线段树基础详解

线段树是什么?

线段树(Segment Tree)是一种二叉搜索树,它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间对应线段树中的一个叶结点

以区间[1,6]的线段树为例

对于每一个非叶子节点区间,取mid=(le+ri)/2;将其分为[le,mid],[mid+1,ri]两个子区间。

如何编号呢?

一般根节点可从0或者1开始编号。如果从0开始,则根节点左右子节点的编号分别是1,2.对于某个节点(假设编号为id)

而言,则左右子节点编号分别为id*2+1,id*2+2。如果根节点从1开始,则对于某个节点而言,则左右子节点编号分别为

id*2,id*2+1(我个人喜欢从1开始编号的,从0或1开始都无所谓,注意一下子节点编号就行,我后面所讲都是从1开始编号)。

 

还是以[1,6]区间编号

 

线段树有什么用?

 

线段树特有的性质能够实现快速的查询以及更新等功能( 时间复杂度为O(lg(n)) )。但是线段树不支持删除和插入

(因为一旦多了或少了就会导致整个线段树要重建,那么线段树就没什么用了,还有一种比较高级的数据结构

伸展树,既有线段树的优点,还支持插入,删除,翻转等功能,有兴趣自己可以去学)。

 

 

以查询区间最大值为例

 

假设有6个数: 3,1,4,5,7,2.  建立起线段树,区间[1,6],叶子节点分别保存这6个数,非叶子保存它左右儿子中的最大值。

 

                        

 

假设我要查询[3,5]的最大值

从根节点开始。根节点区间为[1,6],大了,不完全包含在[3,5]里,所以分成[1,3]和[4,6],[1,3]区间还是大了,

[4,6]同理。再继续分,[1,3]分成[1,2]和[3],[1,2]就不用管了,[3]在区间内,可查询,[4,6]分成[4,5]和[6],

[4,5]在区间内,所以可查询,此时就没必要再分了。[6]不用管。

 

如何实现呢?

首先是建树(每个人的写法不一样,我给出我的写法,我比较喜欢用结构体把信息封装在一起)

#define e tree[id]      //定义成宏,方便
#define lson tree[id*2]
#define rson tree[id*2+1]
const int maxn=10005;
int A[maxn];
struct Tree
{
    int le,ri,v;       //左,右,值
}tree[4*maxn];
void pushup(int id){ e.v=max(lson.v,rson.v);  } //取左右子节点的最大值
void Build_tree(int id,int le,int ri)
{
    e.le=le,e.ri=ri;     
    if(le==ri){ e.v=A[le]; return; }  //区间长度为1
    int mid=(le+ri)/2;
    Build_tree(id*2,le,mid);           //左建树
    Build_tree(id*2+1,mid+1,ri);  //右建树
    pushup(id);
}

然后就是如何查询

 

int Query(int id,int x,int y)
{
    int le=e.le,ri=e.ri;
    if(x<=le&&ri<=y) return e.v; //在区间内,直接返回
    int mid=(le+ri)/2;
    int ret=-INF;// INF是一个非常大的值,自己定义
    if(x<=mid) ret=max(ret,Query(id*2,x,y));  //左边可查询
    if(y>mid) ret=max(ret,Query(id*2+1,x,y));//右边可查询
    return ret;
}

 

单点更新
假如现在我把某个数改变了,那么再查询的时候结果可能就不一样了。如何修改呢?

void Update(int id,int k,int v) //k是修改的位置
{                                                  //v是要修改成的值
    int le=e.le,ri=e.ri;
    if(le==ri){ e.v=v; return; }    //找到了位置,修改
    int mid=(le+ri)/2; 
    if(k<=mid) Update(id*2,k,v);  //修改左边
    else Update(id*2+1,k,v);        //修改右边
    pushup(id);                              //修改过后要记得更新
}

成段更新

 

