02 2016 档案
摘要:使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 。 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于p
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摘要:一:UIKit动画 在介绍CoreAnimation动画前先简单介绍一下UIKit动画,大部分简单的动画都可以使用UIKit动画实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用Core Animation了;UIKit动画有两种写法;它不仅可以针对视图还可以针对其它控件; 1:第一种写法是利用属性,结合be
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摘要:实例1:图片视图跟着手在屏幕上的点改变大小 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //添加手势 UIPanGestureRecognizer *gesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] init]; [gest
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摘要:1:第三方插件SKSTableView在IOS7.1.1出现闪退的问题 解决办法,修改其内部源代码: (NSInteger)subRow { id indexpath = [NSIndexPath class]; id subRowObj = objc_getAssociatedObject(ind
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摘要:平常开发中对于启动页可能会有一些特别的要求,比如在启动页加动画或加一些按键可以响应事件等,最近项目中要在启动页增加版本号,因为版本号是不断的改变,所以要动态实现把它加到启动页上;在XCode上面配置的Launch Images Source或Launch Screen FIle(IOS8以上会优先调
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摘要:关于POPDecayAnimation的介绍先引用别人写的一些内容,基本上把它的一些注意点都说明了; Decay Animation 就是 POP 提供的另外一个非常特别的动画,他实现了一个衰减的效果。这个动画有一个重要的参数 velocity(速率),一般并不用于物体的自发动画,而是与用户的交互共
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摘要:POPSpringAnimation也许是大多数人使用POP的理由 其提供一个类似弹簧一般的动画效果;实例源代码已经上传至gitHub,地址:https://github.com/wujunyang/facebookPopTest POPSpringAnimation可配置的属性与默认值为 spri
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摘要:动画在APP开发过程中还是经常出现,将花几天的时间对Facebook开源动画库 POP进行简单的学习;本文主要针对的是POPBasicAnimation运用;实例源代码已经上传至gitHub,地址:https://github.com/wujunyang/facebookPopTest Pop Gi
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摘要:一:iOS沙盒知识 出于安全考虑,iOS系统把每个应用以及数据都放到一个沙盒(sandbox)里面,应用只能访问自己沙盒目录里面的文件、网络资源等(也有例外,比如系统通讯录、照相机、照片等能在用户授权的情况下被第三方应用访问) 1:MyApp.app 该目录包含了应用程序本身的数据,程序打包的时候的
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摘要:最近一直断断续续学习关于ReactiveCocoa的知识内容,对于它的一些基础内容将通过本文进行一个总结,主要是一些入门知识 一:RACSignal一些运用 @interface RACSignalTestViewController () @property(nonatomic,strong)RA
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