摘要: 【转贴自】http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2011/03/06/6227775.aspx项目站点:http://www.andengine.org项目地址:http://code.google.com/p/andengine示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamplesPS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android 1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx引擎 阅读全文
posted @ 2011-05-27 20:23 奋奋 阅读(1539) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 【转载自】http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2010/08/04/5788921.aspx很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果iOS分庭抗礼的Android(各种意义上) 阅读全文
posted @ 2011-05-27 20:15 奋奋 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