前面讲的只是单点更新,如果要更新的是一段区间呢?如果我对这段区间每个点都单点更新一次,貌似可行,

但是时间上肯定爆了。此时你可能会想一个问题,每次成段更新时我还是把那么多个节点都访问了一次,

时间上怎么说都爆了?那么现在就需要一个技巧,延迟更新,这也是线段树这种数据结构特别巧妙的地方。

 

还是以刚才的例子,不过更新某个值变成给某段区间都加上一个值。此时我还需要在结构体中添加一个变量,

就记为d,代表这段区间需要加上的值(可能现在这样说还是很难理解),d在建树的时候置为0.

void pushdown(int id)
{
    if(e.d!=0&&e.le!=e.ri) //不为0且不是叶子节点需要更新
    {                                           //它的左右儿子
             lson.v+=e.d; lson.d+=d;
             rson.v+=e.d; rson.d+=d;
             e.d=0;   //更新完后要置为0,不然以后会重复更新
    }
}
void Update(int id,int x,int y,int d)
{
    int le=e.le,ri=e.ri;
    if(x<=le&&ri<=y){ e.v+=d; e.d+=d; return; }  //在范围内
    pushdown(id);   //这里就是延迟更新的关键地方
    int mid=(le+ri)/2;
    if(x<=mid) Update(id*2,x,y,d);  //左边
    if(y>mid)  Update(id*2+1,x,y,d);//右边
    pushup(id);   //每次都需要pushup,因为更新会改变保存的信息
}
//在Query时每到一个节点就需要pushdown和pushup(pushup有时可不必,
//但pushdown需要,不然查询可能会出错)

给个例题
Poj3468

题意:给出N个数,有两种操作,一种是给一段区间加上一个值,另一种操作是查询一段区间的和。 

解析:裸的成段更新的题。详见代码实现。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<algorithm>
#include<utility>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<iterator>
#include<stack>
using namespace std;
#define e tree[id]
#define lson tree[id*2]
#define rson tree[id*2+1]
typedef __int64 LL;
const int INF=1e9+7;
const double eps=1e-7;
const int maxn=100005;
LL A[maxn];
struct Tree
{
    int le,ri;
    LL sum,d;
}tree[4*maxn];
void pushup(int id){ e.sum=lson.sum+rson.sum; }//取其和
void pushdown(int id)  //延迟更新
{
    if(e.d!=0&&e.le!=e.ri) //d不为0且不是叶子节点
    {
        lson.sum+=(lson.ri-lson.le+1)*e.d; //左右儿子的和要加上他们自身的长度乘以d
        rson.sum+=(rson.ri-rson.le+1)*e.d;
        lson.d+=e.d; //推到下一层,因为子树还没更新
        rson.d+=e.d;
        e.d=0;   //更新完了得置为0,不然会重复更新
    }
}
void Build_tree(int id,int le,int ri)  //建树
{
    e.le=le,e.ri=ri,e.d=0;
    if(le==ri){ e.sum=A[le]; return; }
    int mid=(le+ri)/2;
    Build_tree(id*2,le,mid);
    Build_tree(id*2+1,mid+1,ri);
    pushup(id);
}
void Update(int id,int x,int y,int d)  //更新
{
    int le=e.le,ri=e.ri;
    if(x<=le&&ri<=y){ e.sum+=(ri-le+1)*d; e.d+=(LL)d; return; }
    pushdown(id);  //推下去
    int mid=(le+ri)/2;
    if(x<=mid) Update(id*2,x,y,d);   //更新左边
    if(y>mid)  Update(id*2+1,x,y,d); //更新右边
    pushup(id);  //推上去
    return;
}
LL Query(int id,int x,int y)
{
    int le=e.le,ri=e.ri;
    if(x<=le&&ri<=y) return e.sum;
    pushdown(id);   //这个一定要,不然查询结果会出错
    int mid=(le+ri)/2;
    LL ret=0;
    if(x<=mid) ret+=Query(id*2,x,y);
    if(y>mid)  ret+=Query(id*2+1,x,y);
    return ret;
}
int main()
{
    int N,Q,x,y,d;
    char op[2];
    scanf("%d%d",&N,&Q);
    for(int i=1;i<=N;i++) scanf("%I64d",&A[i]);
    Build_tree(1,1,N);
    while(Q--)
    {
        scanf("%s",op);
        if(op[0]=='C')
        {
            scanf("%d%d%d",&x,&y,&d);
            Update(1,x,y,d);
        }
        else
        {
            scanf("%d%d",&x,&y);
            printf("%I64d\n",Query(1,x,y));
        }
    }
    return 0;
}
View Code

