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摘要: 写在前面 首先就是题目要求了,如图: 设计思路 看到的第一想法就是,循环遍历然后记录次数,次数最多的即为水王。但这样的算法未免时间复杂度过高。之后思考了一下,由于水王的发帖数目超过了一半,也就是说我们可以尝试使用消去的方法来做这个事情,我们对id遍历,如果两个相同则+1,如果不同则-1,相当于消去。 阅读全文
posted @ 2020-05-26 18:25 武神酱丶 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面 团队博客地址:https://www.cnblogs.com/three3/p/12961172.html 阅读全文
posted @ 2020-05-25 22:31 武神酱丶 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面 今天主要用SSM框架重写了后台API,并且将之前使用Okhttp的请求全部改用Retrofit,极大减少代码量。今天进行代码重构,发现很多逻辑都不是很符合常理。准备明天对逻辑进行优化,进一步缩减代码量。团队博客地址: 阅读全文
posted @ 2020-05-24 22:10 武神酱丶 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面 今天主要分配了任务安排,确认了方针,具体内容如下: 阅读全文
posted @ 2020-05-23 22:44 武神酱丶 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面 本文承接 本篇来学习Retrofit框架 Retrofit简介 在我们之前学习SSM框架的过程,发现很多操作都是通过注解来完成的。其实我们在网络请求中也可以做到,Retrofit框架是对Okhttp框架的一个二次封装,通过注解的方式将API转换成接口来二次简化网络请求的操作。 Retrof 阅读全文
posted @ 2020-05-23 22:23 武神酱丶 阅读(727) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面 本文承接,接着上文继续学习。 前几篇博客我们主要学习了使用java原生网络编程来进行一些经典的操作。现在我们使用OKhttp将之前的操作再重新操作一遍。 OkHttp优点 1.请求同一主机的时候,一般是指同一域名,支持共享同一个socket. 2.通过连接池减少请求延时 3.传输通过GZI 阅读全文
posted @ 2020-05-23 20:46 武神酱丶 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面 该博客紧接上篇博客:,继续学习post请求,带参数的post和get请求以及文件上传与下载 post请求 其实post请求的方式与get请求差不太多,我们还是先上代码: 可以看到,与get请求不同的一点就是我们需要添加一个内容,然后把数据写入到服务端,最后关闭所有的流。整体的流程和get基 阅读全文
posted @ 2020-05-22 16:15 武神酱丶 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面 马上要进行第二轮冲刺,考虑到自己的APP在第一轮冲刺的效果不尽人意,有很多网络方面的小BUG,这里就系统学习一下网络编程,了解来龙去脉,以便更好的对项目进行优化处理。 http协议 http协议的定义和工作流程 要进行http请求,首先要知道什么是http协议。http是什么意思?Hype 阅读全文
posted @ 2020-05-22 15:40 武神酱丶 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面 今天和朋友唠嗑,说着说着说到了爬取B站弹幕和三连的事情。于是就想着用python来试试爬取B站的弹幕和三连了 代码 不废话了,先上代码: 这里关于找api的操作,可以自行用火狐或者谷歌的开发者模式去寻找。 在这里由于B站的弹幕是用xml存的,且最大弹幕量是1000,即只爬了一千条弹幕。 思 阅读全文
posted @ 2020-05-20 09:59 武神酱丶 阅读(969) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面 在以往开发软件的过程中,每次我都要把jar包拷贝一遍,十分麻烦。在学习了SSM框架后意外发现了maven这个整合工具。随后迅速对其特性进行了一波学习。maven最大的特点就是通过坐标来管理jar包,并且可以自动从中央仓库或者远程仓库下载,且不需要每个软件都拷贝一遍jar包,使用起来十分方便 阅读全文
posted @ 2020-05-19 21:02 武神酱丶 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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