摘要: 写在前面 本文上接《大话设计模式》读书笔记(三),本次主要介绍三种设计模式,外观模式,建造者模式和观察者模式。 7.外观模式(Facade Pattern) 解决的问题 外观模式,正像它的名字。对于一些实现十分复杂,但使用者又没必要知道这些复杂细节的时候,外观模式可以提供一个统一的简单接口。外观模式 阅读全文
posted @ 2020-11-28 16:42 武神酱丶 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