知识点总结 JS(ES6)

一、新增数据类型Symbol

  概念:

    Symbol代表独一无二的

    Symbol类型的值通过Symbol函数来生成,同时Symbol函数返回的值的唯一的

    Symbol函数可以接收字符串作为参数,但是即使相同参数返回的值也是唯一的

  作用:

    属性私有化

    数据保护

        //没有参数的情况
        var s1=Symbol();
        var s2=Symbol();
        s1===s2;    //false

        //有参数的情况
        var s1=Symbol("foo");
        var s2=Symbol("foo");
        s1===s2;    //false

        var mySymbol=Symbol();
        //第一种写法
        var a={};
        a[mySymbol]="Hello!";
        //第二种写法
        var a={
            [mySymbol]:"Hello!"
        };
        //第三种写法
        var a={};
        Object.defineProperty(a,mySymbol,{value:"Hello!"});
        //枚举symbol的key值
        Object.getOwnPropertySymbols(obj);
        //注意:Symbol作为对象的key值不能被fon in进行遍历

 

二、块级作用域

  概念:在ES6中,凡是{}包裹的代码都是块级作用域,凡是在块级作用域中用let const声明的变量都在有一个暂时性死区。

        {
            let a=20;
        }
        console.log(a);//报错

 

三、var let const声明变量

  var

    支持变量声明与解析

    不支持块级作用域

    允许重复声明

  let

    不支持变量声明与解析

    支持块级作用域

    不允许重复声明

    用let声明的变量或者方法只会在代码块中生效

    {

      let a=10;

      var b=20;

    }

    console.log(a);  //报错

  const

    不支持变量声明与解析

    支持块级作用域

    不允许重复声明

    声明常量,一旦声明不可修改

    声明常量必须赋值,不能和var一样声明后再定义

 

四、解构赋值

  概念:允许按照一定的格式,从对象和数组中提取值

        //数组解构
        let [a,b,c]=[1,2,3];

        //对象解构---对象解构时,key值必须要一一对应
        let {name,age}={name:"孙艺珍",age:20};

        //对象解构+别名
        let {name:_name,age:_age}={naem:"孙艺珍",age:20};

        //多重解构
        let {obj:{name},arr:[a,b]}={obj:{name:"孙艺珍",arr:[10,20]}};
        
        //案例
        let {left:l,top:t}=document.getElementById("box");

 

五、扩展运算符

  概念:将数组或对象转换成参数序列,使用逗号分隔的序列。

  作用:

    1、数组、对象的合并

    2、函数剩余参数

    3、替代arguments

        //数组合并
        var arr1=[10,20,30];
        var arr2=[40,50,60];
        var newArr=[...arr1,...arr2];

        //展开数组
        console.log(Math.max(...arr));

        //对象合并
        var obj1={width:100,height:100};
        var obj2={left:100,top:100};
        var newObj={...obj1,...obj2};

 

六、字符串模板

  1、字符串太长需要换行怎么办?

        //常规解决方案
        var a="<div>"+
                "<span>"+num+"</span>"+
            "<div>";

        //ES6神器
        var a=`
            <div>
                <span></span>
            </div>
        `;

  2、字符串拼接太麻烦怎么办?

        //ES6神器-----使用 `` 代替 "" 或 '' ,使用${phone}实现变量拼接
        var phone=15200000000;
        var intro=`my name is wql,my phone id ${phone}`;

  3、includes字符串搜索

        //ES6神器----includes方法:str.includes(内容)   
      找到了返回true,找不到返回false
var str="good method!"; str.includes("method");

  4、判断首尾startsWith endsWith

        /*
            startsWith判断是否位于头部
            endsWith判断是否位于尾部
            这两个方法是includes的扩展
        */
        let str="how are you?";
        str.startsWith("how");//true
        str.endsWith("?");//true

  5、repeat字符串重复(懒人福利)

        //str.repeat(n);    将字符串重复n次(n为整数)
        let str="money";
        str.repeat(2);//"moneymoney"

 

七、对象新增的方法

  1、对象的简写

        var a=10;
        var obj={a};
        //等价于
        var obj={a:10};
        //当key值与value值一样的时候我们可以写一个

  2、Object.is

        //判断两个对象是否指向同一个内存地址
        var obj1={a:1,b:2};
        var obj2=obj1;
        Object.is(obj1,obj2);//true

  3、Object.assign

        //合并对象
        var obj1={name:"孙艺珍",age:20};
        var obj2={sex:"女"};
        var newObj=Object.assign(obj1,obj2);
        console.log(newObj);//{name:"孙艺珍",age:20,sex:"女"}

