二十二、封装,多态,鸭子类型,__setattr__,__delattr__,__getattr__
一、封装 :
什么是封装,就是将复杂的丑陋的,隐私(密码。身份证号码)的细节隐藏到内部,对外提供简单的使用接口
对外隐藏内部实现细节,并提供访问的接口
## 为什么需要封装 :
两个目的
1.为了保证 关键数据的安全性
2.对外部隐藏实现细节,隔离复杂度
## 封装的应用场景:
当有一些数据不希望外界可以直接修改时
当有一些函数不希望给外界使用时,
好处:
1.提高安全性
2.隔离复杂度
二、封装的基础语法:
语法:
```python
class Person:
def __init__(self,id_number,name,age)
self.__id_number = id_number
self.name = name
self.age = age
p = Person("1111111111111","jack",29)
p.id_number = "222"
""" 这是一个下载器类,需要提供一个缓存大小这样的属性 缓存大小不能超过内存限制 """ class Downloader: def __init__(self, filename, url, buffer_size): self.filename = filename self.url = url self.__buffer_size = buffer_size def start_download(self): if self.__buffer_size <= 1024 * 1024: print("开始下载....") print("当前缓冲器大小", self.__buffer_size) else: print("内存炸了! ") def set_buffer_size(self, size): # 可以在方法中添加额外的逻辑 if not type(size) == int: print("大哥 缓冲区大小必须是整型") else: print("缓冲区大小修改成功!") self.__buffer_size = size def get_buffer_size(self): return self.__buffer_size d = Downloader("葫芦娃", "http://www.baicu.com", 1024 * 1024) # 通过函数取修改内部封装的属性 d.set_buffer_size(1024 * 512) # 通过函数访问内部封装的属性 print(d.get_buffer_size()) print(d.filename) d.start_download()
##### 被封装的内容的特点:
1.外界不能直接访问
2.内部依然可以使用
## 权限
学习了封装后就可以控制属性的权限
在python只要两种权限,
1.公开的.默认就是公开的
2.私有的,只能由当前类自己使用
三、property装饰器
通过方法来修改或访问属性,本身没什么问题,但是这给对象的使用者带来了麻烦.
使用必须知道哪些是普通属性,哪些是私有属性,需要使用不同的方式来调用他们
property装饰就是为了使得调用方式一致
有三个相关的装饰器
```python
1.property 该装器用在获取属性的方法上
2.@key.setter 该装器用在修改属性的方法上
3.@key.deleter 该装器用在删除属性的方法上
注意:key是被property装饰的方法的名称 也就是属性的名称
内部会创建一个对象 变量名称就是函数名称
所以在使用setter和deleter时 必须保证使用对象的名称取调用方法
所以是 key.setter
```
案例:
```python
class A:
def __init__(self,name,key):
self.__name = name
self.__key = key
@property
def key(self):
return self.__key
@key.setter
def key(self,new_key):
if new_key <= 100:
self.__key = new_key
else:
print("key 必须小于等于100")
@key.deleter
def key(self):
print("不允许删除该属性")
del self.__key
a = A("jack",123)
print(a.key)
a.key = 321
print(a.key)
```
class A: def __init__(self, name, key): self.name = name self.__key = key def get_key(self): return self.__key def set_key(self, new_key): self.__key = new_key # 加装饰器可以快速访问,私有属性 @property def key(self): return self.__key # 可以直接修改 @key.setter def key(self, new_key): self.__key = new_key @key.deleter def key(self): print("不允许删除该属性") del self.__key a = A("tangk", 123) print(a.name) a.set_key(321) del a.key print(a.get_key()) print(a.key)
property 可以用来实现计算属性 计算属性指的是:属性的值,不能直接获得,必须通过计算才能获取 例如:正方形求面积 class Square: def __init__(self, width): self.width = width # self.area = self.width * self.width @property def area(self): return self.width * self.width # s = Square(10) # print(s.area()) # 如果重新赋值,初始化就没开始,所以只能用方法 # print(s.area) # # s.width = 20 # print(s.area) # # s.width = 2 # print(s.area)
四、 python实现封装的原理
就是在加载类的时候,把\_\_替换成了 \_类名\__
python一般不会强制要求程序必须怎么怎么的,
