二十二、封装,多态,鸭子类型,__setattr__,__delattr__,__getattr__

 

一、封装 :

​ 什么是封装,就是将复杂的丑陋的,隐私(密码。身份证号码)的细节隐藏到内部,对外提供简单的使用接口

​ 对外隐藏内部实现细节,并提供访问的接口

## 为什么需要封装 :

​ 两个目的

​ 1.为了保证 关键数据的安全性

​ 2.对外部隐藏实现细节,隔离复杂度

 

## 封装的应用场景

​ 当有一些数据不希望外界可以直接修改时

​ 当有一些函数不希望给外界使用时,

好处:

​ 1.提高安全性

​ 2.隔离复杂度

 

二、封装的基础语法:

语法:

```python
class Person:
def __init__(self,id_number,name,age)
self.__id_number = id_number
self.name = name
self.age = age

p = Person("1111111111111","jack",29)

p.id_number = "222"

"""
这是一个下载器类,需要提供一个缓存大小这样的属性
缓存大小不能超过内存限制

"""


class Downloader:
    def __init__(self, filename, url, buffer_size):
        self.filename = filename
        self.url = url
        self.__buffer_size = buffer_size

    def start_download(self):
        if self.__buffer_size <= 1024 * 1024:
            print("开始下载....")
            print("当前缓冲器大小", self.__buffer_size)
        else:
            print("内存炸了! ")

    def set_buffer_size(self, size):
        # 可以在方法中添加额外的逻辑
        if not type(size) == int:
            print("大哥 缓冲区大小必须是整型")
        else:
            print("缓冲区大小修改成功!")
            self.__buffer_size = size

    def get_buffer_size(self):
        return self.__buffer_size


d = Downloader("葫芦娃", "http://www.baicu.com", 1024 * 1024)

# 通过函数取修改内部封装的属性
d.set_buffer_size(1024 * 512)

# 通过函数访问内部封装的属性
print(d.get_buffer_size())
print(d.filename)

d.start_download()
View Code

##### 被封装的内容的特点:

​ 1.外界不能直接访问

​ 2.内部依然可以使用

## 权限

学习了封装后就可以控制属性的权限

在python只要两种权限,

1.公开的.默认就是公开的

2.私有的,只能由当前类自己使用

 

 

三、property装饰器

通过方法来修改或访问属性,本身没什么问题,但是这给对象的使用者带来了麻烦.

使用必须知道哪些是普通属性,哪些是私有属性,需要使用不同的方式来调用他们

property装饰就是为了使得调用方式一致

有三个相关的装饰器

```python
1.property 该装器用在获取属性的方法上
2.@key.setter 该装器用在修改属性的方法上
3.@key.deleter 该装器用在删除属性的方法上

 


注意:key是被property装饰的方法的名称 也就是属性的名称
内部会创建一个对象 变量名称就是函数名称
所以在使用setter和deleter时 必须保证使用对象的名称取调用方法
所以是 key.setter
```

案例:

```python
class A:
def __init__(self,name,key):
self.__name = name
self.__key = key

@property
def key(self):
return self.__key

@key.setter
def key(self,new_key):
if new_key <= 100:
self.__key = new_key
else:
print("key 必须小于等于100")


