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无可奈何SOS
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2015年8月9日
Unity事件处理机制与NGUI事件机制
摘要: 1Unity原生1.1GUIvoid OnGUI(){if(GUI.Button(Rect position, string text)){ //点击后立即执行}1.1Input每个手指触控是通过Input.touches数据结构描述的:fingerId手指索引The unique index...
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posted @ 2015-08-09 15:32 无可奈何SOS
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