移动端触屏滑动,JS事件
先了解下 移动端的触屏滑动
毕竟这玩意其实和PC端还是有一定的区别的
hh
整理了下网上的资料放一放
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。
以下是四种touch事件
- touchstart:手指放到屏幕上时触发
- touchmove:手指在屏幕上滑动式触发
- touchend:手指离开屏幕时触发
- touchcancel:系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用
事件对象
每个触摸事件被触发后,会生成一个event对象,event对象里额外包括以下三个触摸列表
- touches:当前屏幕上所有手指的列表
- targetTouches:当前dom元素上手指的列表,尽量使用这个代替touches
- changedTouches:涉及当前事件的手指的列表,尽量使用这个代替touches
touch对象属性
这些列表里的每次触摸由touch对象组成,touch对象里包含着触摸信息,主要属性如下:
- clientX / clientY:触摸点相对浏览器窗口的位置
- pageX / pageY:触摸点相对于页面的位置
- screenX / screenY:触摸点相对于屏幕的位置
- identifier:touch对象的ID
- target:当前的DOM元素
注意:
手指在滑动整个屏幕时,会影响浏览器的行为,比如滚动和缩放。所以在调用touch事件时,要注意禁止缩放和滚动。
- 禁止缩放,通过meta元标签来设置。
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<
meta
name
=
"viewport"
content
=
"target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no"
/>
- 禁止滚动,preventDefault是阻止默认行为,touch事件的默认行为就是滚动。
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event.preventDefault();
案例:
下面给出一个案例,需在移动设备上才能看出效果。
1.定义touchstart的事件处理函数,并绑定事件:
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if (!!self.touch) self.slider.addEventListener( 'touchstart' ,self.events, false ); //定义touchstart的事件处理函数 start: function (event) { event.preventDefault(); // 阻止触摸事件的默认动作,即阻止滚屏 var touch = event.touches[0]; // touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch // 取第一个touch的坐标值 startPos = { x: touch.pageX, y: touch.pageY, time: + new Date }; // 绑定事件 this .slider.addEventListener( 'touchmove' , this , false ); this .slider.addEventListener( 'touchend' , this , false ); }, |
- 触发touchstart事件后,会产生一个event对象;
- event对象里包括触摸列表;
- 获得屏幕上的第一个touch,并记下其pageX和pageY的坐标;
- 此时绑定touchmove和touchend事件;
2.定义手指在屏幕上移动的事件,定义touchmove函数。
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//移动 move: function (event) { // 阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏 event.preventDefault(); // 当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作 if (event.touches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return ; var touch = event.touches[0]; endPos = { x: touch.pageX - startPos.x, y: touch.pageY - startPos.y }; // 执行操作,使元素移动 this .slider.className = 'cnt' ; this .slider.style.left = - this .index * 600 + endPos.x + 'px' ; }, |
同样首先阻止页面的滚屏行为:
- touchmove触发后,会生成一个event对象;
- 在event对象中获取touches触屏列表,取得第一个touch;
- 并记下pageX和pageY的坐标,算出差值,得出手指滑动的偏移量,使当前DOM元素滑动。
3.定义手指从屏幕上拿起的事件,定义touchend函数。
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// 滑动释放 end: function (event){ // 滑动的持续时间 var duration = + new Date - startPos.time; this .icon[ this .index].className = '' ; if (Number(duration) > 100) { // 判断是左移还是右移,当偏移量大于50时执行 if (endPos.x > 50) { if ( this .index !== 0) this .index -= 1; } else if (endPos.x < -50) { if ( this .index !== 4) this .index += 1; } } this .slider.className = 'cnt f-anim' ; this .slider.style.left = - this .index*600 + 'px' ; this .icon[ this .index].className = 'curr' ; // 解绑事件 this .slider.removeEventListener( 'touchmove' , this , false ); this .slider.removeEventListener( 'touchend' , this , false ); }, |
手指离开屏幕后,所执行的函数。
- 这里先判断手指停留屏幕上的时间,如果时间太短,则不执行该函数;
- 再判断手指是左滑动还是右滑动,分别执行不同的操作;
- 最后很重要的一点是移除touchmove,touchend绑定事件;
源代码:
