摘要: 到底什么是ANSI,什么是UNICODE呢?其实这是两种不同的编码方式标准,ANSI中的字符采用8bit,而UNICODE中的字符采用16bit。8bit的ANSI编码只能表示256种字符,表示26个英文字母是绰绰有余的,但是表示汉字,韩国语,日语等有着成千上万个字符的非西方字符肯定就不够了,正是如此才引入了UNICODE标准。在软件开发中,特别是使用C语言的一些有关字符串处理的函数,ANSI和UNICODE是区分是用的,那么ANSI类型的字符和UNICODE类型的字符如何定义,如何使用呢?ANSI和UNICODE又如何转换呢?一.定义部分:ANSI: char str[1024]; UNIC 阅读全文
posted @ 2011-03-09 19:32 神の日记 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决方案与项目:从VC6之后VC系列就使用解决方案(Solution)来替代原来的工作空间,用于组织和管理多个相关的项目(Project)。文章首先演示一个虚拟的解决方案和我们期望得到的目录结构,然后使用VC2008的项目设置功能来一步一步达到我们的需求。虚拟解决方案:该虚拟解决方案名为GMA,包含一个动态链接库项目ChocolateMilk和一个应用程序项目PureMilk,需要使用一个第三方库... 阅读全文
posted @ 2010-12-03 10:50 神の日记 阅读(4942) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: lua_State* luaL_newstate()Lua脚本的编译执行是相互独立的,在不同的线程上执行。通过luaL_newstate()函数可以申请一个虚拟机,返回指针类型 lua_State。今后其他所有Lua Api函数的调用都需要此指针作为第一参数,用来指定某个虚拟机。lua_State* L = luaL_newstate();-----------------------------... 阅读全文
posted @ 2009-12-27 01:01 神の日记 阅读(4556) 评论(0) 推荐(2) 编辑