 

八、数组中新增的方法

  1、Array.of()

        //将一组值转换为数组
        var arr=Array.of(1,2,3,4);
        console.log(arr);//[1,2,3,4]

  2、Array.from()

        //将伪数组转换为数组
        var aLi=Array.from(document.getElementsByTagName("li"));
        console.log(aLi instanceof Array);//instanceof判断某对象是否属于某类的实例

   3、Array.find()

        //通过条件查找数据,返回第一个符合条件的数据
        var arr=[1,2,3,4];
        var n=arr.find(function(item,index,array){
            return item>3;
        })
        console.log(n)

  4、Array.findIndex()

        //查找数组中符合条件的数据的下标,如果没有查找到则返回undefined
        var arr=[1,2,3,4];
        var n=arr.findIndex(function(item,index,array){
            return item>3;
        })
        console.log(n)

  5、Array.fill()

        //对数组进行填充    语法:arr.fill("内容",开始下标,结束下标)
        var arr=[1,2,3,4];
        arr.fill("wql",1,3);//[1,3)
        console.log(arr)//[1, "wql", "wql", 4]

 

九、for of  &&  for in

        /*
            1、for of是ES6的,fon in是ES5的
            2、for of遍历的是值,for in遍历的是键
            3、for of不能遍历对象,for in既可以遍历数组也可以遍历对象
            4、for of遍历数组的时候,如果有未定义的项,遍历出来是undefined,for in遍历不到
            5、for of不能遍历到原型上定义的属性(自定义属性),for in可以遍历到
        6、for of的兼容性不是很好,移动端安卓微信浏览器不支持,Safari支持
*/ Array.prototype.hehe="呵呵"; var arr=[1,2,3,,4]; for(let item of arr){ console.log(item)//1 2 3 undefined 4 } for(let prop in arr){ console.log(prop)//0 1 2 4 hehe } var obj={ name:"孙艺珍", age:20 }; for(let item of obj){//报错 console.log(item) } for(let prop in obj){ console.log(prop)//name age }

 

十、函数

  1、函数参数默认值

        //ES6之前函数如何设置默认值
        function fn(x){
            var x=x||10;
        }

        //ES6函数默认值,等价于上面的写法,如果没有传递参数,就用默认值10
        function fn(x=10){

        }

  2、剩余参数

        //fn函数中a接收实参1,...rest接收剩余参数为一个数组
        function fn(a,...rest){
            console.log(rest)//[2,3,4,5]
        }
        fn(1,2,3,4,5)

  3、箭头函数

        //语法一    function 换成了 ()=>
        var fn=(a)=>{
            console.log(a)
        }
        fn(10)

        //语法二    不写{}默认表示return,当前函数意思是返回a这个值
        var fn=a=>a;
        fn(10)

        //语法三    不写{}表示retur,当前函数意思是返回一个对象
        var fn=a=>({a:1});
        fn()

        /*
            箭头函数特点:
                1、this指向离自己最近的外层作用域的对象
                2、不能当做构造函数使用(箭头函数是匿名函数,没有函数名字,没办法new)
                3、没有arguments这个参数(ES6已经取消arguments了)
                4、不能当做generator函数
        
        */

 

十一、Set集合

        /*
            Set:集合
                1、类似于数组,但成员的值是唯一的,没有重复的值,并且是无序的
                2、Set是一个构造函数
                3、Set每次执行完毕后都会返回一个Set,因此可以进行链式调用
        
        */
        let s=new Set();
        //添加  add()
        s.add("a").add("b");
        console.log(s)//Set(2) {"a", "b"}

        //删除  返回值是一个布尔值
        s.delete("a");//true

        //判断a是不是Set的成员  返回布尔值
        s.has("a")

        //清除所有  没有返回值
        s.clear()

        //返回所有键名
        s.keys()

        //返回所有value值
        s.values()

        //返回所有键值对
        s.entries()

        //可以通过for of遍历每一个值
        for(let item of s){
            console.log(s)
        }

 

十二、Map字典类型结构

        /*
            1、字典:用来存储不重复key的hash结构,不同于Set集合,字典使用[键,值]的形式来存储
            2、Map执行完毕后都会返回一个Map,可以进行链式调用
            3、特点:普通对象只能通过字符串来当做key值,但是Map可以用任意值来当做key值
        
