摘要: 上一篇文章我们通过Unity自身Unity.InterceptionExtension.IInterceptionBehavior实现一个有系统关异常日志记录;解决代码中到处充满的异常记录的代码;本文则是通过Unity.InterceptionExtension.ICallHandler实现一个操作日志记录功能;在相应操作方法上通过特性Attribute把操作日志进行统一处理;若想了解Unity依赖注入及AOP功能可以查看先前其它文章;1:首先我们在公共助手层Command层新建OperateLogCallHandler类及OperateLogAttribute类其中类OperateLogCa 阅读全文
posted @ 2013-09-17 15:10 踏浪帅 阅读(2154) 评论(2) 推荐(1) 编辑