无名

长风破浪会有时,直挂云帆济沧海!

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  1 class CMMBUtility
  2    {
  3        private CMMBUtility()  { }
  4
  5        /// <summary>
  6        /// 
  7        /// </summary>
  8        /// <param name="b"></param>
  9        /// <param name="txt"></param>
 10        /// <param name="TextFont"></param>
 11        /// <param name="TextSize"></param>
 12        /// <param name="c"></param>
 13        /// <param name="x"></param>
 14        /// <param name="y"></param>
 15        /// <param name="width"></param>
 16        /// <param name="height"></param>
 17        /// <returns></returns>

 18        public static Bitmap WriteTxtOnBitmap(Bitmap b, string txt, int TextSize, Color c, int x, int y, int width, int height)
 19        {
 20            if (b == null)
 21            {
 22                return null;
 23            }

 24            Graphics g = Graphics.FromImage(b);
 25            Font drawFont = new Font("宋体", (float)TextSize, FontStyle.Regular);
 26            SolidBrush drawBrush = new SolidBrush(c);
 27            RectangleF drawRect = new RectangleF(x, y, width, height);
 28            g.DrawString(txt, drawFont, drawBrush, drawRect);
 29            g.Dispose();
 30
 31            return b;
 32        }

 33
 34        public static String GetDataPath(Form currentForm)
 35        {
 36            String pathStr = currentForm.GetType().Assembly.ManifestModule.FullyQualifiedName;
 37            pathStr = pathStr.Substring(0, pathStr.LastIndexOf('\\'));
 38            return pathStr;
 39        }

 40
 41        /// <summary>
 42        /// 取得一个文本文件的编码方式。如果无法在文件头部找到有效的前导符,Encoding.Default将被返回。
 43        /// </summary>
 44        /// <param name="fileName">文件名。</param>
 45        /// <returns></returns>

 46        //public static Encoding GetEncoding(string fileName)
 47        //{
 48        //    return GetEncoding(fileName, Encoding.Default);
 49        //}
 50        /// <summary>
 51        /// 取得一个文本文件流的编码方式。
 52        /// </summary>
 53        /// <param name="stream">文本文件流。</param>
 54        /// <returns></returns>

 55        public static Encoding GetEncoding(FileStream stream)
 56        {
 57            return GetEncoding(stream, Encoding.Default);
 58        }

 59        /// <summary>
 60        /// 取得一个文本文件的编码方式。
 61        /// </summary>
 62        /// <param name="fileName">文件名。</param>
 63        /// <param name="defaultEncoding">默认编码方式。当该方法无法从文件的头部取得有效的前导符时,将返回该编码方式。</param>
 64        /// <returns></returns>

 65        public static Encoding GetEncoding(string fileName, Encoding defaultEncoding)
 66        {
 67            FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
 68            Encoding targetEncoding = GetEncoding(fs, defaultEncoding);
 69            fs.Close();
 70            return targetEncoding;
 71        }

 72        /// <summary>
 73        /// 取得一个文本文件流的编码方式。
 74        /// </summary>
 75        /// <param name="stream">文本文件流。</param>
 76        /// <param name="defaultEncoding">默认编码方式。当该方法无法从文件的头部取得有效的前导符时,将返回该编码方式。</param>
 77        /// <returns></returns>

 78        public static Encoding GetEncoding(FileStream stream, Encoding defaultEncoding)
 79        {
 80            Encoding targetEncoding = defaultEncoding;
 81            if (stream != null && stream.Length >= 2)
 82            {
 83                //保存文件流的前4个字节
 84                byte byte1 = 0;
 85                byte byte2 = 0;
 86                byte byte3 = 0;
 87              //  byte byte4 = 0;
 88                //保存当前Seek位置
 89                long origPos = stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
 90                stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
 91
 92                int nByte = stream.ReadByte();
 93                byte1 = Convert.ToByte(nByte);
 94                byte2 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());
 95                if (stream.Length >= 3)
 96                {
 97                    byte3 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());
 98                }

 99                //if (stream.Length >= 4)
100                //{
101                //    byte4 = Convert.ToByte(stream.ReadByte());
102                //}
103                //根据文件流的前4个字节判断Encoding
104                //Unicode {0xFF, 0xFE};
105                //BE-Unicode {0xFE, 0xFF};
106                //UTF8 = {0xEF, 0xBB, 0xBF};
107                if (byte1 == 0xFE && byte2 == 0xFF)//UnicodeBe
108                {
109                    targetEncoding = Encoding.BigEndianUnicode;
110                }

111                if (byte1 == 0xFF && byte2 == 0xFE && byte3 != 0xFF)//Unicode
112                {
113                    targetEncoding = Encoding.Unicode;
114                }

115                if (byte1 == 0xEF && byte2 == 0xBB && byte3 == 0xBF)//UTF8
116                {
117                    targetEncoding = Encoding.UTF8;
118                }

119                //恢复Seek位置      
120                stream.Seek(origPos, SeekOrigin.Begin);
121            }

122            return targetEncoding;
123        }

124    }
摘自:cnblogs
posted on 2009-03-13 16:18  无名  阅读(1096)  评论(0编辑  收藏  举报