摘要: 1,THREE.Scene 的作用 (1)THREE.Scene 对象是所有不同对象的容器,也就是说该对象保存所有物体、光源、摄像机以及渲染所需的其他对象。 (2)THREE.Scene 对象又是被称为场景图,它不仅仅是一个对象数组,还包含了整个场景图树形结构中的所有节点: 每个添加到 Three. 阅读全文
posted @ 2018-12-27 15:55 幽谷兰花 阅读(625) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/yangnianbing110/article/details/51275927 文章地址 阅读全文
posted @ 2018-12-27 15:26 幽谷兰花 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