目,主要是给Unity3D和实时数据库做通讯接口。虽然方案一直在变:从开始的UDP通讯变为TCP通讯,然后再变化为UDP通讯;然后通讯的对象又发生改变,由与数据库的驱动进行通讯(主动推送数据给驱动,数据库中数据发生变化把数据以UDP报文形式发送客户端)改为与实时数据库进行直接通讯(自... 阅读全文
posted @ 2015-07-19 23:30 青春茧 阅读(14639) 评论(2) 推荐(14) 编辑