@key.deleter
def key(self):
print("不允许删除该属性")
del self.__key

a = A("jack",123)
print(a.key)
a.key = 321
print(a.key)
```

class A:
    def __init__(self, name, key):
        self.name = name
        self.__key = key

    def get_key(self):
        return self.__key

    def set_key(self, new_key):
        self.__key = new_key

    # 加装饰器可以快速访问,私有属性
    @property
    def key(self):
        return self.__key

    # 可以直接修改
    @key.setter
    def key(self, new_key):
        self.__key = new_key

    @key.deleter
    def key(self):
        print("不允许删除该属性")
        del self.__key


a = A("tangk", 123)
print(a.name)
a.set_key(321)
del a.key
print(a.get_key())
print(a.key)
property 可以用来实现计算属性

计算属性指的是:属性的值,不能直接获得,必须通过计算才能获取

例如:正方形求面积
class Square:

    def __init__(self, width):
        self.width = width
        # self.area = self.width * self.width

    @property
    def area(self):
        return self.width * self.width


# s = Square(10)
# print(s.area())

# 如果重新赋值,初始化就没开始,所以只能用方法
# print(s.area)
#
# s.width = 20

# print(s.area)
#
# s.width = 2
# print(s.area)
练习.用property以用来实现计算属性

四、 python实现封装的原理

就是在加载类的时候,把\_\_替换成了 \_类名\__

python一般不会强制要求程序必须怎么怎么的,

 

class A:
    def __init__(self,key):
        self.__key = key  # 在封装的时候把属性名改为_A__key

    @property
    def key(self):
        return self.__key

    @key.deleter
    def key(self):
        del self.__key


a = A("123")
# print(a.key)
# print(a.__dict__)

print(a._A__key)

a.__name = 1

print(a.__dict__)


# print("__key".replace("__","_A__"))
View Code 

五、接口 

接口是一组功能的集合,但是接口中仅包含功能的名字,不包含具体的实现代码

接口本质是一套协议标准,遵循这个标准的对象就能被调用

  接口类:默认多继承,接口类的所有的方法都必须不能实现-----从java演化而来
# 抽象类:不支持多继承,抽象类可以中方法可以有一些代码的实现

接口目的就是为了提高扩展性建立规范:

案例:

class Mouse:
    def open(self):
        print("鼠标开机.....")

    def close(self):
        print("鼠标关机了...")

    def read(self):
        print("获取了光标位置....")

    def write(self):
        print("鼠标不支持写入....")


def pc(usb_device):
    usb_device.open()
    usb_device.read()
    usb_device.write()
    usb_device.close()


m = Mouse()
# 将鼠标传给电脑
pc(m)


class KeyBoard:
    def open(self):
        print("键盘开机.....")

    def close(self):
        print("键盘关机了...")

    def read(self):
        print("获取了按键字符....")

    def write(self):
        print("可以写入灯光颜色....")


# 来了一个键盘对象
k = KeyBoard()
pc(k)


class UDisk:

    def open(self):
        print("U盘启动了...")

    def close(self):
        print("U盘关闭了...")

    def read(self):
        print("读出数据")

    def write(self):
        print("写入数据")


u = UDisk()

pc(u)
View Code

 

六、 抽象类

指的是包含抽象方法(没有函数体的方法)的类,

作用:可以限制子类必须类中定义的抽象方法

 

最后:python一般不会限制你必须怎么写,作为一个优秀的程序员,就应该自觉遵守相关协议

所以有了鸭子类型这么一说:

如果这个对象长得像鸭子,走路像鸭子,那就他是鸭子

你只要保证你的类按照相关的协议类编写,也可以达到提高扩展性的目的

 

 

接口是一套协议规范,明确子类们应该具备哪些功能

抽象类是用于强制要求子类必须按照协议中规定的来实现

然而,python不推崇限制你的语法, 我们可以设计成鸭子类型,既让多个不同类对象具备相同的属性和方法

对于使用者而言,就可以以不变应万变,轻松的使用各种对象

 

 七、多态

"""多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)
定义:多态是一种使用对象的方式,子类重写父类方法,调用不同子类对象的相同父类方法,可以产生不同的结果
好处:调用灵活,有了多态,更容易编写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化
实现步骤:
1.定义父类,并提供公有方法
2.定义子类,并重写父类方法
3.传递子类对象给调用者,可以看到不同子类执行效果不同
"""

 

# 需求:警务人员和警犬一起工作,警犬分为两种:追击敌人和追查毒品,携带不同的警犬,执行不同的任务
# 1. 定义父类



class Dog(object):

    def work(self):
        pass


# 2.定义子类,子类重写父类方法:定义两个类表示不同的警犬
class Armydog(Dog):
    def work(self):
        print("追击敌人")


class Drugdog(Dog):
    def work(self):
        print("追查毒品")


# 定义人类
class Person:
    def work_with_dog(self, dog):
        dog.work()


# 3.创建对象,调用不同功能,观察不同结果

ad = Armydog()
du = Drugdog()
p = Person()
p.work_with_dog(ad)

 八、abc模块的使用

"""
abc 不是随意取的 而是单词的缩写
abstract class
翻译为抽象类
抽象类的定义 :
类中包含 没有函数体的方法


"""
import abc

class AClass(metaclass=abc.ABCMeta):

    @abc.abstractmethod
    def run(self):
        pass
    @abc.abstractmethod
    def run(self):
        pass


class B(AClass):

    def run(self):
        print("runrunrurn...")

b = B()
# 用abc模块更好的规范,代码

 

__setattr__,__delattr__,__getattr__

class Foo:
    x=1
    def __init__(self,y):
        self.y=y

    def __getattr__(self, item):
        print('----> from getattr:你找的属性不存在')


    def __setattr__(self, key, value):
        print('----> from setattr')
        # self.key=value #这就无限递归了,你好好想想
        # self.__dict__[key]=value #应该使用它

    def __delattr__(self, item):
        print('----> from delattr')
        # del self.item #无限递归了
        self.__dict__.pop(item)

#__setattr__添加/修改属性会触发它的执行
f1=Foo(10)
print(f1.__dict__) # 因为你重写了__setattr__,凡是赋值操作都会触发它的运行,你啥都没写,就是根本没赋值,除非你直接操作属性字典,否则永远无法赋值
f1.z=3
print(f1.__dict__)

#__delattr__删除属性的时候会触发
f1.__dict__['a']=3#我们可以直接修改属性字典,来完成添加/修改属性的操作
del f1.a
print(f1.__dict__)

#__getattr__只有在使用点调用属性且属性不存在的时候才会触发
f1.xxxxxx

 

posted @ 2019-07-26 18:10  凯帅  阅读(153)  评论(0编辑  收藏  举报