随笔分类 - Netty网络编程
开始是使用mina的,后来改用Netty
摘要:在上一小节中了解到了通过浏览器自带的Webrtc功能来实现P2P视频聊天。在HTML5还没有普及和制定Webrtc标准的前提下,如果要在手机里进行视频实时对话等包括其他功能的话,还是要自己实现,还比较好扩展。所以本次要了解一下udp进行穿透(打洞)。 还是进入正题吧,了解P2P。 1. 原理 关于原
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摘要:本次以《Netty权威指南》第十章里面的例子为基础修改而来 HttpsFileServerHandler.java HttpsFileServer.java 运行结果
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摘要:1. 了解WebSocket知识 略2. websocket实现系统简单反馈时间 WebSocketServerHandler.java 1 package com.jieli.nettytest.websocketserver; 2 3 import io.netty.bootstrap.Serv
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摘要:1. 安装开发环境 1.1 Netty环境 这里我使用Netty5.0.0版本 到这里下载即可http://netty.io/ 下载netty-all-5.0.0.Alpha2.jar 这个jar包简单配置一下即可使用。1.2 Protobuf环境 这个就比较麻烦了,这里说一下我的做法。 可以在这里
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