class A: def __init__(self,key): self.__key = key # 在封装的时候把属性名改为_A__key @property def key(self): return self.__key @key.deleter def key(self): del self.__key a = A("123") # print(a.key) # print(a.__dict__) print(a._A__key) a.__name = 1 print(a.__dict__) # print("__key".replace("__","_A__"))
五、接口
接口是一组功能的集合,但是接口中仅包含功能的名字,不包含具体的实现代码
接口本质是一套协议标准,遵循这个标准的对象就能被调用
接口类:默认多继承,接口类的所有的方法都必须不能实现-----从java演化而来
# 抽象类:不支持多继承,抽象类可以中方法可以有一些代码的实现
接口目的就是为了提高扩展性建立规范:
案例:
class Mouse: def open(self): print("鼠标开机.....") def close(self): print("鼠标关机了...") def read(self): print("获取了光标位置....") def write(self): print("鼠标不支持写入....") def pc(usb_device): usb_device.open() usb_device.read() usb_device.write() usb_device.close() m = Mouse() # 将鼠标传给电脑 pc(m) class KeyBoard: def open(self): print("键盘开机.....") def close(self): print("键盘关机了...") def read(self): print("获取了按键字符....") def write(self): print("可以写入灯光颜色....") # 来了一个键盘对象 k = KeyBoard() pc(k) class UDisk: def open(self): print("U盘启动了...") def close(self): print("U盘关闭了...") def read(self): print("读出数据") def write(self): print("写入数据") u = UDisk() pc(u)
六、 抽象类
指的是包含抽象方法(没有函数体的方法)的类,
作用:可以限制子类必须类中定义的抽象方法
最后:python一般不会限制你必须怎么写,作为一个优秀的程序员,就应该自觉遵守相关协议
所以有了鸭子类型这么一说:
如果这个对象长得像鸭子,走路像鸭子,那就他是鸭子
你只要保证你的类按照相关的协议类编写,也可以达到提高扩展性的目的
接口是一套协议规范,明确子类们应该具备哪些功能
抽象类是用于强制要求子类必须按照协议中规定的来实现
然而,python不推崇限制你的语法, 我们可以设计成鸭子类型,既让多个不同类对象具备相同的属性和方法
对于使用者而言,就可以以不变应万变,轻松的使用各种对象
七、多态
"""多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承)
定义:多态是一种使用对象的方式,子类重写父类方法,调用不同子类对象的相同父类方法,可以产生不同的结果
好处:调用灵活,有了多态,更容易编写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化
实现步骤:
1.定义父类,并提供公有方法
2.定义子类,并重写父类方法
3.传递子类对象给调用者,可以看到不同子类执行效果不同
"""
# 需求:警务人员和警犬一起工作,警犬分为两种:追击敌人和追查毒品,携带不同的警犬,执行不同的任务 # 1. 定义父类 class Dog(object): def work(self): pass # 2.定义子类,子类重写父类方法:定义两个类表示不同的警犬 class Armydog(Dog): def work(self): print("追击敌人") class Drugdog(Dog): def work(self): print("追查毒品") # 定义人类 class Person: def work_with_dog(self, dog): dog.work() # 3.创建对象,调用不同功能,观察不同结果 ad = Armydog() du = Drugdog() p = Person() p.work_with_dog(ad)
八、abc模块的使用
""" abc 不是随意取的 而是单词的缩写 abstract class 翻译为抽象类 抽象类的定义 : 类中包含 没有函数体的方法 """ import abc class AClass(metaclass=abc.ABCMeta): @abc.abstractmethod def run(self): pass @abc.abstractmethod def run(self): pass class B(AClass): def run(self): print("runrunrurn...") b = B() # 用abc模块更好的规范,代码
__setattr__,__delattr__,__getattr__
class Foo: x=1 def __init__(self,y): self.y=y def __getattr__(self, item): print('----> from getattr:你找的属性不存在') def __setattr__(self, key, value): print('----> from setattr') # self.key=value #这就无限递归了,你好好想想 # self.__dict__[key]=value #应该使用它 def __delattr__(self, item): print('----> from delattr') # del self.item #无限递归了 self.__dict__.pop(item) #__setattr__添加/修改属性会触发它的执行 f1=Foo(10) print(f1.__dict__) # 因为你重写了__setattr__,凡是赋值操作都会触发它的运行,你啥都没写,就是根本没赋值,除非你直接操作属性字典,否则永远无法赋值 f1.z=3 print(f1.__dict__) #__delattr__删除属性的时候会触发 f1.__dict__['a']=3#我们可以直接修改属性字典,来完成添加/修改属性的操作 del f1.a print(f1.__dict__) #__getattr__只有在使用点调用属性且属性不存在的时候才会触发 f1.xxxxxx