 

前面的内容是基础的东西。后面要讲的是加深的内容

区间覆盖(poj2528)

 

题意:在一张很大的墙上(长度为10000000),人们在上面贴海报(海报的高度是一样的,长度不一样),会给出每张

海报贴的起始位置和终末位置(注意它给的区间不是像尺子上的刻度),然后问有多少张海报能被看见(有的海报可能被遮住了)。

 

解析:遇到这类题目,容易想到线段树,但是长度太长,直接开这么大直接爆了,不过N很小,不如先离散化一下。

(有的题目需要离散化后再乘以2,不过这个题目不需要,如果题目给的左右端点是类似刻度那样的就需要,比如有

两段区间[2,4]和[5,100],如果我不乘以2的话[2,100]都会被覆盖,其实[4,5]是空白的),然后就是更新了,每次

更新时把在范围内的全部都改为对应海报的编号,最后整个都查询一遍,可以用set记录有多少种不同的海报编号,

输出答案即可。(详见代码实现,能自己写最好,不过你可以对比一下我的写法)

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<algorithm>
#include<utility>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<iterator>
#include<stack>
using namespace std;
#define e tree[id]
#define lson tree[id*2]
#define rson tree[id*2+1]
const int maxn=10005;
int N,L[maxn],R[maxn],A[2*maxn];
struct Tree
{
    int le,ri,d,lazy;
}tree[2*4*maxn]; //N有10000,左右两个点,再乘上4倍
void Build_tree(int id,int le,int ri)//建树
{
    e.le=le,e.ri=ri,e.d=e.lazy=0;    //d置为0代表为空白
    if(le==ri) return;
    int mid=(le+ri)/2;
    Build_tree(id*2,le,mid);
    Build_tree(id*2+1,mid+1,ri);
}
void pushdown(int id)
{
    if(e.lazy!=0)   //延迟更新
    {
        lson.d=lson.lazy=e.lazy;
        rson.d=rson.lazy=e.lazy;
        e.lazy=0;
    }
}
void Update(int id,int x,int y,int d)
{
    int le=e.le,ri=e.ri;
    if(x<=le&&ri<=y){ e.d=e.lazy=d; return; }
    pushdown(id);
    int mid=(le+ri)/2;
    if(x<=mid) Update(id*2,x,y,d);
    if(y>mid) Update(id*2+1,x,y,d);
}
int Query(int id,int k)
{
    int le=e.le,ri=e.ri;
    if(le==ri) return e.d;
    pushdown(id);
    int mid=(le+ri)/2;
    if(k<=mid) return Query(id*2,k);
    else return Query(id*2+1,k);
}
int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        scanf("%d",&N);
        int k=0;
        for(int i=1;i<=N;i++)
        {
            scanf("%d%d",&L[i],&R[i]);
            A[++k]=L[i];
            A[++k]=R[i];
        }
        sort(A+1,A+k+1);
        int Size=1;
        for(int i=2;i<=k;i++) if(A[i]!=A[Size]) A[++Size]=A[i];//离散化
        Build_tree(1,1,Size);  //建树
        for(int i=1;i<=N;i++)
        {
            int x=lower_bound(A+1,A+Size+1,L[i])-A; //找到对应的下标
            int y=lower_bound(A+1,A+Size+1,R[i])-A;
            Update(1,x,y,i);  //把[x,y]区间更新为i
        }
        set<int> se;
        for(int i=1;i<=Size;i++)
        {
            int x=Query(1,i);
            if(x!=0) se.insert(x);  //不为0代表被覆盖了用集合计算有多少种不同的海报
        }
        printf("%d\n",(int)se.size());
    }
    return 0;
}
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区间染色(poj1436)