        */
        //创建Map对象
        let map=new Map([
            ["a",1],
            ["b",2]
        ])
        console.log(map)//Map(2) {"a" => 1, "b" => 2}

        //获取map长度
        map.size

        //添加数组
        map.set("c",3)

        //获取map值
        map.get("a")

        //删除数据  删除成功返回true
        map.delete("a")

        //检测map中是否含有某个值   返回布尔值
        map.has("a")

        //清除所有数据
        map.clear()

        //获取所有key值
        map.keys() //{"b", "c"}

        //获取所有value值
        map.values() //{2, 3}

        //获取所有键值对
        map.entries()

        //遍历map对象   index在前,item在后(数组中item在前)
        map.forEach((index,item)=>{
            console.log(index,item)
        })

 

十三、Proxy介绍

  概念:Proxy是ES6中新增的一个特性。

  作用:在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写,很类似于设计模式中的代理模式。

  基本用法:

        let p=new Proxy(target,handler);

    参数:

      target:用Proxy包装被代理的对象(可以是任意类型的对象,包括原生数组、函数、甚至是另一个代理)

      handler:是一个对象,其声明了代理target的一些操作,其属性是当执行一个操作时定义代理的行为的函数

    特点:

      ①可以劫持整个对象,并返回一个新对象

      ②有13种劫持操作

      ③handler代理的一些常用的方法:

        get  读取

        set  修改

        has  判断对象是否有该属性

        construct  构造函数

        apply  当目标对象是一个函数的时候

        deletePrototy  用于拦截delete操作

 

十四、get/set方法

        var target={
            name:"孙艺珍",
            age:20,
            sex:"女"
        }
        var p=new Proxy(target,{
            get(obj,attr){
                console.log("属性被访问了")
            },
            set(obj,attr,value){
                console.log("属性被设置了")
            }
        })
        p.name;
        p.name="小王";

  get函数:当访问target对象身上的一些属性的时候就会触发get函数,get函数接收2个参数

    参数一:代理的对象,也就是target

    参数二:访问的属性

  set函数:当设置target对象身上的一些属性的时候就会触发set函数,set函数接收3个参数

    参数一:代理的对象

    参数二:设置对象的属性

    参数三:设置对象属性的值

  

  使用场景:

    1、虚拟属性

        var target = {
            firstName: "张",
            lastName: "小凡"
        }

        var p = new Proxy(target, {
            get(obj, attr) {
                if (attr == "fullName") {
                    return [obj.firstName, obj.lastName].join("");
                }
                return obj[attr]
            },
            set(obj, attr, value) {
                if (attr == "fullName") {
                    var fullNameInfo = value.split(" ");
                    obj.firstName = fullNameInfo[0];
                    obj.lastName = fullNameInfo[1];
                } else {
                    obj[attr] = value;
                }
            }
        })

        console.log(p.fullName);//张小凡
        p.fullName = "小 甜甜";
        console.log(p.firstName);//
        console.log(p.lastName);//甜甜

    2、私有属性

        //把_开头的变量都认为私有变量

        var target = {
            name: "张三",
            age: 19,
            _sex: "女"
        }


        var p = new Proxy(target, {
            get(obj, attr) {
                if (attr.startsWith("_")) {
                    console.log("私有属性不允许被访问");
                    return false;
                }

                return obj[attr];
            },
            set(obj, attr, value) {
                if (attr.startsWith("_")) {
                    console.log("私有属性不允许被设置");
                    return false;
                }
                obj[attr] = value;
            },
            has(obj, attr) {
                if (attr.startsWith("_")) {
                    return false;
                }
                return (attr in obj);
            }
        })

 

十五、函数拦截

  apply:当目标对象是一个函数,且它被调用时,就是被apply方法拦截

    参数:apply(target,context,arguments){}

       target:目标对象

       context:目标对象的上下文对象(this)

       arguments:目标对象的参数数组

 

  construct:用于拦截new命令,意思就是你在new目标对象的时候,会走construct(){}

    参数:construct(target,arguments){}

       target:目标对象

       arguments:构造函数的参数对象

        function fn(a, b) { }

        var handler = {
            apply: function (target, context, args) {
                console.log(target, context, args)
                return args[0];
            },

            construct: function (target, args) {
                return { value: args[1] };
            }
        };


        var p = new Proxy(fn, handler);


        console.log(p(1, 2)) //1
        console.log(new p(1, 2)) // {value:2}

 

posted @ 2019-09-28 08:50  吴小明-  阅读(1129)  评论(0编辑  收藏  举报