摘要: 一:首先查看一下关于UIApplication的定义 UIApplication的核心作用是提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作。它的基类是UIResponder;每一个程序在运行期必须有且仅有一个UIApplication(或则其子类)的一个实例;在程序开始运行的时候,UIApplicatio 阅读全文
posted @ 2016-08-30 22:35 踏浪帅 阅读(2213) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一:UIViewController模态跳转 知识点1: a: 在官方文档中,建议这两者之间通过delegate实现交互。例如使用UIImagePickerController从系统相册选取照片或者拍照,imagePickerController和弹出它的VC之间就通过UIImagePickerCo 阅读全文
posted @ 2016-08-30 17:16 踏浪帅 阅读(3637) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:首先了解一下生命周期图 二:UIViewController 生命周期介绍 1.通过alloc init 分配内存,初始化controller. 2.loadView loadView方法默认实现[super loadView] 如果在初始化controller时指定了xib文件名,就会根据传入 阅读全文
posted @ 2016-08-30 15:49 踏浪帅 阅读(2431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:首先查看一下关于UIGestureRecognizer的定义 UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势 知识点1:关于UIGestureRecognizer的子类如下(下面这些才是我们平常会直接运用到的类): 实例如下: 二:关 阅读全文
posted @ 2016-08-30 14:47 踏浪帅 阅读(18754) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 一:首先查看一下关于UIEvent的定义 UIEvent是代表iOS系统中的一个事件,一个事件包含一个或多个的UITouch;UIEvent分为三类:UIEventTypeTouches触摸事件(通过触摸、手势进行触发,例如手指点击、缩放)、UIEventTypeMotion运动事件,通过加速器进行 阅读全文
posted @ 2016-08-30 10:13 踏浪帅 阅读(6568) 评论(0) 推荐(1) 编辑