设计模式 - 简单工厂模式
1、定义
简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
2、使用场景
a、工厂类负责创建的对象比较少;
b、客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
c、由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。
3、角色及职责
工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
抽象产品(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品(Concrete Product)角色
是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
4、UML类图
![](https://images2015.cnblogs.com/blog/930272/201604/930272-20160427151321595-1935053183.png)
5、代码
5.1 抽象产品角色Car接口
/** * 汽车接口 * * @since 2016-04-27 * @version 1.0.0 * */ public interface Car { /** * 驾驶汽车 */ public void drive(); }
5.2 具体产品角色Car实现类
/** * 汽车接口实现类<br> * 奇瑞汽车 * * @since 2016-04-27 * @version 1.0.0 * */ public class CheryCar implements Car { @Override public void drive() { run(); } /** * 奇瑞汽车驾驶 */ private void run(){ System.out.println("我是奇瑞汽车,我要驾驶了"); } }
5.3 具体产品角色Car实现类
/** * 汽车接口实现类<br> * 江淮汽车 * * @since 2016-04-27 * @version 1.0.0 * */ public class JacCar implements Car { @Override public void drive() { run(); } /** * 江淮汽车驾驶 */ private void run(){ System.out.println("我是江淮汽车,我要驾驶了"); } }
5.4 汽车品牌类型枚举
/** * 汽车品牌类型枚举 * * @since 2016-04-27 * @version 1.0.0 * */ public enum CarTypeEnum { /** * 奇瑞汽车 * */ CHERY(){ @Override public String toString() { return "奇瑞汽车"; } }, /** * 江淮汽车 * */ JAC(){ @Override public String toString() { return "江淮汽车"; } } }
5.5 工厂角色CarFactory
import javax.activation.UnsupportedDataTypeException; /** * 汽车工厂类 * * @since 2016-04-27 * @version 1.0.0 * */ public class CarFactory { /** * 根据汽车品牌类型枚举创建具体品牌的汽车<br> * 如果汽车品牌类型不支持,则抛出UnsupportedDataTypeException数据类型不支持异常 * * @param carTypeEnum 汽车品牌类型枚举 * @return Car * @throws UnsupportedDataTypeException */ public static Car getCar(CarTypeEnum carTypeEnum) throws UnsupportedDataTypeException{ Car car = null; if(carTypeEnum.name().equals(CarTypeEnum.CHERY.name())){ car = new CheryCar(); }else if(carTypeEnum.name().equals(CarTypeEnum.JAC.name())){ car = new JacCar(); }else{ throw new UnsupportedDataTypeException(); } return car; } }
5.6 测试类
import javax.activation.UnsupportedDataTypeException; public class Test { public static void main(String[] args) { Car car; try { //创建汽车 car = CarFactory.getCar(CarTypeEnum.CHERY); //驾驶 car.drive(); } catch (UnsupportedDataTypeException e) { e.printStackTrace(); } } }
6、优缺点
优点
工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决 定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。
而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点
由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。
注:
以上文字说明摘录于百度百科(http://baike.baidu.com/link?url=s4DKxXEQ76EXS15vpbPoC5wx5gSB_h6lZPUcJovQm0gR1KHYZYmlv6UMJ5fqNIvnAUg46wtGQ4koUaMQQcqQOa)