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<! DOCTYPE html> < html > < head > < meta http-equiv = "Content-Type" Content = "text/html; charset=utf-8;" /> < title >移动端触摸滑动</ title > < meta name = "author" content = "rainna" /> < meta name = "keywords" content = "rainna's js lib" /> < meta name = "description" content = "移动端触摸滑动" /> < meta name = "viewport" content = "target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no" /> < style > *{margin:0;padding:0;} li{list-style:none;} .m-slider{width:600px;margin:50px 20px;overflow:hidden;} .m-slider .cnt{position:relative;left:0;width:3000px;} .m-slider .cnt li{float:left;width:600px;} .m-slider .cnt img{display:block;width:100%;height:450px;} .m-slider .cnt p{margin:20px 0;} .m-slider .icons{text-align:center;color:#000;} .m-slider .icons span{margin:0 5px;} .m-slider .icons .curr{color:red;} .f-anim{-webkit-transition:left .2s linear;} </ style > </ head > < body > < div class = "m-slider" > < ul class = "cnt" id = "slider" > < li > < img src = "http://levi.yii.so/wp-content/uploads/2014/08/o_3068640196117481166.jpg" alt = "" /> < p >20140813镜面的世界,终究只是倒影。看得到你的身影,却触摸不到你的未来</ p > </ li > < li > < img src = "http://levi.yii.so/wp-content/uploads/2014/08/o_4798022453110310215.jpg" alt = "" /> < p >20140812锡林浩特前往东乌旗S101必经之处,一条极美的铁路。铁路下面是个小型的盐沼,淡淡的有了一丝天空之境的感觉。可惜在此玩了一个小时也没有看见一列火车经过,只好继续赶往东乌旗。</ p > </ li > < li > < img src = "http://levi.yii.so/wp-content/uploads/2014/08/o_6608946691259322175.jpg" alt = "" /> < p >20140811水的颜色为什么那么蓝,我也纳闷,反正自然饱和度和对比度拉完就是这个颜色的</ p > </ li > < li > < img src = "http://levi.yii.so/wp-content/uploads/2014/08/o_6619295294699949331.jpg" alt = "" /> < p >海洋星球3重庆天气热得我想卧轨自杀</ p > </ li > < li > < img src = "http://levi.yii.so/wp-content/uploads/2014/08/o_3068640196117481166.jpg" alt = "" /> < p >以上这些作品分别来自两位设计师作为观者,您能否通过设计风格进行区分</ p > </ li > </ ul > < div class = "icons" id = "icons" > < span class = "curr" >1</ span > < span >2</ span > < span >3</ span > < span >4</ span > < span >5</ span > </ div > </ div > < script > var slider = { // 判断设备是否支持touch事件 touch: ('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch, slider: document.getElementById('slider'), // 事件 events: { index: 0, // 显示元素的索引 slider: this.slider, // this为slider对象 icons: document.getElementById('icons'), icon: this.icons.getElementsByTagName('span'), handleEvent: function(event) { // this指events对象 var self = this; if (event.type == 'touchstart') { self.start(event); } else if(event.type == 'touchmove') { self.move(event); } else if(event.type == 'touchend') { self.end(event); } }, // 滑动开始 start: function(event) { event.preventDefault(); // 阻止触摸事件的默认动作,即阻止滚屏 var touch = event.touches[0]; // touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch startPos = { // 取第一个touch的坐标值 x: touch.pageX, y: touch.pageY, time: +new Date }; // 绑定事件 this.slider.addEventListener('touchmove', this, false); this.slider.addEventListener('touchend', this, false); }, // 移动 move: function(event) { event.preventDefault(); // 阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏 // 当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作 if (event.touches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return; var touch = event.touches[0]; endPos = { x: touch.pageX - startPos.x, y: touch.pageY - startPos.y }; // 执行操作,使元素移动 this.slider.className = 'cnt'; this.slider.style.left = -this.index * 600 + endPos.x + 'px'; }, // 滑动释放 end: function(event) { var duration = +new Date - startPos.time; // 滑动的持续时间 this.icon[this.index].className = ''; if (Number(duration) > 100) { // 判断是左移还是右移,当偏移量大于50时执行 if (endPos.x > 50) { if(this.index !== 0) this.index -= 1; } else if(endPos.x < -50) { if (this.index !== 4) this.index += 1; } } this.slider.className = 'cnt f-anim'; this.slider.style.left = -this.index*600 + 'px'; this.icon[this.index].className = 'curr'; // 解绑事件 this.slider.removeEventListener('touchmove', this, false); this.slider.removeEventListener('touchend', this, false); } }, // 初始化 init: function() { // this指slider对象 var self = this; // addEventListener第二个参数可以传一个对象,会调用该对象的handleEvent属性 if(!!self.touch) self.slider.addEventListener('touchstart', self.events, false); } }; slider.init(); </ script > </ body > </ html > |
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