设计模式-02原型模式(Prototype Pattern)
摘要:1.模式动机 在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效,就像孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空一样简单。 简单粗暴的理解就是:创建一个对象当做模板,然后利用这个模板使用 方法快速的创建一个新的对象。 2.模
阅读全文
posted @ 2020-01-20 12:39