 

 

题意:给出N条互斥的垂直x轴的线段。若两个线段之间存在没有其他线段挡着的地方,则称两个线段为可见的。

若3条线段两两互为可见,称为一组,求N条线段中有多少组。

 

解析:刚开始很难想到用线段树解,这是区间染色问题。先对x坐标排序,每次增加一条边(成段更新) 就和之前的颜色标记起来

mark[i][j]代表这两条边可见,插入完了之后就是三重循环暴力找,但其实并没有这么多。还有这题的y坐标就需要扩大2倍,

因为是边界问题。(详见代码实现,最好看一下我pushup的写法)

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<algorithm>
#include<utility>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<iterator>
#include<stack>
using namespace std;
#define e tree[id]
#define lson tree[id*2]
#define rson tree[id*2+1]
const int maxn=8002;
int N;
bool mark[maxn][maxn];//标记i,j两条线段是否能看到
struct Line
{
    int y1,y2,x;   //保存一条线段
    Line(int y1=0,int y2=0,int x=0):y1(y1),y2(y2),x(x){}
    bool operator < (const Line& t) const { return x<t.x; } //以x坐标排序
}L[maxn];
struct Tree
{
    int le,ri,c;  //c代表被染色的编号
}tree[2*4*maxn];
void Build_tree(int id,int le,int ri)
{
    e.le=le,e.ri=ri,e.c=0;
    if(le==ri) return;
    int mid=(le+ri)/2;
    Build_tree(id*2,le,mid);
    Build_tree(id*2+1,mid+1,ri);
}
void pushdown(int id){ if(e.c>0) lson.c=rson.c=e.c; }  //左右儿子都被标记为c
void pushup(int id)  //这种写法是一个技巧,只有当它所包含的整个区间都是
{                    //同一种颜色时才标记为c,否则为-1
    if(lson.c==-1||rson.c==-1) e.c=-1;
    else if(lson.c!=rson.c) e.c=-1;  //左边不等于右边
    else e.c=lson.c;
}
void Query(int id,int x,int y,int c)
{
    int le=e.le,ri=e.ri;
    if(e.c!=-1)
    {
        mark[e.c][c]=mark[c][e.c]=true;
        return;
    }
    pushdown(id);
    int mid=(le+ri)/2;
    if(x<=mid) Query(id*2,x,y,c);
    if(y>mid) Query(id*2+1,x,y,c);
    pushup(id);
}
void Update(int id,int x,int y,int c)
{
    int le=e.le,ri=e.ri;
    if(x<=le&&ri<=y) { e.c=c; return; }
    pushdown(id);
    int mid=(le+ri)/2;
    if(x<=mid) Update(id*2,x,y,c);
    if(y>mid) Update(id*2+1,x,y,c);
    pushup(id);
}
int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        scanf("%d",&N);
        Build_tree(1,1,maxn*2);
        memset(mark,false,sizeof(mark));
        int y1,y2,x;
        for(int i=1;i<=N;i++)
        {
            scanf("%d%d%d",&y1,&y2,&x);
            L[i]=Line(y1*2,y2*2,x);   //扩大两倍
        }
        sort(L+1,L+N+1);
        for(int i=1;i<=N;i++)
        {
            Line& t=L[i];
            int y1=t.y1,y2=t.y2;
            Query(1,y1,y2,i);  //先查询有多少条边能看见
            Update(1,y1,y2,i); //再插入这条边
        }
        int ans=0;
        for(int i=1;i<=N;i++)   //找3条相互能看见的边
        {
            for(int j=i+1;j<=N;j++)
                if(mark[i][j])
                for(int k=j+1;k<=N;k++)  if(mark[i][k]&&mark[j][k]) ans++;
        }
        printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}
View Code

 

区间合并(poj3667)

 

 

题意:有一间旅馆,房间排在一条线上,给出M个操作,有两种操作:

1Di   表示要找到连续的D个空房间入住,如果能找到,要使第一个房间的编号尽量小,否则输出0。
2Xi  Di   表示从编号为Xi开始的连续Di个房间都要退房(不管有没有人住)

 

解析:一道经典的线段树区间合并的题目,对于每一个节点,我额外增加4个量:len(该区间长度),

lelen(该区间左边连续的空房间个数),rilen(该区间右边连续的空房间个数),maxlen(该区间最大连续的空房间个数)。

在合并的过程中,如果e.lelen==lson.lelen,则e.lelen+=rson.lelen(说明可以延伸到右边去),

如果e.rilen==rson.len,则e.rilen+=lson.rilen(可以延伸到左边去),

maxlen取lson.maxlen,rson.maxlen,e.lelen,e.rilen以及lson.rilen+rson.lelen中的最大值。

有了这些,不知你是否已经知道如何写了。剩下的我不多说,详见代码实现(仔细想想我pushdown和pushup的写法)。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
#define e tree[id]
#define lson tree[id*2]
#define rson tree[id*2+1]
const int maxn=50005;
int N,M;
struct Tree
{
    int le,ri,len;
    int maxlen,lelen,rilen;
    void init(int a)
    {
        maxlen=a*len;
        lelen=rilen=maxlen;
    }
}tree[4*maxn];
void build_tree(int le,int ri,int id)
{
    e.le=le; e.ri=ri; e.len=ri-le+1;
    e.init(1);  //刚开始都没有被占
    if(le==ri)  return;
    int mid=(le+ri)/2;
    build_tree(le,mid,id*2);
    build_tree(mid+1,ri,id*2+1);
    return;
}
void pushdown(int id)
{
    if(e.maxlen==e.len||e.maxlen==0)  //整个区间要么全空要么全被占
    {
        int a=(e.maxlen==e.len);
        lson.init(a);
        rson.init(a);
    }
}
void pushup(int id)
{
    e.lelen=lson.lelen;
    if(e.lelen==lson.len)  e.lelen+=rson.lelen; //可以延伸到右边去
    e.rilen=rson.rilen;
    if(e.rilen==rson.len)  e.rilen+=lson.rilen; //可以延伸到左边去
    e.maxlen=max(lson.maxlen,rson.maxlen);      //更新maxlen的值
    e.maxlen=max(e.maxlen,max(e.lelen,e.rilen));
    e.maxlen=max(e.maxlen,lson.rilen+rson.lelen);
}
int query(int id,int need)
{
    if(e.maxlen<need)  return 0;  //最大区间连续长度都小于need,就是无解
    if(e.lelen>=need)  return e.le;    //左边的可行
    if(lson.maxlen>=need)  return query(id*2,need);  //左边的最大连续长度大于等于need
    if(lson.rilen+rson.lelen>=need)  return lson.ri-lson.rilen+1; //两段中间的部分可行
    return query(id*2+1,need);   //查找右边
}
void update(int x,int y,int id,int a)
{
    int le=e.le,ri=e.ri;
    if(x<=le&&ri<=y){  e.init(a); return; }  //更新
    pushdown(id);
    int mid=(le+ri)/2;
    if(x<=mid)  update(x,y,id*2,a); //左边
    if(y>mid)  update(x,y,id*2+1,a);//右边
    pushup(id);
}
void solve1()
{
    int start;
    scanf("%d",&start);
    int ans=query(1,start); //找到有连续房间的最左边的下标
    printf("%d\n",ans);
    if(ans)  update(ans,ans+start-1,1,0); //ans不等于0才更新
}
void solve2()
{
    int start,skip;
    scanf("%d%d",&start,&skip);
    update(start,start+skip-1,1,1);
}
int main()
{
    cin>>N>>M;
    build_tree(1,N,1);
    for(int i=1;i<=M;i++)
    {
        int type;
        scanf("%d",&type);
        if(type==1)  solve1();
        else  solve2();
    }
    return 0;
}
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posted @ 2016-07-18 14:53  wust_ouyangli  阅读(1478)  评论(0编辑  收藏  举报