修身养性
十年编程,无师自通。
摘要: 1、常用类型inti=100;longl=2001;floatf=300.2;doubled=12345.119;charusername[]="仔仔";chartemp[200];char*buf;CStringstr;_variant_tv1;_bstr_tv2;一、其它数据类型转换为字符串短整型(int)itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换长整型(long)ltoa(l,temp,10);浮点数(float,double)用fcvt可以完成转换,这是MSDN中 阅读全文
posted @ 2013-07-24 21:50 龙波 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全局变量一般这样定义:1。在一类的.cpp中定义 int myInt;然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;这样就可以用了。2。在stdafx.cpp中加入:int myInt;然后在stdafx.h中加入:extern int myInt这样定义以后无论在什么文件中都是可见的.3。比较规范的是,先定义一个Glbs.h,把所有的全局变量原始定义放进去。然后定义一个Externs.h,把你先前定义在Glbs.h中的变量都加上extern。注意:如果你在Glbs.h中设置了初值,那么在Externs.h中就不要加值了。然后调用时,第一次调用的#i nclude ,以后调 阅读全文
posted @ 2013-07-24 21:40 龙波 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